Hello
Marco !
Ben en fait il semble que si les choses se font ainsi ce soit moins pour jauger du sérieux des nouveaux membres que pour essayer de protéger un peu le travail des traducteurs et metteurs en page qui consacrent énormément de temps et d'énergie à réaliser la traduction des ouvrages tout en préservant les garanties des ayants droits
À défaut, les réalisations des membres risquent de se retrouver un peu partout sur les réseaux avec des personnes qui s'en accréditent le mérite, ou pire, essaient de les revendre sans se soucier des questions de droits
Du coup, le choix de l'activité sur le forum pour accéder aux ressources n'est pas forcément le plus mauvais compromis, ça assure un minimum de respect
Comme écrit par
Hallacar, c'est vrai que le
L2,
Le noeud des assassins, peut être très compliqué à mettre en œuvre... Le scénario peut être joué de manière non linéaire pour toute l'entrée en matière, ce qui est complexe car ça suppose d'avoir bien lu le module et de connaître les PNJ et leur rôle. Paradoxalement, quand on est joueur la liberté est parfois déroutante
Mais pour en revenir à un choix de module pour démarrer à
AD&D, au niveau
Bronze il y a les
U1 et
U2, respectivement
Le Sinistre secret de Saltmarsh et
Les Dangers de Dunwater, qui sont des traductions officielles (le
U3, la fin de la trilogie, traduite par le DDD, est au niveau
Argent) !
Le
Sinistre secret de Saltmarsh est un grand classique, c'est une aventure qui démarre dans un petit village de bord de mer où les PJ se retrouvent à explorer une vieille maison hantée et finissent par aborder un bateau pirate, de la belle épopée
