Le sort parle de rejoindre un lieu et le lieu est un poisson de mer, donc ça doit fonctionner pour rejoindre un bateau... non ?
… c’est pas ce type de lieu dans le sort…
- Pardon ?
- Je disais, ce n’est pas du poisson dont parle le sort.
- Ah... Je me suis trompé alors...
- Oui, un peu.
Le sort parle de rejoindre un lieu, une destination, « destination » dans le sort en VO. Un bateau est un moyen de transport permettant de passer d’un lieu (un point donné dans l’espace) à un autre lieu (un point donné dans l’espace), est-ce qu’on peut qualifier un moyen de transport de lieu ? Pas vraiment, sa localisation spatiale change à chaque instant, au mieux je peux définir le moyen de transport par la liste des points donnés dans l’espace qu’il peut occuper.
Admettons qu'on se dise qu’un gros navire est un lieu, une destination en soi. Qu’en est-il de la petite barque ou du petit canoë monoplace ? Est-ce également un lieu ? Si ce n’en est pas un, à partir de quelle taille, volume d’objet est-ce un lieu ? Quelle propriété différencie le canoë monoplace du
porte-avions porte-hippogriffes, pour le qualifier de lieu ?
Disons que si le personnage est en mesure de localiser, de « montrer sur la carte », la position du bateau, alors le personnage peut se téléporter dessus. Notamment quand le navire est dans son champs visuel. "ou est le bateau ? Il est là, je le montre du doigt".
Si le personnage ne sait pas « montrer sur la carte » où se trouve le bateau, parce que ce dernier se déplace / voyage et que le personnage ne l’a pas en visuel… ben non.
Poussons un peu plus loin, le personnage connaît le navire, il s’y est déjà rendu, il a visité les ponts, les cabines etc… L’objet navire est un environnement connu du PJ. Que se passe-t-il si ce navire dispose d’un « sister ship », un navire jumeau, sur lequel des deux navires va-t-il se téléporter puisqu’ils sont identiques ? Pourquoi l'un plutôt que l'autre ? Et que se passe-t-il si au fur et à mesure des années, on change chaque pièce du navire une par une par une nouvelle neuve ? Est-ce toujours le même navire ? Lorsqu'il n'y aura plus de pièce d'origine ? Quand plus de la moitié auront été remplacées ? Dès la première ?
Seulement voilà quand le personnage à visité l’objet navire, cet objet avait également comme caractéristique associée (héritée et provisoire) une localisation, des coordonnées spatiales. Et c’est sans doute ça qu’a enregistré le subconscient du PJ : la localisation du lieu pour y revenir plus tard. Du coup quand le personnage se téléporte sur le navire « de mémoire » donc sans visuel, il va se retrouver... à la dernière position visitée du navire.
Mais alors on me dira :
« "OK, mais tes coordonnées spatiales, ça dépend du repère que tu prends, et ça dépend, ça dépasse, etc…" » Effectivement, tout-à-fée ! D'ailleurs les auteurs des règles étaient conscients de ce point, qu’en changeant de plan d’existence, on change de repère local
(… nan, je déconne, c’est un hasard, je suis sur qu'ils ne savaient même pas où était le département de physique sur leur campus
). Du coup, comme le point de départ est exprimé dans un repère local et le point d’arrivé est exprimé dans un autre repère local et que le sort ne gère pas les changements de repère, alors le sort téléportation ne marche pas entre deux plans d’existence.
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Non mais essaie pas de m'embrouiller, du coup c'est oui ou c'est non ? Je peux me téléporter sur le bateau ? Pfu... qu'est-ce qu'on perd comme temps...
C'est oui :
- si il a la destination en visuel, "il sait où est le bateau".
- si le bateau n'a pas changé de place depuis sa dernière visite "il sait où est le bateau".
C'est non :
- si il ne voit pas le bateau
et que celui-ci n'est pas à la dernière position connue.
Est-ce que alors il se téléporte à la position du bateau lors de sa dernière visite ?
Pourquoi pas, après tout c'est là qu'il voulait se rendre, et plouf dans l'eau.Ou alors non, c'est sur le bateau à cet emplacement qu'il voulait se rendre : double condition bateau + position, une des deux conditions n'est pas remplie, le sort ne fonctionne pas.