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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools
Publié : Dim 10 Mai 2020 15:42
par samccb
Dernier message de la page précédente :
jello195 a écrit :Bon voilà j'ai passé les monstres du DRS AD&D2 en format JSON. Par contre je ne connais pas MapTool alors je ne sais pas si les titres sont les clefs sont les bonnes et si les type de données des valeurs marches mais au pire dis moi quelle clefs posent problème.
Les description sont en HTML.
matrice_monstres_ADD2.zip
c'est un zip parce que le forum n'accepte pas l'extension JSON mais c'est un fichier JSON à l'intérieur du zip.
Chapeau bas, Respect !
C'est formidable !
Alors, oui, certains noms de champs comme "Fr\u00e9quence" par exemple ou "Tr\u00e9sor", ne fonctionnent pas mais c'est très simple à remplacer dans un éditeur de text. Curieusement le nombre d'apparition donne un résultat étrange comme : "1601510400000" pour certains et, bien sûr, les images et liens hypertextes sont "morts".
Néanmoins, le résultat est bluffant et je te remercie pour ce travail.
Il faut un peu de patience pour charger le bestiaire, mais c'est normal vu la quantité de données. Mais quel bonheur de n'avoir qu'un icône à glisser et de saisir un nom et hop, la bestiole est là. Merci, merci, merci !
Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools
Publié : Dim 10 Mai 2020 15:46
par szass
Peut-être qu'en rajoutant
https://www.donjondudragon.fr/ devant chaque adresse corrigera le souci des images et des liens ?
Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools
Publié : Dim 10 Mai 2020 15:51
par samccb
Voilà un exemple de ce que ça donne...
(il faut une trentaine de secondes pour récupérer un monstre via un token, ce qui est correct)
Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools
Publié : Dim 10 Mai 2020 16:25
par Jambon
Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools
Publié : Dim 10 Mai 2020 17:35
par PhilouCerise
C’est plus trop oldschool vos trucs ! Le métier de script va disparaître avec vous... ou changer...
Il est où le temps où le MD disait « Attendez deux secondes » afin de chercher dans ses vieux grimoires.
Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools
Publié : Dim 10 Mai 2020 20:11
par samccb
Et que le dit grimoire se retrouvait maculé de café...
Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools
Publié : Dim 10 Mai 2020 20:41
par kalibos
et de bière naine ;-)
Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools
Publié : Lun 11 Mai 2020 08:06
par Jambon
Il y a moyen d'avoir le .cmpgn ?
Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools
Publié : Lun 11 Mai 2020 09:06
par samccb
Oh bah oui, ce n'est pas encore totalement fini, mais c'est possible. On peut le poser sur le fofo ?
Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools
Publié : Lun 11 Mai 2020 09:33
par Jambon
Oui c'est possible, dans "Éditeur avancé de prévisualisation" => Pièces jointes => Ajouter des fichiers
Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools
Publié : Lun 11 Mai 2020 09:53
par samccb
Hop ! V'là l'bestiau !
Encore une fois, c'est en cours de réalisation , la doc est dedans, mais je la repose ici tout de même (pour la config de RPTOOL ce peut être important.