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Re: Questions bizarres

Publié : Ven 14 Juin 2024 15:50
par squilnozor

Dernier message de la page précédente :

Même pris dans le premier sens, c'est pas parce qu'on fait partie des meilleurs dans un domaine particulier, qu'on est les plus malins.

Re: Questions bizarres

Publié : Ven 14 Juin 2024 16:49
par Outsider
Fistandantilus a écrit :
Ven 14 Juin 2024 15:32
Le problème des élites, c'est qu'ils se croient plus malins que les autres.

Pour rester dans le contexte imposé de DDD, disons que j'imagine qu'il est tout à faire crédible d'utiliser cette réflexion transcendante telle une base solide pour concevoir et rédiger un scénario de donjon en béton ?
Un scénario en béton, j'en doute. Mais en pierres de taille oui. Partant de l'idée que si l'on évolue dans les sphères les plus hautes, on en oublie l'essentiel et l'on se forge des idées fausses.

Pourquoi irait on mettre des grilles au système d'égout de la cité. Personne n'irait salir ses vêtements luxueux dans cette fange.
Qui viendrait contester nos décisions et qui serait suffisamment stupide pour oser le faire. Comment pouvez vous imaginer que nos vies puissent être menacées. C'est absurde.

D'un point de vue scénario, utiliser des faiblesses évidentes de conception car trop terre à terre comme préoccupation pour des élites ou pêcher sur l'excès de confiance. Qui irait voler la couronne, relique super puissante exposée au sommet du minaret du temple primordial, qui brille dans le soleil et que tous les sujets peuvent voir depuis la grande place et les murs d'enceinte de la ville.

Jouer sur l'escorte d'un élite imbus de lui même. "Vous n'imaginez pas que je vais mouiller mes pieds pour traverser ce ruisseau" "Si je paie aussi cher pour m'emmener à Sombrebois, ce n'est pas pour subir les désagréments du voyage. Trouvez ne solution !".

Re: Questions bizarres

Publié : Ven 14 Juin 2024 19:15
par Betanaelle
Fredturtle a écrit :
Jeu 13 Juin 2024 23:07
Betanaelle a écrit :
Jeu 13 Juin 2024 21:07
Il n'y a pas de vampire sur DS, parce qu'on en parle nulle part, donc y en a pas et c'est logique (oui j'ai cherché).

Il y a un équivalent au liche sur DS, en fait il y en a deux, mais une est fait par magie c'est le Kaisharga et l'autre par les psioniques c'est le meorty, à noter que les kaisharga sont beaucoup plus puissant que les liches, grâce à l'acquisition des pouvoirs psi.
Il doit certainement y avoir des liches quelque part, la nécromancie étant une spécialisation de mage possible dans Dark Sun.
Même si accessible uniquement aux humains et aux demi-elfes qu'ils soient préservateurs ou profanateurs.

Dregoth en est un exemple, même si draco-liche vu que c'était un dragon niveau 29 au moment de sa "mort".
Il n'y a pas de liche sur Darksun ! C'est comme ça, la magie est différente, le monde est différent, rien ne correspond.

L'équivalent c'est le Kaisharga, mais juste parce que ça les même pouvoirs de base + des pouvoirs supplémentaires.

Quand à Drégoth ce n'est pas une draco-liche, ça n'existe pas sur DS, c'est un dragon mort-vivant c'est tout.

La règle sur DS est que tous les morts vivants intelligent soient uniques, en gagnant des pouvoirs et faiblesses.

Je compte faire un fascicule spécial mort-vivants, qui reprend ce qui existe déjà plus plein de choses que j'ai trouvé sur le net.

Re: Questions bizarres

Publié : Ven 14 Juin 2024 23:01
par Ludwig
Dites-moi, j'ai revu pour la 50e fois le Hobbit et je me pose à chaque fois ces deux questions :

Que donnerait l'union entre le nain Kili et l'elfe Tauriel ? (Ce serait fertil ou le mix est possible ?)

Et quel est le poids d'un dragon vénérable à la Smaug ?

Re: Questions bizarres

Publié : Ven 14 Juin 2024 23:35
par Outsider
Effectivement, pas de référencement en poids pour les créatures, ou alors rarement. Seule la taille compte.
Un tyrannosaure rex est donné selon internet entre 4500 et 8000 kg. Référencé ADD2 dans le bestiaire des RO avec une taille T de 15m et 8 tonnes pour 18 DV.
Prenons le cas d'un dragon rouge vénérable dans le bestiaire ADD2. Il correspond à 10 DV mais avec son bonus de +6 par dé, il correspond facilement à du 20 DV pour la comparaison. Ce qui importe c'est aussi la taille T qui est dans les 50 m pour le corps et autant pour la queue. Supposant la masse égale à celle du dinosaure précité c'est facilement 4 fois sa taille donc 4 fois son poids. On serait donc sur du 32 tonnes pour le dragon rouge vénérable.

Mais aucune certitude, car le bougre il vole. Vu le poids et les ailes forcément trop petites, il y a de la magie. Possible même qu'il ait des os creux remplis à l'hélium et des poches interne du même type afin d'abaisser son poids. Admettons qu'il ne pèse que la moitié, ce serait quand même 16 tonnes. De toute façon, les dragons orientaux n'ont pas d'ailes pour la plupart et ils volent quand même. Donc le vol est magique et les ailes des dragons esthétiques ou plutôt un reste de leur évolution. Alors là, 32 tonne ça cause, surtout s'il se laisse tomber sur une cible.

Autrement dit, pour dépecer un dragon, il va falloir être nombreux et disposer de temps et surtout d'une caravane de fourgons pour ramener viande, écailles, os.

Re: Questions bizarres

Publié : Ven 14 Juin 2024 23:50
par LLyr
Heureusement qu'ils n'ont pas les gènes d'un pigeon qui vous en lâche une dessus en plein vol...

Re: Questions bizarres

Publié : Sam 15 Juin 2024 02:25
par Fistandantilus
Outsider a écrit :
Ven 14 Juin 2024 16:49
Fistandantilus a écrit :
Ven 14 Juin 2024 15:32
Le problème des élites, c'est qu'ils se croient plus malins que les autres.

Pour rester dans le contexte imposé de DDD, disons que j'imagine qu'il est tout à faire crédible d'utiliser cette réflexion transcendante telle une base solide pour concevoir et rédiger un scénario de donjon en béton ?
Un scénario en béton, j'en doute. Mais en pierres de taille oui. Partant de l'idée que si l'on évolue dans les sphères les plus hautes, on en oublie l'essentiel et l'on se forge des idées fausses.

Pourquoi irait on mettre des grilles au système d'égout de la cité. Personne n'irait salir ses vêtements luxueux dans cette fange.
Qui viendrait contester nos décisions et qui serait suffisamment stupide pour oser le faire. Comment pouvez vous imaginer que nos vies puissent être menacées. C'est absurde.

D'un point de vue scénario, utiliser des faiblesses évidentes de conception car trop terre à terre comme préoccupation pour des élites ou pêcher sur l'excès de confiance. Qui irait voler la couronne, relique super puissante exposée au sommet du minaret du temple primordial, qui brille dans le soleil et que tous les sujets peuvent voir depuis la grande place et les murs d'enceinte de la ville.

Jouer sur l'escorte d'un élite imbus de lui même. "Vous n'imaginez pas que je vais mouiller mes pieds pour traverser ce ruisseau" "Si je paie aussi cher pour m'emmener à Sombrebois, ce n'est pas pour subir les désagréments du voyage. Trouvez ne solution !".
Que de bonnes idées scénaristiques !
Et en plus, ça pourrait être bien marrant à jouer : merci :p

Re: Questions bizarres

Publié : Sam 15 Juin 2024 09:46
par Fredturtle
Betanaelle a écrit :
Ven 14 Juin 2024 19:15
Il n'y a pas de liche sur Darksun ! C'est comme ça, la magie est différente, le monde est différent, rien ne correspond.

L'équivalent c'est le Kaisharga, mais juste parce que ça les même pouvoirs de base + des pouvoirs supplémentaires.

Quand à Drégoth ce n'est pas une draco-liche, ça n'existe pas sur DS, c'est un dragon mort-vivant c'est tout.

La règle sur DS est que tous les morts vivants intelligent soient uniques, en gagnant des pouvoirs et faiblesses.

Je compte faire un fascicule spécial mort-vivants, qui reprend ce qui existe déjà plus plein de choses que j'ai trouvé sur le net.
Si tu le dit, je te crois.

J'ai dit ça de mémoire, elle me fait peut-être défaut sur ce coup là.
A moins que ce ne soit une règle maison que j'avais établie, je ne sais plus.

J'ai tendance à me fier à ma mémoire, à force de lire 36 choses et leur contraire je suis peut-être dans l'erreur.

Je ne me souviens par contre pas de la règle qui dit que les mv intelligents soient uniques sur Athas.

Là je n'ai pas mes bouquins sous la main, mais on a "l'espèce de vampire" elfe qui pompe l'eau de ses victimes, le coureur des dunes ou quelque chose comme ça.
Il n'est pas unique et il est intelligent.
Mais est-ce réellement un mort-vivant ? , je ne sais plus.

Re: Questions bizarres

Publié : Sam 15 Juin 2024 11:38
par Zothike
Autre question, pas super bizarre, mais je me demandais, à partir de quel âge (un humain) selon vous peut commencer à monter des niveaux ?
Pour les classes "physiques" genre guerrier, c'est par rapport à une maturité physique minimum, genre adolescence ?
Mais pour les classes "intellectuelle" et particulièrement "magicien" est-ce qu'un enfant surdoué / précoce, ne pourrait-il pas commencer à 10-12 ans ?
En mettant quand même une limitation dans la progression de niveau par âge quand même pour ne pas se retrouver avec une magicienne de 15 ans niveau 15 non plus.

what you think ?

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Re: Questions bizarres

Publié : Sam 15 Juin 2024 11:50
par Outsider
Les âge de départ en aventure en fonction des classe indique normalement le minima. Mais chaque MD peut faire des exceptions. Le mage avec une intelligence élevée pourrait débuter plus jeune. Le ration de -4 ans pour 18 jusqu'à -1 an pour 15 est raisonnable.
Dans tous les cas, ce n'est pas pire que gagner 5 à 7 niveaux la première année d'aventure en enchainant des modules rapides sur la durée. Ce qui fait vieillir, ce sont les périodes d'inactivité et les déplacements longue distance par ds moyens normaux.

Re: Questions bizarres

Publié : Sam 15 Juin 2024 14:59
par Betanaelle
Le Thrax n'est pas un elfe, ni un mort-vivant, mais oui il aspire l'eau de ses victimes, ce qui en fait un joyeux compagnon sur DS.

Le coureur de dunes et un type de mort-vivant pour les elfes à l'origine, comme le banshee l'est pour le nains (sur DS bien sur, rien avoir avec ce qui existe ailleurs), le coureur des dunes est un des rares morts vivants à pouvoir transformer ceux qui meurent pendant sa course en autre coureur de dunes.

Pour connaitre les pouvoirs et faiblesses il faut que tu aille sur le bestiaire des terreurs au delà de Tyr, dans la partie qui s'appelle mort-vivant