J'ai suivi le tuto de Jambon et je trouve ce petit logiciel vraiment pas mal. Ca m'a fait rapidement penser au jeu "cadaver" que j'avais sous Atari. Du coup, je me suis amusé à récupérer les décors du premier niveau de ce jeu et à les adapter aux "blocs" créés par Jambon. Voici le rendu sur le cas test présenté dans le tuto :
(le décors a été généré en moins de 5 minutes par ma petite fille de 9 ans(*), c'est dire si c'est simple à utiliser

).
(*) une fois le logiciel paramétré.
Cela dit, je pensais que ça serait rapide de récupérer les décors du jeu mais en fait c'est beaucoup plus long que ce que j'avais imaginé, j'ai du mettre environ trois jours pour redessiner toutes les pièces (et encore, je n'ai pas fait tous les "blocs" qu'avait dessinés Jambon). Vous me direz si ça vaut le coup que je continue (je trouve que ça fait quand même un peu chargé) ?
PS : sous ubuntu l'installation du logiciel se fait rapidement (sudo apt install tiled).
PS2 : pour les décors, je n'ai pas respecté l'ordre de création de ceux de jambon, donc on ne peut pas utiliser directement les décors créés avec les "tuiles" initiales, mais si ça vous plaît, c'est simple à faire (mais bon, pour l'instant toutes les tuiles ne sont pas dessinées, les escaliers, les fenêtres, etc.)
PS3 : une version avec les marécages autours (et sans la grille) :