[GH-AD&D1] Mystères à Castel Bofolmons
Publié : Dim 20 Août 2023 13:49
Bonjour à tous,
Comme évoqué sur le Discord, je vous partage ma création, "Mystères à Castel Bofolmons", un module d'introduction avec 2 mini-scénarios et un petit setting de bour fortifié idéal pour faire débuter des personnages et développer des petites intrigues locales.
Les scénarios sont classiques et pas d'une grande originalité j'en conviens. Mais pour des débutants ça fait le job (je l'ai joué 3 fois avec des joueurs grognards ou débutants, en D&D5). Je l'ai converti en Ad&D1 mais mon V1 est rouillé donc il peut y avoir des erreurs de système que je vous invite à me remonter. Par ailleurs, les prétirés sont des niveaux zéro mais je n'ai pas utilisé le chapitre du suplpément Greyhawk Adventures au profit d'un truc maison simplifié.
Je ne sais pas comment uploader ici donc voici le fichier temporaire.
C'est une V1.0 donc si vous voyez des corrections à y apporter, je lirai les commentaires, merci à tous.
https://we.tl/t-LFIFMOBbEb
Comme évoqué sur le Discord, je vous partage ma création, "Mystères à Castel Bofolmons", un module d'introduction avec 2 mini-scénarios et un petit setting de bour fortifié idéal pour faire débuter des personnages et développer des petites intrigues locales.
Les scénarios sont classiques et pas d'une grande originalité j'en conviens. Mais pour des débutants ça fait le job (je l'ai joué 3 fois avec des joueurs grognards ou débutants, en D&D5). Je l'ai converti en Ad&D1 mais mon V1 est rouillé donc il peut y avoir des erreurs de système que je vous invite à me remonter. Par ailleurs, les prétirés sont des niveaux zéro mais je n'ai pas utilisé le chapitre du suplpément Greyhawk Adventures au profit d'un truc maison simplifié.
Je ne sais pas comment uploader ici donc voici le fichier temporaire.
C'est une V1.0 donc si vous voyez des corrections à y apporter, je lirai les commentaires, merci à tous.
https://we.tl/t-LFIFMOBbEb