Oh, t'inquiète ! Ce n'est pas utile de te donner un mal de crâne avec un système de règles que tu ne connais pas très bien, les playtests et les corrections de bugs se feront sans stress dans les prochaines semaines
Mais merci, c'est vraiment très sympa de ta part
En fait le message s'adresse surtout aux utilisateurs de AD&D qui seraient intéressés pour tester avant publication (càd. avant que la fiche ne soit disponible via l'interface de Let's Role, ce qui devrait arriver prochainement, juste le temps de débogguer et d'avoir des retours utilisateurs) ; c'est vraiment une annonce très ponctuelle et très spécifique pour leur permettre de faire des réclames sur ce qui a été fait et demander des choses qui ne sont pas gérées ou des modifications sur ce qui a été fait. Par exemple, pour l'heure il n'y a pas la classe de psioniste (c'est une annexe des révisions du DMG ; là j'ai pris la 8ème impression en VO pour modèle, mais je ne crois pas que la VF l'intègre), ou encore pour exemple, les points de vie, qui sont sont automatiquement calculés en prenant compte des tirages à chaque niveau pour chaque classe et en incluant les éventuels bonus (il y a juste un modificateur global pour ajuster), mais peut-être que certain·e·s préféreraient rentrer la valeur directement sans calcul automatique. Bref. Vraiment des choses pratiques pour faciliter l'usage, et le pinaillage est plus que conseillé pour aider à améliorer le modèle
D'ici la fin de l'année on espère que tu pourras tester la fiche pour AD&D2 pour Let's Role si ça t'intéresse ! Normalement, assez peu de modifications. En fait les systèmes sont essentiellement compatibles. Il faut juste faire des changements pour les tables de TAC0 et ce genre de choses et un certain nombre d'ajouts connexes, mais l'avantage d'avoir une fiche fonctionnelle pour AD&D, c'est que le portage pour AD&D2 sera vraiment facilité puisque le ‘cadre’ sera le même. Simplement des modifications de valeurs et de termes et des ajouts. Mais dans la logique des choses, et bien mieux vaut attendra d'avoir fait le 1 avant de commencer le 2, sinon le moindre changement devra être répercuté, donc deux fois plus de boulot, c'est bêtement arithmétique.
En fait, les DRS du DDD n'aident pas trop pour ce type de projet, car une fiche dynamique ne fournit que des ‘champs’ et des calculs, pas de contenu. Par contre il sera une source de bonheur pour quiconque souhaitera remplir sa fiche en faisant des copier-coller
Ce doit être un sujet déjà abordé plusieurs fois, mais les règles de base du système ne sont pas disponibles sur le DDD. En fait les DRS sont des compilations transverses de tous les éléments dérivés. Pour trouver les références d'une arme ou d'une classe, pas de souci. Par contre pour capter comment on gère l'initiative, la surprise ou le déplacement longue distance c'est peanut
