Eiloran a écrit :Autre point, cette campagne semble être de grande qualité et du coup j'imagine qu'elle a été pensée en terme d'équilibrage, du coup j'ai l'impression de passer à côté de quelque chose !
Je n'assumerai pas ce genre de chose. Des critiques que j'avais lu sur le net cette campagne est connu pour avoir un fil conducteur trop mince auquel les joueurs n'accrochent pas et pour la bataille de la fin qui semble être quelque chose d'assez épique. Sinon TSR sont un peu champion à ne pas balancer les choses correctement dans leurs manuels. Par contre comme je disais je n'ai pas lu toute l'aventure alors y a peut-être une bonne raison plus loin. Au premier abord j'ai l'impression que c'est vraiment pour 1) que les PJ puissent monter de niveau sans trop avoir à penser à l'argent, 2) parce que les campagnes où les PJ manque de po ils ne pensent qu'à ça plutôt que de se concentrer sur l'histoire (de mon expérience) alors peut-être qu'ils se sont dit que comme ça ils pourraient passer à autre chose. Aussi je sais qu'il y a de long moment en Underdark, je ne sais pas si les PJ y trouve beaucoup d'argent peut-être que la campagne a prévu ça.
Eiloran a écrit :Estc-ce que c'est le "cout de la vie" que je sous estime ? Nourriture, équipement basique, consommables ordinaires ? Le problème c'est que dans des villes pauvres, c'est difficilement explicable qu'une ration de bouffe coute 40po juste pour que mes PJ ne dorment pas sur leurs tas d'or xD
À mon avis tu sous-estime le coup de la vie, pas parce que tu fais payer trop peu cher un plat de ragoût mais parce que tu oublies que les PJ ont beaucoup de dépenses et plus ils veulent faire des choses folles plus ils auront de besoin monétaire.
Exemple 1 : Tes PJ veulent partir avec leur gros trésor de 100 000po dans un autre pays. J'assume que 100 000po ça ne passe pas inaperçu auprès de la guilde des voleurs. Est-ce qu'ils payent une cotte à la guilde? Est-ce que de petits voleurs locaux n'y verrait pas l'occasion de se faire un gros tas d'argent facile? Est-ce que les PJ engage de la protection? Est-ce que les voleurs engagent des fier à bras? Volé des PO en plein milieu du village c'est moins facile que sur une route de forêt peu emprunter. Est-ce que les autorités locales ne vont pas considérer qu'avant qu'un montant de ce genre fuit la région il faudrait payer une taxe?
Exemple 2 : Tes PJ ne fuit pas la région. N'empêche que tout le monde sait qu'ils sont péter de tune, les nouvelles voyages vites dans les petits villages. On risque de leur proposer du luxe... pour un prix... Certaines personnes risquent de monter leurs prix... les rumeurs ne seront plus gratuites... etc...
Exemple 3 : en progressant tes PJ auront besoin de s’entraîner, je sais que les chiffres d'AD&D2 sont moindre mais dans AD&D l’entraînement c'est cher. Tu peux les faire au prix de AD&D2 mais s'ils montent trop de niveau ils auront besoin de faire venir une spécialiste ça coûte cher ça.
En assumant que t'as un groupe de 4 PJ, Guerrier, Mage, Clerc et Voleur et que tu suis les règles à la lettre avec un tuteur ayant un sagesse de 10 qui demande exactement sa valeur, dans AD&D2 il leur en coûtera 3600po par niveau et dans AD&D il leur faudra environ 6000po × leur niveau donc : niveau 1 6000po, niveau 2 12000po, niveau 3 18000po etc.
Ils feraient donc bien d'économiser, parce que 100 000po (par exemple) ça part vite à ce rythme.
Ensuite y a plein d'autres coûts à ajouter. Le mage veut un labo? Y doit y avoir une inflation pas possible sur les potions dans le coin? Le forgeron a cette magnifique épée de qualité qui aiderait statistiquement les PJ mais elle appartient à sa famille depuis 8 générations? Où il est le trésor des PJ déjà, dans une boite en carton au milieu de la taverne? N'oublie pas qu'à AD&D(2) les objets ont des jets de sauvegarde, il est fort possible qu'ils se brisent dans un combat. Je ne pense pas que ce soit formellement indiqué dans les manuels (quelqu'un me détrompera peut-être - je sais que c'est fortement sous-entendu dans le guide du maître) mais par chez nous on joue que lorsque tu te prends une boule de feu ou un souffle de dragon et que tu rate ton propre JS on fait des JS pour ton équipement (pour voir ce qui a survécu), faudrait voir si les PJ veulent remplacer l'équipement cassé. Y a le terrain aussi, traverser un épais marécage ou une montagne c'est difficile avec les chevaux, est-ce qu'il sont gardé par quelqu'un? Est-ce que les PJ loue une barque ou de l'équipement d'escalade?
En gros c'est à toi comme MD de leur mette des raisons de dépenser.