En fait @Shannon c'est pas tant une question de vocabulaire que de sémantique. Non, pardon, ça ne veut rien dire
La différence clerc/prêtre est très marquée, ce sont en fait deux classes différentes. Ou plutôt, non, il y a une classe, le clerc, et une multitude d'autres classes qui sont rangées dans la case "prêtre spécialisé", comme l'a bien dit @Outsider.
En effet, le MdJ est plus que lacunaire concernant les prêtres spécialisés, ils sont laissés à la créativité du MD. Ma théorie est qu'ils avaient prévu de vendre plein de suppléments avec des classes de prêtres spécialisés
@Outsider, de mémoire les clercs ont bien la capacité "repousser les morts-vivants", sauf s'il est mauvais, auquel cas il a "contrôler les morts-vivants". Du coup les clercs = armes contondantes, toutes armures, tous les sorts, tous les alignements, repousser/contrôler les morts-vivants. Ceci dit j'aime bien l'idée de les obliger à être neutres. Je pense que je vais adopter cette règle en calquant sur le barde, il devra avoir une composante neutre, mais pas forcément être neutre strict. Poru les mêmes raisons que le barde, le détachement, tt ça, tt ça.
D'ailleurs, détrompe-toi @Shannon, un prêtre qui ne soigne pas peut être très fun à jouer. Certes, dans un groupe celui qui joue le prêtre va généralement privilégier une une classe cléricale qui lui offre un accès aux sorts de soin, mais s'il y a deux prêtres dans le groupe ça offre d'autres possibilités. Dans mon groupe j'ai un prêtre de Shevarash qui est axé sur la violence et le combat.
Bon, je lui ai quand même offert l'accès à la sphère de soins (mais mineure, c'est à dire qu'il n'aura accès qu'aux 3 premiers niveaux, exit le soin des blessures graves) parce qu'à l'époque il était le seul prêtre du groupe.
Bref, un prêtre non soigneur en plus d'aller contre les clichés c'est une façon très intéressante de jouer autre chose que les classes "classiques", même si les sorts restent généralement connus, c'est leur agencement et leur synergie qui en fait une classe unique. Et pour encore plus d'originalité, on peut piocher dans les très nombreux sorts référencés dans le DRS