Fhel a écrit : ↑Dim 8 Mars 2026 07:35
Je ne sais pas ce qui est le plus impressionnant : la quantité de jeux différents joués ou le fait que tu aies réussi à trouver des groupes pour chacun de ces jeux !
Oula, faut recontextualiser ; déjà c'est étalé sur plus de vingt ans, et ensuite pour chaque campagne menée à terme, y'en a dix ou quinze qui sont tombées à l'eau...
Par exemple, j'ai trouvé la dernière version de
Pavillon Noir assez prometteuse, mais mes joueurs habituels ont trouvé l'approche '
trop réaliste' ; du coup je suis parti sur
Metal Adventures 1.5 (pirates dans l'espace, Albator, tout ça...), mais là c'est le système à base de D6 qui n'avait '
pas l'air fun' (ce qui a d'office exclu
Capitaine Vaudou de l'équation) ; du coup j'ai tenté
7ème Mer, qui s'est aussi bien amélioré avec sa dernière mouture, propose des combats épiques à 10 contre 1, etc, et c'était bien parti ! Oui mais au final y'avait '
trop de nouveaux livres à acheter'... Résultat, j'ai fini par devoir adapter la campagne
Skull & Shackles pour
5E (pas la mer à boire car compatible
3.5 de base) afin de satisfaire tout le monde (et sans leur coûter trop cher, vu qu'il n'y en a qu'un qui achète
Livre+PDF du
Compagnon du Joueur et imprime ledit PDF pour les copains).
J'ai jamais pu faire jouer une partie d'
Insectopia, alors que tout le monde se chauffe très vite pour une partie de
Cats ! La Masquarade...
Et des exemples comme ça j'en ai beaucoup trop
