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Re: Lovecraft dans DD
Publié : Lun 17 Juil 2023 00:16
par Théodal
Dernier message de la page précédente :
Morkinbnkro a écrit : ↑Ven 14 Juil 2023 03:23
Je recherche donc des pistes pour placer du lovecraft dans une campagne tsr à venir. J’hésite entre deux options : Greyhawk en add2 avec le skills and power et ses deux petits frères ou DD à Karameikos.
Pour l’heure, je développe des idées autour d’une ville sur le déclin qui s’assoupit type Kingsport.
Je cherche des conseils et des avis sur le sujet. Même si c’est pour m’entendre dire que ce n’est pas une bonne idée.
Je découvre tout juste Lovecraft mais en lisant "Le monde des Elfes Noirs" je me suis fait une réflexion : en fait
Ghaunadaur c'est Cthulhu.
Au delà de l'aspect est esthétique (les tentacules, l'aspect immonde) on a aussi des thèmes comme la dégénérescence (comme les habitants de Dunwick), des parias (comme les mêmes, ou encore les indigènes dans les marais de l'appel de Cthulhu), des trucs gluants (comme R'lyeh), la volonté de sacrifice, notamment humain (comme dans le Festival ou L'abomination de Dunwick), le terme d'ancien dans son nom "œil ancien", "dieu élémentaire ancien" (comme dans... Oui bah tout le temps).
En particulier, le fait de pousser les gens au sacrifice de leur plein gré me fait complètement penser à la nouvelle "le festival"
(enfin, j'ai dit Cthulhu, mais il mélange aussi des aspects de Yog-Sothoth)
Bref, on peut imaginer une secte dégénérée d'adorateur de
Ghaunadaur dans une ville décadente qui manipule les faibles pour qu'ils se sacrifient de bonne grâce. L'exploration de leur repaire pourrait mener les joueurs face à un autel ayant la faveur du dieu et les stats de son avatar. La fuite ou la soumission seraient les seules options face à son écrasante puissance.
Re: Lovecraft dans DD
Publié : Lun 17 Juil 2023 03:03
par Morkinbnkro
Merci pour vos pistes, je vais pouvoir commencer à écrire mes scénarios.

Re: Lovecraft dans DD
Publié : Mer 24 Jan 2024 21:50
par ronin44
Si depuis tu en as ecris un, je veux bien un petit resumé. je suis curieux de voir ce que ca donne un lovecraft sauce DD ?
Re: Lovecraft dans DD
Publié : Jeu 25 Jan 2024 06:16
par LLyr
Il y a le scénario "l'île aux goules" sur cette thématique
Re: Lovecraft dans DD
Publié : Jeu 25 Jan 2024 09:33
par Outsider
Rien de bien difficile à scénariser. Le mythe est un mal ancien. Il suffit de partir sur une enquête pour des disparition, découvrir une secte adorant un ancien dieu, se frotter à des créatures inconnues (ADD1 Dieux & demi-dieux, pour avoir les profonds et mi-go). Le plus difficile est d'installer la peur, mais quand s'est nouveau et que les joueurs ne connaissent pas les immunités des créatures, ils flippent. Et tant qu'à faire, si des morts vivants ont leur place, ne pas hésiter à gonfler un peu leurs caractéristiques et pouvoirs. De même, le lieu de culte ancien avec son autel sacrificiel peut bénéficier de pouvoirs. Par exemple les pJ devant combattre les suppôts du mythes pourrait devoir réussir une sauvegarde contre la magie pour pouvoir lancer un jet de touché. S'ils ratent, ils reste hébétés et ne peuvent pas frapper dans le round. SV à faire chaque round. Logiquement, la peur sera présente. Si on ajoute des grimoires dont la lecture fait perdre définitivement 1 point d'intelligence, le PJ n'iront pas au bout de l'aventure, se retireront de l'exploration du temple ou de la grotte immergée à marée haute, et préviendront les autorités.
Et c'est gagné pour le MJ dont le but était de foutre la trouille aux PJ.
Re: Lovecraft dans DD
Publié : Jeu 25 Jan 2024 10:00
par anthe
J'ai en projet d'en faire un dans les prochains mois...mais j'ai du boulot à finir avant pour le DDD, sortie prévue pour noël 2024...mais vu que j'ai toujours du retard...je dirais dans 1 an...
En première approche ce sera un module 9-11 pour AD&D 1 qui partira de le ville de Jekla et conduira les aventuriers au plus profond de la jungle d'Amédio en passant par une cité cyclopéenne engloutie au cœur de la baie de Jekla.
Les aventuriers seront confrontés au mythe par touches de plus en plus précises. Et seront à la fin face à l'indicible réalité. S'ils survivent, ils auront conscience qu'au-delà des étoiles un mal plus puissant encore que les démons n'attend qu'une infime fissure dans l'espace temps pour déferler et engloutir cette réalité. Jamais, ils ne pourront retrouver un sommeil serein et leurs mises en garde auprès des non-initiés restera lettre morte. bref, une aventure qui bouleversera leur santé mentale...
Re: Lovecraft dans DD
Publié : Jeu 25 Jan 2024 22:08
par ronin44
l'ile au goule je le note merci .
Outisder , anthe , j'aime bien vos idées. Mais j'ai presque plus l'impression de lire du cthulhu que du ravenloft.
Apres ca demande peut etre juste atravailler un peu le truc pour enrober tout ça de fantasy mais bon c'est bien tentant vos trucs

Re: Lovecraft dans DD
Publié : Jeu 25 Jan 2024 22:23
par Outsider
ronin44 a écrit : ↑Jeu 25 Jan 2024 22:08
Mais j'ai presque plus l'impression de lire du cthulhu que du ravenloft.
Ben Cthulhu c'est un peu le titre de cette rubrique.
Re: Lovecraft dans DD
Publié : Ven 26 Jan 2024 07:53
par ronin44
Oui c'est pas faux

je viens de regarder des critiques pour cthulhu mythos, c'est pas tres folichon je trouve. Vous en pensez quoi vous?
Re: Lovecraft dans DD
Publié : Ven 26 Jan 2024 08:03
par anthe
Ben que c'est en anglais et que c'est de la 5e édition....et surtout que c'est le sujet du post...des réponses ont été apportées..
Re: Lovecraft dans DD
Publié : Ven 26 Jan 2024 08:05
par globo
Franchement moi j'aime beaucoup Chtulhu mythos et je trouve toutes les campagnes intéressantes.
Deux campagnes ont ete traduites,
L'île aux goules que l'on peut trouver en physique et
Grand-père Yig, l'ancêtre des serpents uniquement en PDF.
Mais on trouve les 2 en PDF sur drivethru.