DD5

11 Sep 2014 14:46 #5792 par Lithoss
DD5 a été créé par Lithoss
Amis :vik: et :mago: , DD5 est sorti (ou au moins en cours de tests avancés). Certains d'entres vous l'ont-il testé?

ça vaut le coup de se pencher dessus selon vous ?

Je suis sur le système pathfinder après avoir passé beaucoup de temps sur la 3.5 et encore plus de temps avant sur AD&D2.

Vous pensez que c'est adapté pour jouer à planescape?

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  • Lithoss
  • Auteur du sujet
18 Sep 2014 22:18 #5793 par Planemaster
Réponse de Planemaster sur le sujet DD5
J'ai suivi de loin cette sortie, ayant uniquement lu le retour presse et celui, un peu plus sérieux de donjon du dragon.
J'ai pas eu accès au test ni à aucun documents concernant les règles.

Du coup je ne sais pas trop quoi en penser.

Pour ma part j'ai "récréé" un système de règles dévié de pathfinder, DD 3.5 et AD&D 2, même si cela reste un système très "3.5"

Enfin entre le boulot de trad de Planescape, la mise à niveau 3.5 de l'existant et l'écriture de ma campagne je n'aurais certainement pas le temps (ni la patience) d'adapter Planescape à DD5.
(En plus j'ai presque plus de place dans ma bibliothèque ^^).

Mais bon je regarderais ça quand même de plus prés bientôt.

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  • Planemaster
20 Sep 2014 04:51 #5796 par jello195
Réponse de jello195 sur le sujet DD5
À date j'ai joué une partie. Je préfères toujours les versions de TSR. Les :mago: sont devenus des machines à balancer du dégât mais son beaucoup plus restreint dans l'application des sorts que AD&D(2).

Dans le manuel des joueurs il y avait Sigil et la différence notable que j'ai vu avec AD&D² et Planescape (moi profane des version WotC) c'est que le plan positif et le plan négatif ne sont plus intérieur. Ils sont comme à l'extérieur des plans extérieur. J'ai pas lu le GdM mais selon le dessin dans le manuel des joueurs il semblait que le plan positif se superposait au plan supérieurs et le plan négatif au plan inférieurs. Personnellement ça m'a semblé un peu grossier comme façon de placer les choses et je préfère rester avec Planescape tel quel.

En gros ça m'a semblé nettement plus simple que Pathfinder. J'en discutais avec un ami et on se demandait à quel point cette édition n'était pas faite pour rivaliser pathfinder. Je n'ai pas assez jouer aux deux pour me prononcer là dessus mais j'ai eu le sentiment que WotC, en grosse compagnie multinationale, essayait de donner sur tous les front en même temps; OSR, Pathfinder, Dungeon Crawling, Heavy Roleplay, etc... À mon avis ils se tirent dans les pieds car certaines façons de jouer ne sont pas compatible avec d'autres et en voulant tout faire on fini par ne rien faire.

Donc est-ce que ça vaut le coup? À mon avis oui et non. Ça vaut le coup de l'essayer et de se faire sa propre opinion. Est-ce que ça vaut le coup de se ré-équiper, non, à moins d'avoir un coup de cœur immédiat je ne pense pas que ça vaille la peine, mieux vaut attendre de voir si le matériel de 5e (outre les manuels de base) est intéressant parce que si ce n'est que pour avoir des règles de JdR il en existe déjà plein, et D&D5 c'est du donjon (la même bonne vieille recette) alors si vous voulez juste le strict minimum pour jouer il existe déjà.

Les règles de base sur leur site sont assez fidèle au corpus du livre, elle ne contiennent pas tout mais suffisamment pour vous donner une bonne idée du jeu.

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  • jello195
21 Sep 2014 11:47 - 21 Sep 2014 11:48 #5800 par Planemaster
Réponse de Planemaster sur le sujet DD5
Personnellement je me contenterait des versions pdf des livres (et encore éventuellement).
J'en ai déjà assez avec AD&D et Ad&D 2et la 3.5 :chut:

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  • Planemaster
22 Sep 2014 15:00 - 22 Sep 2014 15:01 #5803 par szass
Réponse de szass sur le sujet DD5
Pour ma part, je reste avec AD&D1 et 2.
La 3.5 c'est trop chiant, fastidieux et compliqué.
D&D4 ne m'attire pas du tout.
Et D&D5, même si je n'ai lu aucun retour encore, ne m'attire pas non plus.
Oldschool forever ! :papy:
Et comme je ne joue plus aux JdR, je me vois mal racheter les bouquins de la dernière édition sortie.

Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?

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  • szass
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