FDP Wahya
Publié : Mar 12 Nov 2019 22:07
Message secret pour yash64
Pour les différents tirages ,j'ai choisi la méthode 5 (6 x 4d6)
Voici les résultats :
1er tirage
Résultats : 7 - 9 - 12 - 11 - 13 - 16
------------------------------------------------------------
2e tirage
Résultats : 14 - 9 - 15 - 17 - 12 - 16
------------------------------------------------------------
3e tirage
Résultats : 15 - 16 - 17 - 12 - 17 - 14
Bon sans conteste, je choisis le 3e tirage, merci au Grand Manitou!!
Et comme je serai un rôdeur mes caractéristiques seont les suivantes :
-Force 17 (Endurance : 17 - Puissance 17)
-Dextérité 17 (Précision : 18 - Equilibre 16)
- Constitution 16 (Résistance : 16 - Vigueur 16)
-Intelligence 14 (Intellect 14 - Erudition 14)
-Sagesse 15 (Intuition 16 - Volonté 14)
-Charisme 12 (Magnétisme 13 - Charme 11)
Race : humaine - 10 PP de départ.
Capacités humaines: Aucune intéressante pour l'instant.
Classe de personnage : Rôdeur
Alignement : NB (Neutre Bon)
Capacités rôdeurs (60 PP + 10 PP (humain non utilisé)
70 PP
- Combat ambidextre (5 PP)
- Se cacher dans l'ombre (5PP)
- Talent pour l'arc (5PP)
- Neutralisation (10PP)
-Déplacement silencieux (5PP)
Il me reste donc 40 PP
Pas de restrictions optionnelles pour l'instant.
Désavantages, dons et compétences diverses
6PP (Combattant) + 4PP (Intelligence/érudition) + les 40 PP restant = 50 PP
Dons
Empathie animale (4PP)
Guérison rapide (6PP)
Sommeil léger (5PP)
Imposture (5PP)
reste 30 PP
Général :
Allumage de feux (achat : 1PP*) : 11 (8 base + 3 sag/intuition:16)
Equitation (achat : 2PP) : 11 (8 base +3 dext/Equil 16)
Maîtrise des animaux (achat : 3PP) : 11 (7 base + 1 sag/volonté:14)
Météorologie (achat : 1PP*) : 10 (7 base + 3 sag/intuition:16)
Natation (achat : 1PP*) : 13 (9 base + 4 force/end:17)
Combattants :
Fabrications d'arcs/flèches (achat : 5PP) : 12 (6 base + 3 dext/Equil:16)
Survie (achat : 2PP*) : 12 (6 base + 1 sag/volonté:14)
Pose de collets (achat : 2PP*) : 9 (6 base + 3 dext/Equil:16)
Reste 2 PP
Au point du vue du profil, je choisis celui d'éclaireur
Donc éclaireur ,classe supérieure.
J'ai changé une partie de mes dons et de mes compétences diverses pour être en harmonie avec le profil d'éclaireur.
Equipement
5de4
16 x 10 PO = 160 PO
Compétence martiales
8 PP de départ
2PP Compétence martiale ARC
2PP Compétence martiale DAGUES ET COUTEAU
2PP Compétence martiale (tomahawks) en attente.
2PP en réserve
Caractéristiques générales
Wahya mesure 1m88 pour un poids de 77 kg
Il a les yeux verts comme sa soeur Botrange
Ses cheveux sont noirs et longs, le plus souvent attachés à l'arrière par un ruban de cuir.
Il a une marque visible sur le bras droit, cicatrice des griffes d'un puma.
Il a également une marque dans le dos, cicatrice du même puma.
Background
Tout jeune, Wahya avait appris les enseignements de son père qui lui-même les tenait de son père et de son père avant lui. Combien de rôdeurs avaient suivi les traces de Nayati, le grand guerrier ? Par-delà les Grandes Plaines, la question ne se posait pas ! La vie du clan avait ses priorités ancestrales et l’une d’elle était de former certains mâles à devenir les guerriers de l’ombre. Wahya était de ceux-là !
Alors qu’il venait de recevoir le couteau et le tomahawk redoutable et redouté des mains du chaman Kanda, les femmes de la tribu dansaient en faisant résonner les clochettes qui donneraient chance et longue vie au plus jeune des rôdeurs, Wahya Makadewà, le Loup Noir.
Quatre lunes plus tard, le clan avait été meurtri par plusieurs attaques éclairs. Mais les tomahawks étaient sortis néanmoins victorieux à la vue des scalps pas encore séchés qui ornaient l’entrée de plusieurs tipis. Aux yeux d’un étranger qui serait passé par hasard, le tipi de Wahya aurait paru le plus effrayant au nombre des trophées qui s’égouttaient lentement.
Et puis, soudain tout s’accéléra.
La danse des récoltes.
Les naissances…les nouveau-nés et les mères rappelés par Gitché Manitou.
Les danses pour conjurer le sort.
Les ombres de la forêt…
Et le verdict du chaman.
Sa sœur, Botrange et lui-même étaient les responsables de la colère des dieux. La complicité de son enfance, les joies partagées avec sa jumelle, leur adolescence au sein du clan, leur amour fraternel était l’unique cause de cette désolation. Les Esprits avaient parlé.
Les hommes qu’il avait tués et dont les cadavres nourrissaient à présent la forêt n’affaiblirait aucunement la décision de Kanda.
Kaya et lui étaient damnés et condamnés à quitter leur famille et leurs amis.
L’agilité, l’intelligence, la dextérité mais surtout la débrouillardise de sa sœur liée au plus jeune guerrier de l’ombre du clan favorisa les conditions de leur exil. Ils ne manquèrent jamais de rien, la prière aux dieux et leurs offrandes donnèrent la nourriture nécessaire à leur survie. Les Esprits avaient décidé et rendus leur verdict par la voix de Kanda, mais ils n’étaient pas abandonnés des dieux pour autant. Les visions de Kwanita le jeune druide du clan s’étaient révélés d’une précieuse aide.
A la minute où ses mots s’étalent sur le parchemin, la nature reste et restera comme une mélodie dans le vent de la plaine.
Pour les différents tirages ,j'ai choisi la méthode 5 (6 x 4d6)
Voici les résultats :
1er tirage
4d6 => 1, 1, 3, 3 => 8
4d6 => 2, 2, 3, 4 => 11
4d6 => 2, 6, 3, 3 => 14
4d6 => 4, 4, 3, 1 => 12
4d6 => 4, 2, 5, 4 => 15
4d6 => 4, 6, 6, 3 => 19
Résultats : 7 - 9 - 12 - 11 - 13 - 16
------------------------------------------------------------
2e tirage
4d6 => 5, 1, 5, 4 => 15
4d6 => 3, 3, 2, 3 => 11
4d6 => 5, 5, 1, 5 => 16
4d6 => 5, 6, 2, 6 => 19
4d6 => 6, 2, 3, 3 => 14
4d6 => 6, 6, 4, 2 => 18
Résultats : 14 - 9 - 15 - 17 - 12 - 16
------------------------------------------------------------
3e tirage
4d6 => 2, 6, 3, 6 => 17
4d6 => 6, 2, 6, 4 => 18
4d6 => 6, 6, 5, 4 => 21
4d6 => 1, 1, 6, 5 => 13
4d6 => 1, 6, 6, 5 => 18
4d6 => 2, 5, 6, 3 => 16
Résultats : 15 - 16 - 17 - 12 - 17 - 14
Bon sans conteste, je choisis le 3e tirage, merci au Grand Manitou!!
Et comme je serai un rôdeur mes caractéristiques seont les suivantes :
-Force 17 (Endurance : 17 - Puissance 17)
-Dextérité 17 (Précision : 18 - Equilibre 16)
- Constitution 16 (Résistance : 16 - Vigueur 16)
-Intelligence 14 (Intellect 14 - Erudition 14)
-Sagesse 15 (Intuition 16 - Volonté 14)
-Charisme 12 (Magnétisme 13 - Charme 11)
Race : humaine - 10 PP de départ.
Capacités humaines: Aucune intéressante pour l'instant.
Classe de personnage : Rôdeur
Alignement : NB (Neutre Bon)
Capacités rôdeurs (60 PP + 10 PP (humain non utilisé)
- Combat ambidextre (5 PP)
- Se cacher dans l'ombre (5PP)
- Talent pour l'arc (5PP)
- Neutralisation (10PP)
-Déplacement silencieux (5PP)
Il me reste donc 40 PP
Pas de restrictions optionnelles pour l'instant.
Désavantages, dons et compétences diverses
6PP (Combattant) + 4PP (Intelligence/érudition) + les 40 PP restant = 50 PP
Dons
Empathie animale (4PP)
Guérison rapide (6PP)
Sommeil léger (5PP)
Imposture (5PP)
reste 30 PP
Général :
Allumage de feux (achat : 1PP*) : 11 (8 base + 3 sag/intuition:16)
Equitation (achat : 2PP) : 11 (8 base +3 dext/Equil 16)
Maîtrise des animaux (achat : 3PP) : 11 (7 base + 1 sag/volonté:14)
Météorologie (achat : 1PP*) : 10 (7 base + 3 sag/intuition:16)
Natation (achat : 1PP*) : 13 (9 base + 4 force/end:17)
Combattants :
Fabrications d'arcs/flèches (achat : 5PP) : 12 (6 base + 3 dext/Equil:16)
Survie (achat : 2PP*) : 12 (6 base + 1 sag/volonté:14)
Pose de collets (achat : 2PP*) : 9 (6 base + 3 dext/Equil:16)
Reste 2 PP
Au point du vue du profil, je choisis celui d'éclaireur
2d6 => 4, 3 => 7
Donc éclaireur ,classe supérieure.
J'ai changé une partie de mes dons et de mes compétences diverses pour être en harmonie avec le profil d'éclaireur.
Equipement
5de4
5d4 => 1, 3, 4, 4, 4 => 16
16 x 10 PO = 160 PO
Compétence martiales
8 PP de départ
2PP Compétence martiale ARC
2PP Compétence martiale DAGUES ET COUTEAU
2PP Compétence martiale (tomahawks) en attente.
2PP en réserve
Caractéristiques générales
Wahya mesure 1m88 pour un poids de 77 kg
Il a les yeux verts comme sa soeur Botrange
Ses cheveux sont noirs et longs, le plus souvent attachés à l'arrière par un ruban de cuir.
Il a une marque visible sur le bras droit, cicatrice des griffes d'un puma.
Il a également une marque dans le dos, cicatrice du même puma.
Background
Tout jeune, Wahya avait appris les enseignements de son père qui lui-même les tenait de son père et de son père avant lui. Combien de rôdeurs avaient suivi les traces de Nayati, le grand guerrier ? Par-delà les Grandes Plaines, la question ne se posait pas ! La vie du clan avait ses priorités ancestrales et l’une d’elle était de former certains mâles à devenir les guerriers de l’ombre. Wahya était de ceux-là !
Alors qu’il venait de recevoir le couteau et le tomahawk redoutable et redouté des mains du chaman Kanda, les femmes de la tribu dansaient en faisant résonner les clochettes qui donneraient chance et longue vie au plus jeune des rôdeurs, Wahya Makadewà, le Loup Noir.
Quatre lunes plus tard, le clan avait été meurtri par plusieurs attaques éclairs. Mais les tomahawks étaient sortis néanmoins victorieux à la vue des scalps pas encore séchés qui ornaient l’entrée de plusieurs tipis. Aux yeux d’un étranger qui serait passé par hasard, le tipi de Wahya aurait paru le plus effrayant au nombre des trophées qui s’égouttaient lentement.
Et puis, soudain tout s’accéléra.
La danse des récoltes.
Les naissances…les nouveau-nés et les mères rappelés par Gitché Manitou.
Les danses pour conjurer le sort.
Les ombres de la forêt…
Et le verdict du chaman.
Sa sœur, Botrange et lui-même étaient les responsables de la colère des dieux. La complicité de son enfance, les joies partagées avec sa jumelle, leur adolescence au sein du clan, leur amour fraternel était l’unique cause de cette désolation. Les Esprits avaient parlé.
Les hommes qu’il avait tués et dont les cadavres nourrissaient à présent la forêt n’affaiblirait aucunement la décision de Kanda.
Kaya et lui étaient damnés et condamnés à quitter leur famille et leurs amis.
L’agilité, l’intelligence, la dextérité mais surtout la débrouillardise de sa sœur liée au plus jeune guerrier de l’ombre du clan favorisa les conditions de leur exil. Ils ne manquèrent jamais de rien, la prière aux dieux et leurs offrandes donnèrent la nourriture nécessaire à leur survie. Les Esprits avaient décidé et rendus leur verdict par la voix de Kanda, mais ils n’étaient pas abandonnés des dieux pour autant. Les visions de Kwanita le jeune druide du clan s’étaient révélés d’une précieuse aide.
A la minute où ses mots s’étalent sur le parchemin, la nature reste et restera comme une mélodie dans le vent de la plaine.



