Faces of Evil en VF
18 Aoû 2011 15:01 #4531
par Ungoliant
Réponse de Ungoliant sur le sujet Re:Faces of Evil en VF
Et 8%, 8 (2 pages sur 26) ! Cela démarre fort avec un texte que je vous laisse découvrir (et qui fait froid dans le dos)
Les Tanar'ris
Vous voulez comprendre les tanar'ris ? Voilà comment. Regardez en vous-même. Trouvez-y le noyau de haine. Ne vous en faites pas si vous ne parvenez pas à le trouver tout de suite. Continuez juste à chercher. Éventuellement, vous décollerez la peau de ce que vous pensiez être de la vertu et vous découvrirez une fosse regorgeant des plus noirs péchés. Même si vous êtes un des biges les plus purs qu'on ait jamais connu, vous découvrirez toujours la fraction de vous plus noire que l'ébène. La fraction qui a la saveur du désespoir, de la jalousie, de l'amertume et de la violence. La fraction qui a, plus que toutes les autres, le goût de la rage des choses que vous ne pouvait changer et des choses que vous pourriez avoir.
Gardez ce cœur malveillant dans un coin de votre esprit. Représentez le vous en train de s'étendre, grandissant lentement pour atteindre la taille de votre véritable cœur entier. Sentez-le, en train de battre dans votre poitrine, de plus en plus fort, s'harmonisant avec toutes les fibres de votre être avec ses vibrations mauvaises de douleur et d'horreur. Pouvez-vous imaginer le tsunami de rage nécessaire à le faire parvenir à cette taille, la colère qui vous pousserait toujours plus en avant avec un cœur étouffé par une furie nouvelle. Vous pouvez ?
Bien.
Continuez.
Vous n'avez même pas encore compris que ce que c'est d'être un mânes. Votre cœur de ténèbres continue de grandir. Il étend ses veines comme des serpents venimeux à l'intérieur de votre corps, lésions cancéreuses de violence éclatant sous votre peau. Votre corps se noircit pour correspondre à votre cœur, et votre esprit ne tarde pas à suivre. Tout ce que vous voyez devient entaché par votre rage et votre sombre haine. Vous ne pouvez imaginer un moment où vous ressentiez n'importe quelle émotion attribuée aux créatures bienveillantes. Amour et amitié deviennent des concepts étrangers ; vous connaissez leur signification mais pas leur exactitude. A la place, vous pouvez utiliser ces mots cruellement pour créer un espoir chez les autres – mais uniquement si vous pouvez l'écraser plus tard.
Vous devenez une créature sans conscience. Les autres existent uniquement pour vous servir d'outils, uniquement pour assouvir vos besoins – même si ces besoins sont simplement des choses que vous pouvez brûler et déchirer en lambeaux. Les créatures plus puissantes que vous sont des obstacles à surmonter. Les créatures plus faibles que vous sont des vers à écraser, à ignorer ou à maltraiter. Le seul moment où vous puissiez une alliance, c'est pour joindre vos force avec une autre entité afin de démolir un obstacle plus grand que chacun d'entre vous, bien que, une fois que le but a été atteint, vous vous retournez rapidement l'un contre l'autre.
En d'autres termes, l'existence est fragile. Vous pouvez tout aussi bien tirer le meilleur parti de votre vie comme vous retrouver dans l'Abysse à subir des tourments sans fin.
Vous avez tout compris ? C'est uniquement la vulgarisation la plus simple de ce que les tanar'ris ressentent. On ne plaisante pas avec eux. N'essayez même pas de débattre avec eux – leur rage peut fondre la peau de votre visage et faire entrer en ébullition l'eau de vos yeux.
Pire encore, ils pensent que les buts du multivers conspirent pour leur donner raison. Chacun d'entre eux sent le poids des plans sur ses épaules. Il n'y a rien qui puisse convaincre ces fiélons que le multivers est un endroit agréable à vivre. S'ils devaient changer un jour leur opinion, il faudrait que cela vienne de l'intérieur. Et c'est là qu'ils sont le moins enclin à changer, car ils ne peuvent tout simplement pas concevoir qu'ils pourraient se tromper.
Ce chapitre vous emmènera dans le corps des tanar'ris, l'esprit des tanar'ris et le cœur des tanar'ris. Mais attention : Bien que nous nous sommes efforcés de vous apporter la vérité, ce que vous lirez ici pourrait ne pas être entièrement vrai, car la vérité d'aujourd'hui ne sera peut-être pas celle de demain et ce qui était faux peut devenir vrai. Avec les tanar'ris, tout est possible.
-Jessyme Rauch, Spécialiste Extraordinaire des Tanar'ris
***************************************************************************
LA CONSTANCE INSENSÉE EST L'APANAGE DU HOBGOBELIN SIMPLE D'ESPRIT. OU, DANS CE CAS, A L'ESPRIT MORT.
-KAL LE MEST, CHEF ARMANITE, APRÈS UNE ATTAQUE SUR UN CAMPEMENT BAATEZU
Les Tanar'ris
Vous voulez comprendre les tanar'ris ? Voilà comment. Regardez en vous-même. Trouvez-y le noyau de haine. Ne vous en faites pas si vous ne parvenez pas à le trouver tout de suite. Continuez juste à chercher. Éventuellement, vous décollerez la peau de ce que vous pensiez être de la vertu et vous découvrirez une fosse regorgeant des plus noirs péchés. Même si vous êtes un des biges les plus purs qu'on ait jamais connu, vous découvrirez toujours la fraction de vous plus noire que l'ébène. La fraction qui a la saveur du désespoir, de la jalousie, de l'amertume et de la violence. La fraction qui a, plus que toutes les autres, le goût de la rage des choses que vous ne pouvait changer et des choses que vous pourriez avoir.
Gardez ce cœur malveillant dans un coin de votre esprit. Représentez le vous en train de s'étendre, grandissant lentement pour atteindre la taille de votre véritable cœur entier. Sentez-le, en train de battre dans votre poitrine, de plus en plus fort, s'harmonisant avec toutes les fibres de votre être avec ses vibrations mauvaises de douleur et d'horreur. Pouvez-vous imaginer le tsunami de rage nécessaire à le faire parvenir à cette taille, la colère qui vous pousserait toujours plus en avant avec un cœur étouffé par une furie nouvelle. Vous pouvez ?
Bien.
Continuez.
Vous n'avez même pas encore compris que ce que c'est d'être un mânes. Votre cœur de ténèbres continue de grandir. Il étend ses veines comme des serpents venimeux à l'intérieur de votre corps, lésions cancéreuses de violence éclatant sous votre peau. Votre corps se noircit pour correspondre à votre cœur, et votre esprit ne tarde pas à suivre. Tout ce que vous voyez devient entaché par votre rage et votre sombre haine. Vous ne pouvez imaginer un moment où vous ressentiez n'importe quelle émotion attribuée aux créatures bienveillantes. Amour et amitié deviennent des concepts étrangers ; vous connaissez leur signification mais pas leur exactitude. A la place, vous pouvez utiliser ces mots cruellement pour créer un espoir chez les autres – mais uniquement si vous pouvez l'écraser plus tard.
Vous devenez une créature sans conscience. Les autres existent uniquement pour vous servir d'outils, uniquement pour assouvir vos besoins – même si ces besoins sont simplement des choses que vous pouvez brûler et déchirer en lambeaux. Les créatures plus puissantes que vous sont des obstacles à surmonter. Les créatures plus faibles que vous sont des vers à écraser, à ignorer ou à maltraiter. Le seul moment où vous puissiez une alliance, c'est pour joindre vos force avec une autre entité afin de démolir un obstacle plus grand que chacun d'entre vous, bien que, une fois que le but a été atteint, vous vous retournez rapidement l'un contre l'autre.
En d'autres termes, l'existence est fragile. Vous pouvez tout aussi bien tirer le meilleur parti de votre vie comme vous retrouver dans l'Abysse à subir des tourments sans fin.
Vous avez tout compris ? C'est uniquement la vulgarisation la plus simple de ce que les tanar'ris ressentent. On ne plaisante pas avec eux. N'essayez même pas de débattre avec eux – leur rage peut fondre la peau de votre visage et faire entrer en ébullition l'eau de vos yeux.
Pire encore, ils pensent que les buts du multivers conspirent pour leur donner raison. Chacun d'entre eux sent le poids des plans sur ses épaules. Il n'y a rien qui puisse convaincre ces fiélons que le multivers est un endroit agréable à vivre. S'ils devaient changer un jour leur opinion, il faudrait que cela vienne de l'intérieur. Et c'est là qu'ils sont le moins enclin à changer, car ils ne peuvent tout simplement pas concevoir qu'ils pourraient se tromper.
Ce chapitre vous emmènera dans le corps des tanar'ris, l'esprit des tanar'ris et le cœur des tanar'ris. Mais attention : Bien que nous nous sommes efforcés de vous apporter la vérité, ce que vous lirez ici pourrait ne pas être entièrement vrai, car la vérité d'aujourd'hui ne sera peut-être pas celle de demain et ce qui était faux peut devenir vrai. Avec les tanar'ris, tout est possible.
-Jessyme Rauch, Spécialiste Extraordinaire des Tanar'ris
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LA CONSTANCE INSENSÉE EST L'APANAGE DU HOBGOBELIN SIMPLE D'ESPRIT. OU, DANS CE CAS, A L'ESPRIT MORT.
-KAL LE MEST, CHEF ARMANITE, APRÈS UNE ATTAQUE SUR UN CAMPEMENT BAATEZU
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- Ungoliant
18 Aoû 2011 19:05 #4532
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Faces of Evil en VF
Merci Ungoliant. 
Bonne continuation pour la suite.
Je relierai tout ça quand j'aurai un petit moment. J'ai vu quelques fautes d'orthographe, et certaines phrases un peu lourdes, mais dans l'ensemble, ça a l'air bon.
Bonne continuation pour la suite.
Je relierai tout ça quand j'aurai un petit moment. J'ai vu quelques fautes d'orthographe, et certaines phrases un peu lourdes, mais dans l'ensemble, ça a l'air bon.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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19 Aoû 2011 11:48 #4534
par Ungoliant
Réponse de Ungoliant sur le sujet Re:Faces of Evil en VF
Merci pour tes encouragements Szass...
Je me suis attaqué à l'un des articles de Xanxost et c'est pas simple déjà de comprendre ses blagues et ses apartés foireux et en plus de parvenir à les traduire de facon à ce que cela reste du même niveau et que cela ne fasse pas tache...
Néanmoins, son style est vraiment inimitable !
*******************************************************************
TOI – MANES. TOI – RUTTERKIN. TOI – DRETCH. TOI – DINER.
-MAGISTRAT OOZEWART, SEIGNEUR NALFESHNIE, JUGEANT DES SUPPLIANTS
*******************************************************************
CLASSEMENT
XANXOST
Bonjour, mortels ! C'est le moment pour vous de vous documenter sur les différents types de tanar'ris à craindre. Mais ne vous en faites pas ! Xanxost a personnellement tué beaucoup de ces fiélons lors de ces recherches pour ce livre. Prenez donc juste Xanxost ou un autre slaad avec vous si vous avez l'intention de combattre des tanar'ris et tout ira bien.
Une chose que tout le monde pense au sujet des tanar'ris est qu'ils obéissent à un système de castes et de postes. Vous savez, comme les yugoloths et les baatezus. Xanxost aime ses baatezus et ses yugoloths saupoudré avec de la terre de crâne hurleur. Mais oho ! Les tanar'ris n'obéissent à rien. C'est juste une histoire répandue par les quoquerets qui ne pourra en rien vous aider et qui trouve un ordre pour quoi que ce soit qui existe. C'est un mensonge colporté par ceux qui ne conaissent rien au chaos.
Xanxost veut dire : Chaque bougre peut tenter de trouver un schéma directeur aux tanar'ris mais il risque fort de se retrouver gravé dans le marbre. Rien n'est sûr au sujet des tanar'ris. Il n'y a aucun moyen de savoir. Les tanar'ris n'aiment pas voir les mortels mettre leur nez dans leurs affaires. Et dans leurs gosiers.
Xanxost veut dire : Les Abysses n'ont pas de hiérarchie commune, biges ! On ne peut classer facilement les tanar'ris. Des termes comme « inférieur » ou « supérieur » sont inutiles, la pluspart du temps. Mais les mortels aiment utiliser des mots pour estimer le pouvoir des formes les plus communes de tanar'ris et comment ce pouvoir affecte leur classement dans les Abysses. Mais Xanxost n'apprécie pas de faire des classements dans les Abysses !
Malheureusement pour Xanxost, les tanar'ris, si... Donc Xanxost va maintenant vous parler de comment ils se classent là-bas. Rapellez-vous, ne vous fiez pas aux apparences dans les Abysses. Voilà les types de pouvoir communs pour toutes les formes physiques des tanar'ris. Oui, Xansxost a décrit chaque sorte.
Non attendez, Xanxost en a oublié quelques-unes. Mais celles décrites ci-dessous forment le gros des tanar'ris. Connaisez-vous un tanar'ri ?.
A propos, Xanxost a fait de son mieux pour supprimer toute forme de préjugé bon ou mauvais de ses descriptions. Vous feriez mieux, comme n'importe quel matois qui se respecte, de peser précautionneusement vos mots quand vous parlez à ces fiélons. En réponse au mal des tanar'ris, Xanxost s'est trouvé obligé de penché du coté du bien. Dans peu de temps, l'équilibre sera rétabli.
******************************************************
AUTRES SOURCES : TANAR'RI
BESTIAIRE MONSTRUEUX, Appendice 4, PLANESCAPE :
Alu-fiélon, babau, balor, bar-lgura, cambion, chasme, dretch, glabrezu, hezrou, manes, molydeus, nabassu, nalfesnie, rutterkin, succube, vrock, wastrilith
PLANESCAPE MONSTROUS COPENDIUM, Appendix II :
Alkilith, buluzau, maurezhi, yochlol
Planes of Chaos Monstrous Supplement :
Armanite, goristro
Je me suis attaqué à l'un des articles de Xanxost et c'est pas simple déjà de comprendre ses blagues et ses apartés foireux et en plus de parvenir à les traduire de facon à ce que cela reste du même niveau et que cela ne fasse pas tache...
Néanmoins, son style est vraiment inimitable !
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TOI – MANES. TOI – RUTTERKIN. TOI – DRETCH. TOI – DINER.
-MAGISTRAT OOZEWART, SEIGNEUR NALFESHNIE, JUGEANT DES SUPPLIANTS
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CLASSEMENT
XANXOST
Bonjour, mortels ! C'est le moment pour vous de vous documenter sur les différents types de tanar'ris à craindre. Mais ne vous en faites pas ! Xanxost a personnellement tué beaucoup de ces fiélons lors de ces recherches pour ce livre. Prenez donc juste Xanxost ou un autre slaad avec vous si vous avez l'intention de combattre des tanar'ris et tout ira bien.
Une chose que tout le monde pense au sujet des tanar'ris est qu'ils obéissent à un système de castes et de postes. Vous savez, comme les yugoloths et les baatezus. Xanxost aime ses baatezus et ses yugoloths saupoudré avec de la terre de crâne hurleur. Mais oho ! Les tanar'ris n'obéissent à rien. C'est juste une histoire répandue par les quoquerets qui ne pourra en rien vous aider et qui trouve un ordre pour quoi que ce soit qui existe. C'est un mensonge colporté par ceux qui ne conaissent rien au chaos.
Xanxost veut dire : Chaque bougre peut tenter de trouver un schéma directeur aux tanar'ris mais il risque fort de se retrouver gravé dans le marbre. Rien n'est sûr au sujet des tanar'ris. Il n'y a aucun moyen de savoir. Les tanar'ris n'aiment pas voir les mortels mettre leur nez dans leurs affaires. Et dans leurs gosiers.
Xanxost veut dire : Les Abysses n'ont pas de hiérarchie commune, biges ! On ne peut classer facilement les tanar'ris. Des termes comme « inférieur » ou « supérieur » sont inutiles, la pluspart du temps. Mais les mortels aiment utiliser des mots pour estimer le pouvoir des formes les plus communes de tanar'ris et comment ce pouvoir affecte leur classement dans les Abysses. Mais Xanxost n'apprécie pas de faire des classements dans les Abysses !
Malheureusement pour Xanxost, les tanar'ris, si... Donc Xanxost va maintenant vous parler de comment ils se classent là-bas. Rapellez-vous, ne vous fiez pas aux apparences dans les Abysses. Voilà les types de pouvoir communs pour toutes les formes physiques des tanar'ris. Oui, Xansxost a décrit chaque sorte.
Non attendez, Xanxost en a oublié quelques-unes. Mais celles décrites ci-dessous forment le gros des tanar'ris. Connaisez-vous un tanar'ri ?.
A propos, Xanxost a fait de son mieux pour supprimer toute forme de préjugé bon ou mauvais de ses descriptions. Vous feriez mieux, comme n'importe quel matois qui se respecte, de peser précautionneusement vos mots quand vous parlez à ces fiélons. En réponse au mal des tanar'ris, Xanxost s'est trouvé obligé de penché du coté du bien. Dans peu de temps, l'équilibre sera rétabli.
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AUTRES SOURCES : TANAR'RI
BESTIAIRE MONSTRUEUX, Appendice 4, PLANESCAPE :
Alu-fiélon, babau, balor, bar-lgura, cambion, chasme, dretch, glabrezu, hezrou, manes, molydeus, nabassu, nalfesnie, rutterkin, succube, vrock, wastrilith
PLANESCAPE MONSTROUS COPENDIUM, Appendix II :
Alkilith, buluzau, maurezhi, yochlol
Planes of Chaos Monstrous Supplement :
Armanite, goristro
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- Ungoliant
19 Aoû 2011 14:57 #4535
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Faces of Evil en VF
C'est vrai que les passages de Xanxost sont assez difficiles à traduire avec son style douteux, mais ça m'avait franchement bien fait marrer à l'époque.
Il est terrible ce bige !
Content de voir que ce chapitre avance. Merci encore.
Si tu as un souci de traduction sur des passages divers, n'hésite pas à nous en faire part.
Il est terrible ce bige !
Content de voir que ce chapitre avance. Merci encore.
Si tu as un souci de traduction sur des passages divers, n'hésite pas à nous en faire part.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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19 Aoû 2011 16:31 #4536
par Ungoliant
Réponse de Ungoliant sur le sujet Re:Faces of Evil en VF
Effectivement...
Mon seul problème (à part Xanxost) c'est que je ne repère pas de suite les mots en jargon et je cherche une signification à une phrase tordue pendant longtemps juste parce que je n'avait pas capté par exemple que berk se traduit pas bige.
Allez, en tous cas, je balance du lourd et c'est fini pour aujourd'hui. 16% 4 pages
**********************************
TANAR'RIS MOINDRES
De cette catégorie formée des tanar'ris de moindre pouvoir, Xanxost en connait deux sortes : les manes, les dretchs et les rutterkins. Réflexion faite, trois sortes.
Les humbles manes bouffis sont la source habituelle de nourriture dans les Abysses. Xanxost aime spécialement la piqure qu'ils cause à son estomac car ils se changeant en vapeur acide alors qu'ils sont mangés. Délicieux. Les manes sont les premiers à être jetés dans le bataille contre les baatezus. Les autres tanar'ris ne les considèrent pas comme de vrais tanar'ris – juste comme des suppliants, esprits des béjaunes qui ont dédié leur vie au mal et au chaos. De temps à autre, un manes réalise que tout le monde est plus puissant que lui et combat pour améliorer sa position. Cela se produit cent million de fois par jour. Non, attendez – c'est plus rare que ça. Environ un sur un millier seulement de ces manes spécaux s'élève jusqu'au « rang » de pouvoir suivant et devient un dretch.
Les dretch bouche bée ne sont pas bien meilleurs que les manes. Mais les autres tanar'ris les considèrent comme des membres à part entière de leur race, car les fiélons qui atteignent ce rang cessent d'être des simples suppliants et deviennent des êtres planaires. Ils obtiennent l'étincelle des plans. Maintenant ce sont des tanarris et il n'y aura plus de retour en arrière. Les dretch sont terrifiés par les fiélons supérieurs et tentent souvent d'obtenir leurs faveurs. Merci. S'ils ne se souviennent en rien de leur ancienne vie, ils se souviennent que les grossiums peuvent aider un fiélon à atteindre le rang de pouvoir supérieur. Oho ! Dans les Abysses, c'est une idée stupide. Et on ne manque pas de le rappeller aux dretch sévèrement.
Encore et toujours, un dretch prend le contrôle de sa meute et s'élève au-dessus d'elle, devenant un rutterkin. Ces fiélons malformés et courbés sont solitaires et exilés même parmi les tanar'ris. Ils sont haissables. Vicieux. Et ont mauvais goût. Xanxost a ntendu dire que les premiers rutterkins furent des humains venant du Plan Matériel Primaire, mais Xanxost sait mieux que de savoir que personne se sait. Les rutterkins sont en général incompétents et tous les tanar'ris – même les dretch – les méprisent et les traitent de mauviettes pitoyables. Et les rutterkins les haissent en retour. Xanxost a déjà entendu parler de rutterkins ayant attaqué d'autres tanar'ris très blessés ou très affaiblis, mais ils n'iraient jamais jusqu'à attaquer des fiélons pouvant les blesser trop grièvement.
TANAR'RIS INFERIEURS
Les tanar'ris appelés inférieurs prennent toutes formes, tailles, odeurs, saveurs et apparences. Les plus faibles d'entre eux sont les mortels – croisements de tanar'ris, ce que vous obtenez quand un tanar'ri convoite une nouvelle sensation ou qu'un mortel convoite le pouvoir. Les plus faibles d'entre eux sont les alu-fiélonnes.
Les alu-fiélonnes, les enfants femelles de l'union d'une succube et d'un mortel, peuvent uniquement naître de ce rang. Elles ne peuvent pas l'atteindre grâce à une promotion. Beaucoup d'humains ou de demi-humains pensent qu'elles sont séduisantes. Xanxost les trouve horribles. Elles peuvent passer inaperçues permi les mortels et elles peuvent se soigner en blessant leurs adversaires. Comme les rutterkins, les alu-fiélonnes sont proscrites parmi les tanar'ris, et elles travaillent deux fois plus dur afin de prouver leur haine ou pour l'évacuer. Elles sont faibles en combat mais puissantes dans l'art de jeter des sortilèges. Cela leur donne beaucoup de valeur aux yeux des grossiums.
Les alu-fiélonnes sont les étranges sœurs des cambions, les enfants bâtards de – oh oh. Le tieffelin Glace a dit à Xanxost d'éviter de tels mots. Donc il va juste dire que les cambions sont ce qui se produit quand un tanar'ri s'accouple avec une femelle mortelle. N'importe quel type de tanar'ri. N'importe quel type de mortel. Et ils peuvent faire quatre types différents de cambions. Tout d'abord les cambions majeurs, dont le père est un tanar'ri inférieur ou supérieur. Ensuite viennent les cambions marquis ou barons dont le père est un vrai tanar'ri. Et ensuite se trouvent -
Deux types de cambions. Dites, pourquoi le baron cambion a t-il besoin d'un tout autre nom ? Qui pense t-il qu'il est ? Mais son père est un vrai tanar'ri après tout. Donc le baron est plus sévère et a plus de chances de s'élever haut dans la hiérarchie des Abysses. Il y a une chose que les tanar'ris font bien, comme les slaads : les forts écrasent les faibles, et les accidents de naissances aident souvent à déterminer la force. Tous les cambions sont précieux en tant qu'assassins et gardes du corps, et la plupart des gens ne se fâcheront avec un cambion qu'une fois. Comme les alu-fiélonnes, les cambions naissent comme tels et ne sont pas le fruit d'une promotion.
Nés ou fabriqués sont les armanites, les violents centaures et bariaures des Abysses. La moitié naissent des accouplements entre armanites (ils font des bruits si amusants) et l'autre moitié est formée à partir de tanar'ris plus faibles qui parviennent à s'élever à une meilleure place. Les Limbes sont la meilleure place. Les armanites sont des mercenaires et des chevaliers, et ils voyagent en troupeaux désorganisés, se louant au plus offrant. Les armanites aiment les missions où ils prennent le moins de risques et provoquent de monstrueux carnages. Xanxost a entendu des histoires selon lesquelles ils dévorent les esprits de ce qui tombent lors des batailles de la Guerre Sanglante. On raconte aussi que tout marché avec eux n'en vaut jamais le prix. Ne les croyez jamais. Mais qui croit encore les élucubrations des tanar'ris ?
Les suivants sur l'échelle du pouvoir sont les maurezhi. Ces fiélons sont des goules dérobeuses de vie qui hantent les cimetières et des voleurs de mémoires qui ne sont pas les leurs. Aimez vous ces mots ? Xanxost les tient d'un elfe poéte d'Outreterre avant que sa tête ne soit séparée de son corps.
L'elfe disait que les maurezhi ont été créés par les Seigneurs abyssaux. Il disait que ces fiélons avaient été faits pour arracher leurs secrets aux esprits des morts. Si un maurezhi tue et mange sa victime, il partage les expériences et les mémoires de celui qu'il a tué. Xanxost a vu des généraux hezrou battre et emprisonner des prisonniers baatezus, puis se retirer et lancer contre eux des maurezhi. Cela leur apprend quelquefois des plans secrets de la Guerre Sanglante. Plus souvent, ils ont droit à toute les choses stupides que les baatezus ont dans leur tête.
Les maurezhi ont-ils le choix ? Est-ce qu'un Seigneur abyssal dit à un tanar'ri : « Hé, veux tu devenir un maurezhi ? ». Ou peut-être dit-il à la place : « Hé, tu seras un maurezhi ». Xanxost ne sait pas. Mais, au moins, ces fiélons peuvent changer de forme quand il en ont marre de manger les créatures qu'ils tuent.
C'est bon, Xanxost est de retour maintenant. Il s'est absenté un moment pour aller trouver qulque chose à manger. Ecrire est un travail si fatigant ! Etes vous toujours là, mortels ? C'est le moment de continuer à parler des tanar'ris.
Plus puissant que les maurezhi sont les succulentes succubes (et leurs cousins les incubes). Ces fiélonnes sont tous des femelles. Elles peuvent prendre la forme de n'importe quelle femelle de n'importe quelle race et se faire si désirables que seulement quelques mortels peuvent déjouer leurs ruses. Alors quoi ? Les incubes font la même chose, mais il peut seulement prendre la forme d'un mâle. Les deux sortes de fiélons essaient de tenter de puissants mortels qui sont esclaves de leurs appétits. Pourquoi ils font cela ? Oho ! Trois raisons. Premièrement, parce qu'ils aiment la cruauté de leurrer les faibles et les insensés. Deuxièmement, parce que leur mission consiste à apporter jusqu'aux Abysses autant de formes de vie qu'ils peuvent pour former des réserves d'esclaves et de nourriture. Troisièmement-
Deux raisons. Les yochlol, servantes de la déesse drow Lolth, sont les suivantes. Elles ressembles à des grandes mains. Non, attendez. Elles peuvent ressembler à des femmes, des araignées ou des limons. Ils sont connus pour être des tanar'ris inférieurs corrompus et tordus pour servir les buts de la terriblement craine Reine Araignée. Comment corrompre un tanar'ri, voilà ce que Xanxost aimerait vraiment savoir ! Les yochlols n'ont rien à faire avec les agissements habituels de leur race. Et Lolth écrase tout molydeus, hezrou ou chasme qui tente de punir un de ses serviteurs. A cause de cela, les yochlol sont ouvertement méprisants envers les autres tanar'ris. A cause de cela, les autres tanar'ris réduisent les yochlol en pièces s'ils pensent pouvoir s'en tirer.
Ce sont tous les tanar'ris ? Non, il y a aussi les bar-lgura. Demandez à n'importe qui (ou quoi) dans les Abysses ce qu'est un bar-lgura et, s'il ne vous tue pas, il vous dira que ces créatures sont stupides, bestiales et inutiles. Les caractéristiques primitives et les buts ternes des bar-lgura ne contrediront en rien cette déclaration. Ils ont un petit avantage, excepté qu'ils sont des experts en guérilla et d'excellents éclaireurs. Xanxost pense que les bar-lgura sont plus malins car ils essayent de se tenir à l'écart de la Guerre Sanglante. Ils forment aussi leur propre gouvernement tribal s'ils pensent que personne ne les observe. Mais ils sont aussi cruels et sauvages que le reste de leur race ; ils ne laissent juste pas ressortir leur vraie nature autant. Xanxost a beaucoup étudié les bar-lgura en les chassant – un seul ou un groupe d'individus. Ce sont des lâches.
Les bulezau sont certainement élevés pour avoir un rôle dans la Guerre Sanglante. Mais ils sont vraiment entêtés à certains égards. C'est une blague slaad – l'avez-vous dans votre langue ? Les bulezau sont comme les manes et les dretch, seulement plus gros, plus résistants et plus dangeureux. Ce que Xanxost veut dire est qu'ils attaquent tous les ennemis dans leur champs de vision. S'ils n'en voient pas, leur commandant doit leur en trouver un rapidement. Sinon, les bulezau trouveront eux-même un adversaire dans leurs propres rangs. Ils sont plus vicieux que la plupart des tanar'ris, et ils réduisent en pièces tout ce qui les mets en colère. Tout les mets en colère.
Mon seul problème (à part Xanxost) c'est que je ne repère pas de suite les mots en jargon et je cherche une signification à une phrase tordue pendant longtemps juste parce que je n'avait pas capté par exemple que berk se traduit pas bige.
Allez, en tous cas, je balance du lourd et c'est fini pour aujourd'hui. 16% 4 pages
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TANAR'RIS MOINDRES
De cette catégorie formée des tanar'ris de moindre pouvoir, Xanxost en connait deux sortes : les manes, les dretchs et les rutterkins. Réflexion faite, trois sortes.
Les humbles manes bouffis sont la source habituelle de nourriture dans les Abysses. Xanxost aime spécialement la piqure qu'ils cause à son estomac car ils se changeant en vapeur acide alors qu'ils sont mangés. Délicieux. Les manes sont les premiers à être jetés dans le bataille contre les baatezus. Les autres tanar'ris ne les considèrent pas comme de vrais tanar'ris – juste comme des suppliants, esprits des béjaunes qui ont dédié leur vie au mal et au chaos. De temps à autre, un manes réalise que tout le monde est plus puissant que lui et combat pour améliorer sa position. Cela se produit cent million de fois par jour. Non, attendez – c'est plus rare que ça. Environ un sur un millier seulement de ces manes spécaux s'élève jusqu'au « rang » de pouvoir suivant et devient un dretch.
Les dretch bouche bée ne sont pas bien meilleurs que les manes. Mais les autres tanar'ris les considèrent comme des membres à part entière de leur race, car les fiélons qui atteignent ce rang cessent d'être des simples suppliants et deviennent des êtres planaires. Ils obtiennent l'étincelle des plans. Maintenant ce sont des tanarris et il n'y aura plus de retour en arrière. Les dretch sont terrifiés par les fiélons supérieurs et tentent souvent d'obtenir leurs faveurs. Merci. S'ils ne se souviennent en rien de leur ancienne vie, ils se souviennent que les grossiums peuvent aider un fiélon à atteindre le rang de pouvoir supérieur. Oho ! Dans les Abysses, c'est une idée stupide. Et on ne manque pas de le rappeller aux dretch sévèrement.
Encore et toujours, un dretch prend le contrôle de sa meute et s'élève au-dessus d'elle, devenant un rutterkin. Ces fiélons malformés et courbés sont solitaires et exilés même parmi les tanar'ris. Ils sont haissables. Vicieux. Et ont mauvais goût. Xanxost a ntendu dire que les premiers rutterkins furent des humains venant du Plan Matériel Primaire, mais Xanxost sait mieux que de savoir que personne se sait. Les rutterkins sont en général incompétents et tous les tanar'ris – même les dretch – les méprisent et les traitent de mauviettes pitoyables. Et les rutterkins les haissent en retour. Xanxost a déjà entendu parler de rutterkins ayant attaqué d'autres tanar'ris très blessés ou très affaiblis, mais ils n'iraient jamais jusqu'à attaquer des fiélons pouvant les blesser trop grièvement.
TANAR'RIS INFERIEURS
Les tanar'ris appelés inférieurs prennent toutes formes, tailles, odeurs, saveurs et apparences. Les plus faibles d'entre eux sont les mortels – croisements de tanar'ris, ce que vous obtenez quand un tanar'ri convoite une nouvelle sensation ou qu'un mortel convoite le pouvoir. Les plus faibles d'entre eux sont les alu-fiélonnes.
Les alu-fiélonnes, les enfants femelles de l'union d'une succube et d'un mortel, peuvent uniquement naître de ce rang. Elles ne peuvent pas l'atteindre grâce à une promotion. Beaucoup d'humains ou de demi-humains pensent qu'elles sont séduisantes. Xanxost les trouve horribles. Elles peuvent passer inaperçues permi les mortels et elles peuvent se soigner en blessant leurs adversaires. Comme les rutterkins, les alu-fiélonnes sont proscrites parmi les tanar'ris, et elles travaillent deux fois plus dur afin de prouver leur haine ou pour l'évacuer. Elles sont faibles en combat mais puissantes dans l'art de jeter des sortilèges. Cela leur donne beaucoup de valeur aux yeux des grossiums.
Les alu-fiélonnes sont les étranges sœurs des cambions, les enfants bâtards de – oh oh. Le tieffelin Glace a dit à Xanxost d'éviter de tels mots. Donc il va juste dire que les cambions sont ce qui se produit quand un tanar'ri s'accouple avec une femelle mortelle. N'importe quel type de tanar'ri. N'importe quel type de mortel. Et ils peuvent faire quatre types différents de cambions. Tout d'abord les cambions majeurs, dont le père est un tanar'ri inférieur ou supérieur. Ensuite viennent les cambions marquis ou barons dont le père est un vrai tanar'ri. Et ensuite se trouvent -
Deux types de cambions. Dites, pourquoi le baron cambion a t-il besoin d'un tout autre nom ? Qui pense t-il qu'il est ? Mais son père est un vrai tanar'ri après tout. Donc le baron est plus sévère et a plus de chances de s'élever haut dans la hiérarchie des Abysses. Il y a une chose que les tanar'ris font bien, comme les slaads : les forts écrasent les faibles, et les accidents de naissances aident souvent à déterminer la force. Tous les cambions sont précieux en tant qu'assassins et gardes du corps, et la plupart des gens ne se fâcheront avec un cambion qu'une fois. Comme les alu-fiélonnes, les cambions naissent comme tels et ne sont pas le fruit d'une promotion.
Nés ou fabriqués sont les armanites, les violents centaures et bariaures des Abysses. La moitié naissent des accouplements entre armanites (ils font des bruits si amusants) et l'autre moitié est formée à partir de tanar'ris plus faibles qui parviennent à s'élever à une meilleure place. Les Limbes sont la meilleure place. Les armanites sont des mercenaires et des chevaliers, et ils voyagent en troupeaux désorganisés, se louant au plus offrant. Les armanites aiment les missions où ils prennent le moins de risques et provoquent de monstrueux carnages. Xanxost a entendu des histoires selon lesquelles ils dévorent les esprits de ce qui tombent lors des batailles de la Guerre Sanglante. On raconte aussi que tout marché avec eux n'en vaut jamais le prix. Ne les croyez jamais. Mais qui croit encore les élucubrations des tanar'ris ?
Les suivants sur l'échelle du pouvoir sont les maurezhi. Ces fiélons sont des goules dérobeuses de vie qui hantent les cimetières et des voleurs de mémoires qui ne sont pas les leurs. Aimez vous ces mots ? Xanxost les tient d'un elfe poéte d'Outreterre avant que sa tête ne soit séparée de son corps.
L'elfe disait que les maurezhi ont été créés par les Seigneurs abyssaux. Il disait que ces fiélons avaient été faits pour arracher leurs secrets aux esprits des morts. Si un maurezhi tue et mange sa victime, il partage les expériences et les mémoires de celui qu'il a tué. Xanxost a vu des généraux hezrou battre et emprisonner des prisonniers baatezus, puis se retirer et lancer contre eux des maurezhi. Cela leur apprend quelquefois des plans secrets de la Guerre Sanglante. Plus souvent, ils ont droit à toute les choses stupides que les baatezus ont dans leur tête.
Les maurezhi ont-ils le choix ? Est-ce qu'un Seigneur abyssal dit à un tanar'ri : « Hé, veux tu devenir un maurezhi ? ». Ou peut-être dit-il à la place : « Hé, tu seras un maurezhi ». Xanxost ne sait pas. Mais, au moins, ces fiélons peuvent changer de forme quand il en ont marre de manger les créatures qu'ils tuent.
C'est bon, Xanxost est de retour maintenant. Il s'est absenté un moment pour aller trouver qulque chose à manger. Ecrire est un travail si fatigant ! Etes vous toujours là, mortels ? C'est le moment de continuer à parler des tanar'ris.
Plus puissant que les maurezhi sont les succulentes succubes (et leurs cousins les incubes). Ces fiélonnes sont tous des femelles. Elles peuvent prendre la forme de n'importe quelle femelle de n'importe quelle race et se faire si désirables que seulement quelques mortels peuvent déjouer leurs ruses. Alors quoi ? Les incubes font la même chose, mais il peut seulement prendre la forme d'un mâle. Les deux sortes de fiélons essaient de tenter de puissants mortels qui sont esclaves de leurs appétits. Pourquoi ils font cela ? Oho ! Trois raisons. Premièrement, parce qu'ils aiment la cruauté de leurrer les faibles et les insensés. Deuxièmement, parce que leur mission consiste à apporter jusqu'aux Abysses autant de formes de vie qu'ils peuvent pour former des réserves d'esclaves et de nourriture. Troisièmement-
Deux raisons. Les yochlol, servantes de la déesse drow Lolth, sont les suivantes. Elles ressembles à des grandes mains. Non, attendez. Elles peuvent ressembler à des femmes, des araignées ou des limons. Ils sont connus pour être des tanar'ris inférieurs corrompus et tordus pour servir les buts de la terriblement craine Reine Araignée. Comment corrompre un tanar'ri, voilà ce que Xanxost aimerait vraiment savoir ! Les yochlols n'ont rien à faire avec les agissements habituels de leur race. Et Lolth écrase tout molydeus, hezrou ou chasme qui tente de punir un de ses serviteurs. A cause de cela, les yochlol sont ouvertement méprisants envers les autres tanar'ris. A cause de cela, les autres tanar'ris réduisent les yochlol en pièces s'ils pensent pouvoir s'en tirer.
Ce sont tous les tanar'ris ? Non, il y a aussi les bar-lgura. Demandez à n'importe qui (ou quoi) dans les Abysses ce qu'est un bar-lgura et, s'il ne vous tue pas, il vous dira que ces créatures sont stupides, bestiales et inutiles. Les caractéristiques primitives et les buts ternes des bar-lgura ne contrediront en rien cette déclaration. Ils ont un petit avantage, excepté qu'ils sont des experts en guérilla et d'excellents éclaireurs. Xanxost pense que les bar-lgura sont plus malins car ils essayent de se tenir à l'écart de la Guerre Sanglante. Ils forment aussi leur propre gouvernement tribal s'ils pensent que personne ne les observe. Mais ils sont aussi cruels et sauvages que le reste de leur race ; ils ne laissent juste pas ressortir leur vraie nature autant. Xanxost a beaucoup étudié les bar-lgura en les chassant – un seul ou un groupe d'individus. Ce sont des lâches.
Les bulezau sont certainement élevés pour avoir un rôle dans la Guerre Sanglante. Mais ils sont vraiment entêtés à certains égards. C'est une blague slaad – l'avez-vous dans votre langue ? Les bulezau sont comme les manes et les dretch, seulement plus gros, plus résistants et plus dangeureux. Ce que Xanxost veut dire est qu'ils attaquent tous les ennemis dans leur champs de vision. S'ils n'en voient pas, leur commandant doit leur en trouver un rapidement. Sinon, les bulezau trouveront eux-même un adversaire dans leurs propres rangs. Ils sont plus vicieux que la plupart des tanar'ris, et ils réduisent en pièces tout ce qui les mets en colère. Tout les mets en colère.
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- Ungoliant
20 Aoû 2011 19:27 #4546
par Ungoliant
Réponse de Ungoliant sur le sujet Re:Faces of Evil en VF
24% champagne !
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TANAR'RIS SUPERIEURS
Les tanar'ris supérieurs sont les fiélons, qui, par la ruse, l’auto-promotion ou une destinée chanceuse, se sont élevés jusqu'à une position de pouvoir réelle. Ce sont des adversaires de valeur pour un slaad. Ce sont des détracteurs résistants et ils ne sont pas facile à percer à jour.
Les plus faibles des tanar'ris supérieurs sont les nabassus. Ils ont été désignés pour répandre la terreur de l'Abysse. L'étalant comme de la sauce sur le multivers. Les Plans Extérieurs sont formés par la croyance, et particulièrement la foi des mortels du Plan Matériel Primaire. Les tanar'ris ont donc pensés : Heh ! Si nous effrayons ces mortels, ils nous croiront très puissant, et cela nous rendra très puissants. Les tanar'ris veulent que leur sombre nom soit craint dans le multivers entier. Donc les nabassu voyagent jusqu'au Plan Matériel Primaire et terrorise les êtres qui y vivent. Les êtres qui y vivent. Finalement, ils retournent aux Abysses pour y recevoir leur récompense : Ils sont enfermés à double tour dans une des forteresse de fer de la Plaine des Portails Infinis. Et ils attendent ici jusqu'à ce qu'on ait encore besoin d'eux. Quelques-uns sont chanceux et s’échappent. D'autres prennent une nouvelle forme. Mais les tanar'ris disent qu'un nabassu qui fuit ses devoirs sont plus haïs qu'un millier de rutterkins.
Les chasmes, qui ressemblent tant à des oiseaux, sont les agents rigoureux des vrais tanar'ris. Ils laissent souvent Xanxost seul. Ils disent que leur tâche est de punir les guerriers abyssaux qui désertent la Guerre Sanglante. Comment ? Chaque participant au conflit du coté des tanar'ris est marqué psychiquement d'un symbole de chaos dans le mal (ou serait-ce de mal dans le chaos ?). Le chasme est chez lui dans ce symbole et il tue tous ceux qui s'enfuient. Mais cela n'effraie pas toujours les guerriers au point de ne pas les faire déserter. Le chasme boit le sang et les fluides de ses victimes toujours vivantes de la façon la plus douloureuse possible.
Xanxost a soif maintenant. Quelquefois, un tanar'ri plus faible se transforme lui-même en chasme, mais la plupart de ces fiélons bourdonnants éclosent à partir d’œufs. Tout chasme adulte peut pondre des œufs tout seul et sans aide, sans accouplement.
Donc les chasmes punissent ceux qui désertent les armées. Mais les babau sont ceux qui remplissent les armées en premier lieu. Ces squelettes tannés recrutent pour les vrais tanar'ris. En échange de leur propre liberté, ils en trouvent d'autres pour se battre à leur place. Si un babau ne trouve pas assez de tanar'ris pour remplir l'armée d'un grossium, il doivent prendre place dans ses rangs. Oho ! La plupart des babau font leur travail très, très bien.
Les vrais tanar'ris observent les babau avec attention. La chanson est qu'un d'entre eux viendra aider un babau s'il est attaqué. Mais pas toujours. Juste cinq fois sur une. Non, attendez : juste une fois sur cinq. Cela effraie tous ceux qui veulent du mal aux babau. Cela effraie aussi le babau – qui a envie d'être observé par les vrais tanar'ris ?
Suivant, suivant, suivant. Les goristro monstrueux, culminant à six mètre de haut, sont souvent utilisées comme forteresses transportant des tanar'ris inférieurs. Un goristro est aussi débile qu'un barbazu, mais il est si fort et si robustes que même quelques slaads se retirent quand un goristro rentre dans la mêlée. Les goristro mangent toute viande qui croise leur route, et il semble que leurs estomac ne sont jamais pleins. Même les grossiums tanar'ris font attention où ils mettent les pieds quand ils marchent à coté d'un de ces monstres.
Les plus puissants des tanar'ris supérieurs sont les wastrilith. Il ne répondent de leurs actes à presque personne. Bien qu'ils élisent domicile dans le Gouffre Béant, la strate détrempée de Démogorgon, ce ne sont pas les serviteurs de ce seigneur. Les wastrilith peuvent nager dans le fleuve Styx sans perdre la mémoire. C'est pourquoi ils maintiennent les défenses aquatiques des Abysses. Est-ce qu'ils font autre chose ? Qui en sait plus à ce sujet ? Ils aiment être seuls dans leurs eaux. Un bige qui nage avec un wastrilith à l’intérêt d'être prêt à mourir.
VRAIS TANAR'RIS
Aucun vrai tanar'ri n'a commencé son ascension à ce rang au moment de sa naissance. Ils évoluent à partir de fiélons plus faibles. Même le vrock, qui éclot à partir d'un œuf, est entièrement créé à l'intérieur de l’œuf. L’œuf peut être vendu et l'on peut arrêter sa croissance, mais le fiélon à l'intérieur garde la mémoire de ses anciennes formes. Tout fiélon qui désire être un vrai tanar'ri doit y arriver de ses propres moyens. Peut-être qu'ils sont appelés les vrais tanar'ris parce qu'ils ont compris ce qu'était la rage et la haine.
La chose la plus importante à savoir au sujet des vrais tanar'ris est qu'ils... Xanxost a oublié. Mais il est tout aussi important de savoir qu'ils prennent la Guerre Sanglante très au sérieux. Ils désirent la voir inspirer les rangs inférieurs. Ce que Xanxost essaie de dire : Ils désirent que les ennuyeux rangs inférieurs pensent de la même façon. Les vrais tanar'ris voient la progressions des baatezus comme une insulte et une menace au chaos pur qu'ils adorent, ou comme une tentative de leur dicter leur propre Réponse. (Chaque tanar'ris pense que lui et lui seul connait cette Réponse).
Les plus faibles des vrai tanar'ris sont les vrocks aux silhouettes de vautours. Les vrocks sont des guerriers, et ils travaillent ensemble avec une grâce et une habileté hors du commun. C'est une chose surprenante pour des tanar'ris ! Bien sûr, les vrocks sont résistants, mais ils ne sont pas aussi forts que certains slaads que Xanxost connait – pas même aussi forts que certains humains que Xanxost a mangé. Toujours, quand ils œuvrent ensemble, les vrocks gagnent des capacités supplémentaires et des pouvoirs spéciaux qui les rendent plus dangereux. Voilà le soltif : attirez-les un par un. Par un. Facile à faire avec un groupe de tanar'ris.
Les hezrou sont les tanar'ris qui ressemblent le plus aux slaads, bien qu'ils ne soient pas aussi forts et élégants que les grands guerriers des Limbes. Après que les babau aient recrutés les armées, les hezrou veillent sur les troupes de la Guerre Sanglante (ou bien les nalfesnie rentreront dans une colère noire). Ils prennent cette tâche au sérieux et sont des instruments dans le commandement des fiélons qui envahissent les Plans Inférieurs. Pour des tanar'ris, ils suivent d'une remarquable docilité les ordres. Ils sont aussi extrêmement cruels. Leurs griffes sont de redoutables armes et ils connaissent des tours pour qu'un coup fasse plus de dommages qu'il ne devrait normalement.
Les glabrezu à tête de chien sont les vrais tanar'ris les plus souvent convoqués sur le Plan Matériel. Si cela se produit, ils ne décapitent pas juste leur convocateur. Pas toujours. Ils aiment le tenter avec pouvoir et magie, plantant les graines de la cupidité et de l'ambition dans son esprit. Plantant des graines comme des arbres vipères. Quand le temps est venu, ils aspirent la force du bougre hors de lui ainsi que la puissance de son plan même. Bien sûr, dans les Abysses, les glabrezu sont des seigneurs redoutables – ils se vengent d'avoir à obéir aux ordres des mortels en écrasant les esprits de ceux assez enfumés pour s'approcher d'eux.
Les vaseux alkilith sont connus pour être des créations du seigneur limon Juiblex. Ou peut-être sont-ils juste les servants du Seigneur Sans Visage. D'où qu'ils viennent, les alkilith partent en mission pour tous les Seigneurs abyssaux. Tout bige qui se trouve sur leur route s'expose à une mort lente et douloureuse. Ils peuvent corrompre les mortels juste par leur toucher ou leur puanteur terrible. Xanxost n'a jamais tué d'alkilith. La seule autre chose qu'il connaisse à leur sujet est qu'ils n'ont pas à combattre dans la Guerre Sanglante. Et qu'ils se tiennent à l'écart du reste des hordes tanar'ris. Deux autres choses.
Les marilith, merveilles à six bras et esprits danseurs au plus haut degré, sont comme des gemmes au cœur des Abysses. Oui, elles sont mauvaises, mais ce sont de grandes tacticiennes et des penseuses profondes. Slaads et marilith prouvent tous les deux que les êtres chaotiques ne sont pas forcément des êtres stupides. Les marilith ont maitrisé les rages intérieures des tanar'ris (ou au moins puni ceux qui les laissaient trop transparaître). Elles peuvent anticiper les stratégies de la loi, bien que et même si elles ne les comprennent pas. Les marilith dressent les plans de la Guerre Sanglante ; elles créent des ruses qui confondent même les baatezus, les maudits baatezus loyaux, les haïs -
Vrais tanar'ris nous disions donc. Viennent ensuite les nalfesnie bouffis, les juges des suppliants qui arrivent dans les Abysses. Xanxost les a vus assis sur les trônes enflammés sur la Montagne du Malheur, la 400eme strate des Abysses. Ils métamorphosent les suppliants en manes, dretch et rutterkins, en fonction des besoins des tanar'ris en nourriture, esclaves ou nourriture pour esclaves. Les nalfesnie ne commandent pas des armées, mais décident qui les constitue en promouvant, en destituant et en détruisant des fiélons. Il est dit qu'ils tiennent la clé de la Guerre Sanglante dans leurs pattes grasses. Il est dit que ce qu'il est dit est un mythe répandu par les nalfeshnie pour soutenir leur sens exagéré de leur propre importance. Il est dit que ce qu'il est dit au sujet de ce qu'il est dit est un mensonge éhonté. Les nalfeshnie sont réellement les tanar'ris les plus puissants connus à ce jour.
Les tanar'ris les plus puissants connus à ce jour ? Les balors. Ce sont les rois de leur race, les plus forts dans le nom et la croyance, à défaut d'autre chose. Ils sont au-dessus de la froide logique des marilith. Ils sont passion et raison combinés, une dance foudroyante d'émotion et de haine pure. Ces mots viennent aussi d'un elfe poète d'Outreterre. C'était un mortel si distrayant ! Dommage pour lui, cependant.
Les balors existent pour inspirer leur race et détruire tous les autres, deux tâches dont ils s’acquittent à merveille. Quelqu'un a dit une fois à Xanxost qu'il n'y avait que 24 balors dans les Abysses. Il les a donc comptés. Et il en a trouvé 178. Ou était-ce 6.013 ? Ou autant que les tunnels du Pandémonium ? Peut être les trois. Mais 24 balors ? C'est juste une histoire pour que les gens se sentent mieux, qu'ils ne soient pas trop effrayés dans leur lit la nuit. Seulement 24 balors voudrait dire qu'il y aurait plus de Seigneurs abyssaux que de balors. Est-ce une idée plus ou moins effrayante ?
TANAR'RIS GARDIENS
Derniers, derniers, derniers. Derniers sont les molydeus, les responsables de la répression sanglante de la loi parmi les tanar'ris. Ils s'assurent que les vrais tanar'ris restent fidèles à la vision de la Guerre Sanglante. Les molydeus informent les balors mais n'hésiteront pas à se retourner contre eux si leurs grossiums ne montrent pas une motivation appropriée. Bien sûr, un balor tentera de détruire tout molydeus qui remet en question sa dévotion. L'océan ? Xanxost aime l'océan des Limbes.
Peut être que les molydeus sont établi par quelque autre force. Pourquoi les balors auraient-ils dit « Hé, molydeus, frappez nous avec vos grosses haches si nous ne gardons pas la ligne. » ? Xanxost ne dira jamais à personne de le régenter. Mais, encore une fois, les tanar'ris aiment autant se combattre entre eux que de combattre les baatezus. Les maudits baatezus loyaux. Les hais-
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TANAR'RIS SUPERIEURS
Les tanar'ris supérieurs sont les fiélons, qui, par la ruse, l’auto-promotion ou une destinée chanceuse, se sont élevés jusqu'à une position de pouvoir réelle. Ce sont des adversaires de valeur pour un slaad. Ce sont des détracteurs résistants et ils ne sont pas facile à percer à jour.
Les plus faibles des tanar'ris supérieurs sont les nabassus. Ils ont été désignés pour répandre la terreur de l'Abysse. L'étalant comme de la sauce sur le multivers. Les Plans Extérieurs sont formés par la croyance, et particulièrement la foi des mortels du Plan Matériel Primaire. Les tanar'ris ont donc pensés : Heh ! Si nous effrayons ces mortels, ils nous croiront très puissant, et cela nous rendra très puissants. Les tanar'ris veulent que leur sombre nom soit craint dans le multivers entier. Donc les nabassu voyagent jusqu'au Plan Matériel Primaire et terrorise les êtres qui y vivent. Les êtres qui y vivent. Finalement, ils retournent aux Abysses pour y recevoir leur récompense : Ils sont enfermés à double tour dans une des forteresse de fer de la Plaine des Portails Infinis. Et ils attendent ici jusqu'à ce qu'on ait encore besoin d'eux. Quelques-uns sont chanceux et s’échappent. D'autres prennent une nouvelle forme. Mais les tanar'ris disent qu'un nabassu qui fuit ses devoirs sont plus haïs qu'un millier de rutterkins.
Les chasmes, qui ressemblent tant à des oiseaux, sont les agents rigoureux des vrais tanar'ris. Ils laissent souvent Xanxost seul. Ils disent que leur tâche est de punir les guerriers abyssaux qui désertent la Guerre Sanglante. Comment ? Chaque participant au conflit du coté des tanar'ris est marqué psychiquement d'un symbole de chaos dans le mal (ou serait-ce de mal dans le chaos ?). Le chasme est chez lui dans ce symbole et il tue tous ceux qui s'enfuient. Mais cela n'effraie pas toujours les guerriers au point de ne pas les faire déserter. Le chasme boit le sang et les fluides de ses victimes toujours vivantes de la façon la plus douloureuse possible.
Xanxost a soif maintenant. Quelquefois, un tanar'ri plus faible se transforme lui-même en chasme, mais la plupart de ces fiélons bourdonnants éclosent à partir d’œufs. Tout chasme adulte peut pondre des œufs tout seul et sans aide, sans accouplement.
Donc les chasmes punissent ceux qui désertent les armées. Mais les babau sont ceux qui remplissent les armées en premier lieu. Ces squelettes tannés recrutent pour les vrais tanar'ris. En échange de leur propre liberté, ils en trouvent d'autres pour se battre à leur place. Si un babau ne trouve pas assez de tanar'ris pour remplir l'armée d'un grossium, il doivent prendre place dans ses rangs. Oho ! La plupart des babau font leur travail très, très bien.
Les vrais tanar'ris observent les babau avec attention. La chanson est qu'un d'entre eux viendra aider un babau s'il est attaqué. Mais pas toujours. Juste cinq fois sur une. Non, attendez : juste une fois sur cinq. Cela effraie tous ceux qui veulent du mal aux babau. Cela effraie aussi le babau – qui a envie d'être observé par les vrais tanar'ris ?
Suivant, suivant, suivant. Les goristro monstrueux, culminant à six mètre de haut, sont souvent utilisées comme forteresses transportant des tanar'ris inférieurs. Un goristro est aussi débile qu'un barbazu, mais il est si fort et si robustes que même quelques slaads se retirent quand un goristro rentre dans la mêlée. Les goristro mangent toute viande qui croise leur route, et il semble que leurs estomac ne sont jamais pleins. Même les grossiums tanar'ris font attention où ils mettent les pieds quand ils marchent à coté d'un de ces monstres.
Les plus puissants des tanar'ris supérieurs sont les wastrilith. Il ne répondent de leurs actes à presque personne. Bien qu'ils élisent domicile dans le Gouffre Béant, la strate détrempée de Démogorgon, ce ne sont pas les serviteurs de ce seigneur. Les wastrilith peuvent nager dans le fleuve Styx sans perdre la mémoire. C'est pourquoi ils maintiennent les défenses aquatiques des Abysses. Est-ce qu'ils font autre chose ? Qui en sait plus à ce sujet ? Ils aiment être seuls dans leurs eaux. Un bige qui nage avec un wastrilith à l’intérêt d'être prêt à mourir.
VRAIS TANAR'RIS
Aucun vrai tanar'ri n'a commencé son ascension à ce rang au moment de sa naissance. Ils évoluent à partir de fiélons plus faibles. Même le vrock, qui éclot à partir d'un œuf, est entièrement créé à l'intérieur de l’œuf. L’œuf peut être vendu et l'on peut arrêter sa croissance, mais le fiélon à l'intérieur garde la mémoire de ses anciennes formes. Tout fiélon qui désire être un vrai tanar'ri doit y arriver de ses propres moyens. Peut-être qu'ils sont appelés les vrais tanar'ris parce qu'ils ont compris ce qu'était la rage et la haine.
La chose la plus importante à savoir au sujet des vrais tanar'ris est qu'ils... Xanxost a oublié. Mais il est tout aussi important de savoir qu'ils prennent la Guerre Sanglante très au sérieux. Ils désirent la voir inspirer les rangs inférieurs. Ce que Xanxost essaie de dire : Ils désirent que les ennuyeux rangs inférieurs pensent de la même façon. Les vrais tanar'ris voient la progressions des baatezus comme une insulte et une menace au chaos pur qu'ils adorent, ou comme une tentative de leur dicter leur propre Réponse. (Chaque tanar'ris pense que lui et lui seul connait cette Réponse).
Les plus faibles des vrai tanar'ris sont les vrocks aux silhouettes de vautours. Les vrocks sont des guerriers, et ils travaillent ensemble avec une grâce et une habileté hors du commun. C'est une chose surprenante pour des tanar'ris ! Bien sûr, les vrocks sont résistants, mais ils ne sont pas aussi forts que certains slaads que Xanxost connait – pas même aussi forts que certains humains que Xanxost a mangé. Toujours, quand ils œuvrent ensemble, les vrocks gagnent des capacités supplémentaires et des pouvoirs spéciaux qui les rendent plus dangereux. Voilà le soltif : attirez-les un par un. Par un. Facile à faire avec un groupe de tanar'ris.
Les hezrou sont les tanar'ris qui ressemblent le plus aux slaads, bien qu'ils ne soient pas aussi forts et élégants que les grands guerriers des Limbes. Après que les babau aient recrutés les armées, les hezrou veillent sur les troupes de la Guerre Sanglante (ou bien les nalfesnie rentreront dans une colère noire). Ils prennent cette tâche au sérieux et sont des instruments dans le commandement des fiélons qui envahissent les Plans Inférieurs. Pour des tanar'ris, ils suivent d'une remarquable docilité les ordres. Ils sont aussi extrêmement cruels. Leurs griffes sont de redoutables armes et ils connaissent des tours pour qu'un coup fasse plus de dommages qu'il ne devrait normalement.
Les glabrezu à tête de chien sont les vrais tanar'ris les plus souvent convoqués sur le Plan Matériel. Si cela se produit, ils ne décapitent pas juste leur convocateur. Pas toujours. Ils aiment le tenter avec pouvoir et magie, plantant les graines de la cupidité et de l'ambition dans son esprit. Plantant des graines comme des arbres vipères. Quand le temps est venu, ils aspirent la force du bougre hors de lui ainsi que la puissance de son plan même. Bien sûr, dans les Abysses, les glabrezu sont des seigneurs redoutables – ils se vengent d'avoir à obéir aux ordres des mortels en écrasant les esprits de ceux assez enfumés pour s'approcher d'eux.
Les vaseux alkilith sont connus pour être des créations du seigneur limon Juiblex. Ou peut-être sont-ils juste les servants du Seigneur Sans Visage. D'où qu'ils viennent, les alkilith partent en mission pour tous les Seigneurs abyssaux. Tout bige qui se trouve sur leur route s'expose à une mort lente et douloureuse. Ils peuvent corrompre les mortels juste par leur toucher ou leur puanteur terrible. Xanxost n'a jamais tué d'alkilith. La seule autre chose qu'il connaisse à leur sujet est qu'ils n'ont pas à combattre dans la Guerre Sanglante. Et qu'ils se tiennent à l'écart du reste des hordes tanar'ris. Deux autres choses.
Les marilith, merveilles à six bras et esprits danseurs au plus haut degré, sont comme des gemmes au cœur des Abysses. Oui, elles sont mauvaises, mais ce sont de grandes tacticiennes et des penseuses profondes. Slaads et marilith prouvent tous les deux que les êtres chaotiques ne sont pas forcément des êtres stupides. Les marilith ont maitrisé les rages intérieures des tanar'ris (ou au moins puni ceux qui les laissaient trop transparaître). Elles peuvent anticiper les stratégies de la loi, bien que et même si elles ne les comprennent pas. Les marilith dressent les plans de la Guerre Sanglante ; elles créent des ruses qui confondent même les baatezus, les maudits baatezus loyaux, les haïs -
Vrais tanar'ris nous disions donc. Viennent ensuite les nalfesnie bouffis, les juges des suppliants qui arrivent dans les Abysses. Xanxost les a vus assis sur les trônes enflammés sur la Montagne du Malheur, la 400eme strate des Abysses. Ils métamorphosent les suppliants en manes, dretch et rutterkins, en fonction des besoins des tanar'ris en nourriture, esclaves ou nourriture pour esclaves. Les nalfesnie ne commandent pas des armées, mais décident qui les constitue en promouvant, en destituant et en détruisant des fiélons. Il est dit qu'ils tiennent la clé de la Guerre Sanglante dans leurs pattes grasses. Il est dit que ce qu'il est dit est un mythe répandu par les nalfeshnie pour soutenir leur sens exagéré de leur propre importance. Il est dit que ce qu'il est dit au sujet de ce qu'il est dit est un mensonge éhonté. Les nalfeshnie sont réellement les tanar'ris les plus puissants connus à ce jour.
Les tanar'ris les plus puissants connus à ce jour ? Les balors. Ce sont les rois de leur race, les plus forts dans le nom et la croyance, à défaut d'autre chose. Ils sont au-dessus de la froide logique des marilith. Ils sont passion et raison combinés, une dance foudroyante d'émotion et de haine pure. Ces mots viennent aussi d'un elfe poète d'Outreterre. C'était un mortel si distrayant ! Dommage pour lui, cependant.
Les balors existent pour inspirer leur race et détruire tous les autres, deux tâches dont ils s’acquittent à merveille. Quelqu'un a dit une fois à Xanxost qu'il n'y avait que 24 balors dans les Abysses. Il les a donc comptés. Et il en a trouvé 178. Ou était-ce 6.013 ? Ou autant que les tunnels du Pandémonium ? Peut être les trois. Mais 24 balors ? C'est juste une histoire pour que les gens se sentent mieux, qu'ils ne soient pas trop effrayés dans leur lit la nuit. Seulement 24 balors voudrait dire qu'il y aurait plus de Seigneurs abyssaux que de balors. Est-ce une idée plus ou moins effrayante ?
TANAR'RIS GARDIENS
Derniers, derniers, derniers. Derniers sont les molydeus, les responsables de la répression sanglante de la loi parmi les tanar'ris. Ils s'assurent que les vrais tanar'ris restent fidèles à la vision de la Guerre Sanglante. Les molydeus informent les balors mais n'hésiteront pas à se retourner contre eux si leurs grossiums ne montrent pas une motivation appropriée. Bien sûr, un balor tentera de détruire tout molydeus qui remet en question sa dévotion. L'océan ? Xanxost aime l'océan des Limbes.
Peut être que les molydeus sont établi par quelque autre force. Pourquoi les balors auraient-ils dit « Hé, molydeus, frappez nous avec vos grosses haches si nous ne gardons pas la ligne. » ? Xanxost ne dira jamais à personne de le régenter. Mais, encore une fois, les tanar'ris aiment autant se combattre entre eux que de combattre les baatezus. Les maudits baatezus loyaux. Les hais-
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- Ungoliant
21 Aoû 2011 18:22 #4551
par Ungoliant
Réponse de Ungoliant sur le sujet Re:Faces of Evil en VF
28% avec un début de mise en page effectué (voir pdf ci-joint).
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- Ungoliant
22 Aoû 2011 09:21 #4553
par Planemaster
Réponse de Planemaster sur le sujet Re:Faces of Evil en VF
Beau travail !
Courage !
Courage !
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- Planemaster
23 Aoû 2011 19:05 #4556
par Ungoliant
Réponse de Ungoliant sur le sujet Re:Faces of Evil en VF
36 % atteints
9 pages sur 25 traduites
9 pages sur 25 traduites
La pièce jointe tanar-20110823-2.pdf est absente ou indisponible
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- Ungoliant
23 Aoû 2011 19:52 #4557
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Faces of Evil en VF
Nickel avec la p'tite mise en page. 
Mais t'es pas obligé de te casser la tête.
Je compte la refaire à l'identique avec des images en haute résolution, les mêmes polices...
Mais en attendant, c'est sympa avec cette forme, plus agréable à lire que sur le forum.
Mais t'es pas obligé de te casser la tête.
Je compte la refaire à l'identique avec des images en haute résolution, les mêmes polices...
Mais en attendant, c'est sympa avec cette forme, plus agréable à lire que sur le forum.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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Modérateurs: Planemaster