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Re: Campagne dans les Royaumes Oubliés

Publié : Dim 14 Juin 2015 02:42
par mastarman

Dernier message de la page précédente :

Bon du coup, je déterre aussi... mais j'irais plus loin !! c'est quoi le nom des suppléments qui correspondent à la trilogie des avatars ? Je pensais qu'il s'agissait de roman, mais pas de scénarios.

Re: Campagne dans les Royaumes Oubliés

Publié : Dim 14 Juin 2015 09:31
par elendil
mastarman a écrit :Bon du coup, je déterre aussi... mais j'irais plus loin !! c'est quoi le nom des suppléments qui correspondent à la trilogie des avatars ? Je pensais qu'il s'agissait de roman, mais pas de scénarios.
Ce sont aussi des scénars, en effet, et qui portent les mêmes noms que les romans :

1) Shadowdale ("Valombre", traduit par Khelben, et dispo sur notre site)


2) Tantras

http://www.ebay.com/sch/i.html?_from=R4 ... s&_sacat=0

3) Waterdeep

http://www.ebay.com/sch/i.html?_from=R4 ... p&_sacat=0

Re: Campagne dans les Royaumes Oubliés

Publié : Mar 16 Juin 2015 11:52
par khomenor
Merci de ta réponse!
Bon, Je pense que c'est pas pour demain que j'aurais accès à Valombre, étant plus joueur de D&D5 et vu le rang qu'il faut pour y accéder
(Désolé mais j'ai des joueurs ayant une jeune expérience du JDR, et les confronter a AD&D2.5 (que j'ai en original oui oui!) ils trouveraient cela rebutant).

Bref.

Actuellement je suis occupé a convertir un scenar 3.5 en V5 pour le scriptorium.

Campagne dans les Royaumes Oubliés

Publié : Mer 29 Juil 2015 17:27
par Deff
je prépare une campagne dans les RO, et je compte faire suivre ces ouvrages (avec les règles de chroniques oubliées) :

tour maudite
trilogie de l'épee de vaux
trilogie marco volo
la cité de la reine araignée.

Voyez vous des incohérences ou des difficultés de raccord ?

Campagne dans les Royaumes Oubliés

Publié : Jeu 30 Juil 2015 09:25
par elendil
Deff a écrit :je prépare une campagne dans les RO, et je compte faire suivre ces ouvrages (avec les règles de chroniques oubliées) :

tour maudite
trilogie de l'épee de vaux
trilogie marco volo
la cité de la reine araignée.

Voyez vous des incohérences ou des difficultés de raccord ?
Bien difficile de te répondre, dans la mesure où il n'existe pas, si je ne me trompe pas, de liens entre ces aventures. C'est donc à toi de le créer, et un créer un fil directeur entre différentes aventures est toujours possible. Cela reste à ta discrétion.

Campagne dans les Royaumes Oubliés

Publié : Ven 31 Juil 2015 09:57
par Marco Volo
Comme Elendil.
J'ajoute que tu vas devoir trouver un moyen de faire voyager tes joueurs. La tour maudite se passe si je ne m'abuse du côté du Valbise. Tu veux ensuite mener tes PJ dans les Vaux puis mener la trilogie de Volo. Je te suggère plutôt l'inverse, Je m'explique :

- Fais jouer La tour maudite (qui se passe au Valbise, donc). En guise de fin/transition, prévois un ou plusieurs scénars pour amener tes PJ à Eauprofonde (mission à faire sur place ou tu leur fait miroiter que c'est le meilleur endroit du Nord pour dépenser son argent en se la coulant douce).
- La trilogie de Volo (qui commence à Eauprofonde et mène à Valombre).
- La trilogie des Vaux (qui commence à Valombre).
- La cité de la reine araignée (Valdague).

Cela va par contre demander d'adapter les adversaires car la trilogie des Vaux est prévue -de mémoire- pour des aventuriers débutants, alors que les tiens auront déjà un peu bourlingué.

En bref si tu préfères adapter des adversaires et pas des intrigues, adopte ma solution, si tu préfères adapter un scénar et pas des ennemis, reste sur la tienne ;)

Campagne dans les Royaumes Oubliés

Publié : Ven 31 Juil 2015 14:38
par Deff
ok merci beaucoup pour votre aide.

Je peux aussi faire jouer la tour maudite en OS et la remplacer par Menace sur Valdague, ça ferait voyager moins ^^

Re: Campagne dans les Royaumes Oubliés

Publié : Jeu 1 Avr 2021 11:43
par Théodal
:up: Salut ! Alors en fait je fais remonter ce topic parce que...

*Soudain, un Llyr sauvage apparaît* : "MAIS EST-CE QUE ÇA VA FINIR CES RÉSURRECTIONS DE TOPICS THÉO ???" :liche:
*Moi, pauvre petit dragon d'agent innocent* : "Oui, euh, mais en fait c'est que..."

*Bruit de ban* :mago:

Bon, plus sérieusement. Il y a 5 ans (la vache, ça passe à une vitesse :lol: ) j'avais créé un sujet pour avoir des conseils pour jouer durant le temps des troubles. Entre temps mes joueurs ne sont que niveau 3 ou 4 (ouais, à raison d'une partie ou deux par an ça ne monte pas très vite).

Le fait est que j'ai découvert l'existence des 3 modules Valombre, Tantras et Eauprofonde récemment mais quelque chose me turlupine. Je précise d'abord que je n'ai lu (en diagonale) que Valombre qui est disponible en français sur le DDD. Alors voilà : dans le module ils précisent que Cyric, Adon et Kelemvor ne sont utiles que si le groupe est trop peu puissant ou trop petit. Mes joueurs étant 7, le problème ne se pose pas :lol: Enfin, plutôt si, il se pose mais d'une autre façon. Parce que, ayant lu les trois romans, je ne vois décemment pas comment faire sans donner leur importance à Cyric et Kelemvor. Aprsè tout, ils deviennent tous deux des dieux à la fin (plus tard pour Kelemvor, mais quand même).

En sus, j'ai lu le résumé du module Tantras qui précise "And the worst threat of all is an unexpected one; the man who helped the heroes earlier has now joined the side of Bane and the forces of Zhentil Keep". Je suppose qu'ils parlent donc de Cyric. Oui, mais si les joueurs n'ont pas été aidés par Cyric, comment mettre ça en place ?
Peut-être que le module Tantras précise les choses pour ceux qui l'ont lu ?

Sinon, j'ai eu l'idée suivante :
-Niveau 5-6 = jouer les 3 scénarios "Valombre" ; "Tantras" ; "Eauprofonde"
-Niveau 7-8 = jouer les 3 scénarios "Marco Volo"
-Niveau 9-10 = jouer les 4 scénarios "Four from Cormyr"
Est-ce que ça vous semble faisable ? L'intérêt c'est que à la fin de la trilogie des avatars on va à Eauprofonde et que Marco Volo part d'Eauprofonde et retourne à Valombre. Je trouve ça intéressant de faire une boucle comme ça ^^ Le seul bémol c'est que la plupart sont Loyaux (et notamment envers le Cormyr) voire Loyaux Bons, donc les aventures de Marco VOlo, pas sûr que ce soit une super idée... D'autant que le module précise que c'est idéal pour des personnages CN.

Re: Campagne dans les Royaumes Oubliés

Publié : Jeu 1 Avr 2021 14:43
par Marco Volo
Théodal a écrit :je ne vois décemment pas comment faire sans donner leur importance à Cyric et Kelemvor. (...)
En sus, j'ai lu le résumé du module Tantras qui précise "And the worst threat of all is an unexpected one; the man who helped the heroes earlier has now joined the side of Bane and the forces of Zhentil Keep". Je suppose qu'ils parlent donc de Cyric. Oui, mais si les joueurs n'ont pas été aidés par Cyric, comment mettre ça en place ?
Dans mon souvenir, Tantras met assez en avant Cyric soit qu'il manipule soit qu'il s'allie aux PJ, tu ne devrais pas avoir de mal à l'Inclure. Kelemvor, c'est un peu l'inverse, il est beaucoup en arrière-plan, vivant ses aventures majoritairement loin des PJ, excepté une bataille sur un pont où ils peuvent le croiser. Je ne sais plus si il reprend de l'importance dans le 3e volet :saispas:
Théodal a écrit :Sinon, j'ai eu l'idée suivante :
-Niveau 5-6 = jouer les 3 scénarios "Valombre" ; "Tantras" ; "Eauprofonde"
-Niveau 7-8 = jouer les 3 scénarios "Marco Volo"
-Niveau 9-10 = jouer les 4 scénarios "Four from Cormyr"
Est-ce que ça vous semble faisable ? L'intérêt c'est que à la fin de la trilogie des avatars on va à Eauprofonde et que Marco Volo part d'Eauprofonde et retourne à Valombre. Je trouve ça intéressant de faire une boucle comme ça ^^ Le seul bémol c'est que la plupart sont Loyaux (et notamment envers le Cormyr) voire Loyaux Bons, donc les aventures de Marco VOlo, pas sûr que ce soit une super idée... D'autant que le module précise que c'est idéal pour des personnages CN.
En étant loyal envers un royaume, l'intrigue de Marco Volo me semble faisable, vu qu'il est trompeur et escroc mais ne cherche pas à détruire le monde. C'est juste quelqu'un qui cherche à se faire beaucoup d'argent illégalement et qui est complètement irresponsable. Après, s'ils jouent leurs personnages comme des fanatiques, effectivement, mieux vaut adapter l'histoire. L'avantage de la campagne Volo c'est qu'elle ne couvre à peu près qu'un niveau d'expérience, donc tu peux lui substituer un voyage de ton choix sans avoir non plus à prévoir 1001 rebondissements.

Re: Campagne dans les Royaumes Oubliés

Publié : Ven 2 Avr 2021 10:25
par Théodal
Je ne pouvais pas mieux rêver comme réponse que celle de Marco Volo en personne :lol:

Je viens de survoler "Waterdeep" que j'ai trouvé sur Scribd (par contre j'ai pas trouvé Tantras, ma tristesse est immense :( )
Dans ce troisième volet il est précisé que seuls Minuit et Cyric sont indispensables. Je pense que Adon est le moins indispensable en l’occurrence, mais que Kelemvor doit être avec les PJ. Pourquoi ? Parce qu'il devient un dieu après, et parce qu'il est censé être l'amant de Minuit. Il meurt à la fin (comme dans le livre, mais dans le module sa mort est facultative), mais s'il n'est pas avec les PJs depuis le début, j'ai peur que la charge émotionnelle soit trop faible lors de sa mort (à la fois pour les PJ et pour Minuit)

Si quelqu'un a joué ces trois modules, est-ce que si on le commence tout juste au niveau 5, même à 7 joueurs ça peut être compliqué ? Parce que j'ai peur que si je mets Kelemvor, Minuit et Cyric dans le groupe, ça soit un peu trop facile...

La façon dont je vois ça, c'est que Kelemvor et Cyric seraient déjà avec Minuit quand elle demande aux PJ de les rejoindre. Après le risque c'est de les jouer comme des "DM PC" des "PJ du MD", et que les vrais PJ soient relégués au second plan. :?

(L'autre souci c'est que techniquement on est 1 an avant le temps des troubles... D'ailleurs une petite question pour les sages spécialisés dans l'histoire des RO, est-ce qu'un a une info sur le moment de l'année où le temps des troubles apparaît ?)

Re: Campagne dans les Royaumes Oubliés

Publié : Ven 2 Avr 2021 16:44
par Chatnoir
Salut les camarades,
Pour ma part, je vais continuer la campagne des Vaux, arrêtée après L'Epée des Vaux à l'issue du 1er confinement. La Forêt des araignées, c'est dimanche et peut être lundi avec mon frère et mes enfants (15 et 13 ans).
Profitez bien de ce temps où les rolistes ont un petit avantage sur les autres !