Re: Lamentations of the Flame Princess / OSRIC | Maze of the blue medusa
Publié : Ven 7 Nov 2025 18:22
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Cette séance a vu l'arrivée d'un nouveau joueur et donc d'un nouveau personnage.A ce moment de la partie, le groupe restant est composé d'un nécromancien ni 5, d'un guerrier ni 6 et d'un prêtre ni 6, tous humains. Le personnage qui entre en jeu est un voleur demi-elfe ni 6.
Pas évident d'intégrer le maze en cours de partie alors j'ai dû être dirigiste sur son background. Ca m'a donné l'occasion de refiler quelques informations en douce.
Cette séance est aussi l'occasion d'une nouvelle leçon. N'émettre aucun souhait auprès d'un démon
Sitôt de l’autre côté du mur, ils s’assurent de pouvoir repasser en sens inverse puis commencent à explorer le lieu dans lequel ils se trouvent. Tout, d'après eux, porte à croire qu’ils ont trouvé le raccourci vers les appartements privés de Psatyrella, mais cette idée s’évanouit lorsqu’ils découvrent un Oku qui les espionne au coin d’un mur. Ils s’apprêtent à se jeter sur lui quand celui-ci retire son masque et les prie de ne rien faire de regrettable.
Il s’agit d’un demi-elfe qui faisait partie du clan des Okus jusqu’à ce qu’il comprenne que le masque offert par Aelfadred était un piège pour les asservir. Il commença discrètement à retirer son masque, dès qu’il pouvait, pour échapper à son emprise. Il reconnaît parfaitement le groupe qui les a attaqués récemment et souhaite se joindre à eux pour trouver une sortie à cette prison.
Après quelques discussions et justifications, celui qui était un voleur avant d’arriver ici, sans qu’il ait le moindre souvenir précis de son passé, est accepté comme nouveau membre de la compagnie. Ils quittent la galerie et tombent plus loin sur une deuxième entrée de la prison de Milo de Fretwell qui plaide à nouveau son innocence et leur demande de le faire sortir. Le groupe comprend alors qu’ils sont revenus dans les galeries d’art du labyrinthe.
Au moment qu'ils identifient comme le "matin", ils croisent un groupe de Bondi Réparaté qui les dépannent de quelques repas, mais rien qui leur assure un avenir très lointain. Depuis le passage dans le néant du Roi Lézard, la nourriture est devenue une vraie préoccupation. Ils ont tout juste de quoi voir venir le lendemain. Cette préoccupation pèse dans leur décision. La zone des archives doit être plus qu’intéressante, mais d’après les momies qu’ils ont vues à l’entrée, ils estiment que leurs chances d’y trouver de la nourriture sont nulles.
L’idée qui était repoussée jusque là émerge à nouveau plus puissante. Il faut précipiter la confrontation avec Psatyrella. Ils pèsent le pour et le contre. Ils sont ici pour empêcher la libération de Dendrosatol. Psatyrella a enfermé Dendrosatol. Si l’ennemi de mon ennemi est mon ami alors Psatyrella est de leur côté. Même si elle a enfermé les trois perfections avec leurs ministres. Même si elle a mis fin à des mondes qui ne les concernent pas. Même si elle est à l’origine de la disparition de dynasties entières de peuples antédiluviens. Même si elle a enfermé les derniers membres de ces lignées et a confisqué des œuvres uniques collectées un peu partout pour son plaisir personnel. Même si elle garde pétrifiées nombre de créatures dont ils ne savent rien.
Ils comptent donc aller lui parler de Dame Crucem Capili qui cherche de son côté à récupérer le plus d’œuvres d’art possible avant de détruire la prison de Psatyrella et de libérer Dendrosatol et tout ce qu’elle renferme.
Une fois la décision adoptée, le groupe étudie la carte et trouve le chemin le plus court pour se rendre dans la salle qui leur paraît représenter la méduse. Le prêtre dans son empressement réveille une statue et déclenche un combat qui lui coûte cher. Par la suite, ils progressent avec beaucoup plus de précautions, découvrant des démons et autres créatures étranges et improbables pétrifiées. Ils se présentent devant Psatyrella, les yeux rivés vers le sol. Le mage prend la direction de l’entrevue. Il lui parle de Chronia et attire immédiatement son attention. Il rapporte que celle-ci s’inquiète de ne plus avoir de visite. La méduse entreprend de rédiger un courrier et charge ses messagers de le lui remettre immédiatement. Ce qu’ils font prestement et reviennent avec la réponse de Chronia qui attend la visite de la méduse. Cette dernière se réjouit de cette annonce et se trouve dans de bonnes dispositions pour entendre la suite des propos du mage qui lui parle des intentions de Crucem Capili.
Le prêtre cherche à nouveau à faire le bonhomme. Lorsqu’il dit à Psatyrella que la vie n’est pas facile qu’il est blessé et qu’il a mal, elle se propose de lui faire passer la douleur. Il accepte. Elle le pétrifie. Les autres hésitent. Elle est agacée et décide que cette lézarde qui veut faire la loi chez elle doit être supprimée et somme ses nouveaux messagers vivement promus nettoyeurs, de mettre un terme à son existence au plus vite. Ils font remarquer gentiment qu’ils auraient bien besoin de leur ami. La méduse consent à contre cœur à dépétrifier le prêtre.
Ils prennent congé et savent maintenant que soit ils vainquent, soit ils meurent.
Est-ce la seule porte de sortie qu’ils ont trouvé ?
La suite au prochain épisode — jingle mystère —