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Re: [GÉNÉRIQUE] Intermède - L'arnaque pour bas niveaux
Publié : Jeu 11 Oct 2012 21:30
par Sir Elric
Dernier message de la page précédente :
C'est fin.
C'est ingénieux.
Cela mérite de mettre en route une collection d'intermède de ce type.

Re: [GÉNÉRIQUE] Intermède - L'arnaque pour bas niveaux
Publié : Ven 12 Oct 2012 00:06
par Brisbaal
Cool tu l'avais mis sur l'autre forum. Jlai vraiment trouvé intéressant
Continue !
Re: [GÉNÉRIQUE] Intermède - L'arnaque pour bas niveaux
Publié : Mer 10 Avr 2013 14:02
par elendil
Il y a quelque chose qui cloche dans ce scénar' :
Une fois le PJ mordu par le serpent pseudo-venimeux, qu'est-ce qui l'empêche (au lieu de jouer le jeu des voleurs, ou d'aller voir la garde) d'aller voir un médecin-herboriste, un prêtre, ou je ne sais quel érudit afin de se faire soigner ? De plus, celui-ci lui dira que ce serpent n'est en rien dangereux, et l'arnaque retombe vite (libre aux PJs ensuite de pourchasser les malandrins si ça les amuse).
Re: [GÉNÉRIQUE] Intermède - L'arnaque pour bas niveaux
Publié : Mer 10 Avr 2013 20:00
par Outsider
Question légitime. C'est pour cela qu'il ne faut pas que les PJ soient d'assez haut niveau pour avoir neutralisation du poison.
Il faudrait que les PJ pensent à chercher un prêtre local. Généralement, les joueurs vont vouloir se venger, donc retrouver les malfrats.
Si toutefois, ils sont assez riches pour s'offrir les services d'un prêtre, encore faut il qu'ils puisse en trouver un de disponible dans le temps impartit. C'est sur ce coup que le MD jouera de toute sa mauvaise foi. Les PJ ne sont pas de la confession du prêtre, il demandera le double du tarif normal. Les PJ ne sont pas d'une classe de la haute société et ils devront attendre la cérémonie pour les pauvres dans trois jours pour qu'un clerc accède à leur demande.
Le sage/herboriste va demander de quel type de serpent il s'agit, car le remède peut être aussi nocif que le poison s'il y a erreur. Comme les PJ n'auront pas posé la question sur le serpent au moment où ils l'ont vu, il y a peu de chance pour qu'ils puissent en donner une description précise.
Voila donc de quoi ramener les joueurs dans l'intermède.
Mais dans l'ensemble, le désir de vengeance sera plus fort que la raison. Même soigné contre le poison, ils rechercheront les voleurs et l'intermède reprendra. Le MD qui connait ses joueurs saura sur quelle ficelle tirer pour amener les PJ à la remise de la rançon.
Et s'ils sont guéris et quittent la ville sans effectuer cet intermède, jugeant leur mission en cours plus important, tant pis pour le MD.
Il suffira de tenter le coup avec d'autres bas niveau (d'autres joueurs) dans un village où le plus haut clerc disponible sera de niveau 6 (pas de neutralisation du poison).
Re: [GÉNÉRIQUE] Intermède - L'arnaque pour bas niveaux
Publié : Sam 13 Avr 2013 18:28
par Troumad
Beaucoup de village n'ont même pas un prêtres niveau 6 !
Re: [GÉNÉRIQUE] Intermède - L'arnaque pour bas niveaux
Publié : Jeu 21 Sep 2017 22:15
par phildu77
très sympa et tellement naturel, je pense que beaucoup vont se faire avoir
Re: [GÉNÉRIQUE] Intermède - L'arnaque pour bas niveaux
Publié : Ven 22 Sep 2017 22:05
par Ashnariel de Silth
ah ah, sachant qu'au final les PJ choisiront aussi probablement une autre alternative...
(Sans vouloir digresser, c'est une autre des richesses de ce(s) jeu(x) : ce caractère anthropique de la prédictibilité des actions des joueurs..)
Re: [GÉNÉRIQUE] Intermède - L'arnaque pour bas niveaux
Publié : Lun 25 Sep 2017 08:50
par Toko
Ashnariel de Silth a écrit :ce caractère anthropique de la prédictibilité des actions des joueurs..)
Anthropique, entropique, en trop pique, en tropiques, entre aux piques ?...

Re: [GÉNÉRIQUE] Intermède - L'arnaque pour bas niveaux
Publié : Lun 25 Sep 2017 09:25
par Ashnariel de Silth
Ah ah, merci

Joli, je parlais donc bien d'entropie, mais point ne me suis relu, il fallait donc lire "entropique", mais je gage que les éminents lecteurs auront corrigé d'eux-mêmes...

Re: [GÉNÉRIQUE] Intermède - L'arnaque pour bas niveaux
Publié : Lun 25 Sep 2017 09:55
par Novice
S'il y a une guilde et autan de malandrins alors la ville est grande... elle à nécessairement un temple et un prêtre de niveau suffisant pour un sort de neutralisation du poison...
Malgré l'esprit de vengeance ou de justice des joueurs, il est probable qu'ils chercherons le clerc avant autre chose pour garantir la survie du compagnon mordu...
En conséquence, afin que cet intermède fonctionne sans trop de dirigisme du DM, le mieux serais que le temple et le clerc soit d'un alignement CN et que le prix du sort soit juste celui de la rançon... Car le chef de ces malandrins serait en fait le clerc en question... (un paladin dans le groupe serait un plus)
Vous connaissez ces voyous qui crèvent les pneus des voitures du villages... ils sont payés par le garagiste (qui
entre autre pique dans la caisse)

(merci à phildu77 du déterrage)
Re: [GÉNÉRIQUE] Intermède - L'arnaque pour bas niveaux
Publié : Sam 26 Jan 2019 16:41
par olodrin
J'ai joué ce scenar à ma fille (11 ans) récemment . Son personnage : une prêtresse de Petra, à Spécularium, l'arnaque réalisée par des membres de la Société Voilée. Ca a très bien fonctionné, au final elle se trouve endettée (pas assez d'argent pour payer l'antidote...), s'est rendue compte trop tard de l'arnaque et en veut à mort à la société voilée.
Merci pour l'idée en tout cas
