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Re: Le MD peut-il tout montrer ?
Publié : Mar 26 Mai 2020 07:23
par Osh-Kosh Bigosh
Dernier message de la page précédente :
elendil a écrit :Pour ma part, je me sers d'un écran, ne serait-ce que pour cacher le scénar et plans des donjons, ainsi que les figurines que je prépare à l'avance. Cela a aussi l'avantage, si l'écran côté joueurs est sympa, de proposer une belle fresque, participant à l'immersion dans le jeu. Côté MD, un digest de règles.
Donc les lancers de dés derrière l'écran aussi. Mais très souvent, quand je sais qu'un jet engage la vie d'un PJ, je fais le jet devant lui, coupant court par là même à toute suspicion de triche.

Pas mieux...
Re: Le MD peut-il tout montrer ?
Publié : Mar 26 Mai 2020 07:33
par PhilouCerise
globo a écrit :Par exemple, faut-il attendre que quelqu’un fasse un super RP avant de lui demander un jet de persuasion ? Est-ce qu’on accorde un bonus au jet pour le RP ? (Mais il peut quand même échouer) Est-ce qu’on accorde une réussite automatique ? Ou est-ce qu’on fait le jet d’abord et que l’on demande en suite au joueur, soit un RP de réussite, soit un RP d’échec?
C’est quoi un RP ? Tout ca m’a l’air bien compliqué...
Re: Le MD peut-il tout montrer ?
Publié : Mar 26 Mai 2020 09:06
par Hallacar
Je crois que dans la vie on a certainement pas 100% de choix informés comme tu dis
nos choix sont orientés par nos ressentis, nos impressions et nos prérequis sociaux et moraux et plein d'autres facteurs
si on avait comme les joueurs les résultats chiffrés et donc la vision à 100% de nos choix nos vies ne seraient plus les mêmes
Comme je dis toujours il ne s'agit pas de convaincre de faire comme moi ou comme lui mais d'expliquer ses choix
chacun est libre de jouer à sa façon
il n'y a pas de vérité absolue
Re: Le MD peut-il tout montrer ?
Publié : Mar 26 Mai 2020 09:07
par LLyr
Rp : Roleplay tu sais les fondamentaux dans un JEU de RÔLES...
*Se pince l'arrête du nez*