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Re: Cartes interactives (V2.28) + Carte de Kristophan

Publié : Jeu 7 Nov 2024 11:55
par szass

Dernier message de la page précédente :

Grosse mise à jour pour les cartes interactives avec corrections de bugs, améliorations de l’interface utilisateur et de nouvelles fonctionnalités, le tout orchestré avec brio encore une fois par Zedafty, grand prêtre du Javascript. Un grand merci :bisous:
Ctrl+F5 pour charger les nouveaux fichiers une fois que vous êtes sur une des cartes.

Voici les nouveautés notables :

Vous pouvez dès à présent dézoomer la carte en-dessous du niveau initial et la déplacer comme bon vous semble dans la fenêtre. C’est plus confortable.

Le zoom est différent d’avant et utilise à présent les transformations CSS. Du coup c’est plus fluide et ça rame moins sur les cartes qui ont énormément de lieux.

La fonction itinéraire a été améliorée pour afficher la distance en cours avant le clic, et la distance depuis le départ à chaque point du parcours.

Les lieux identiques (ex : corps de garde, portes fluviales…) sont désormais regroupés en une seule entrée plutôt que plusieurs entrées séparées et redondantes.
Si vous suivez ce lien par exemple, cela affiche toutes les portes fluviales en même temps :
https://www.donjondudragon.fr/map/glantri.html#l110

Et enfin, un ajout et non des moindres, la barre de recherche a été entièrement refondée. Elle scanne les noms des lieux comme avant mais désormais elle scanne aussi leurs descriptions. Du coup, si vous tapez le terme « auberge » par exemple, ça vous propose tous les lieux et zones où ce terme apparaît.
Si le terme recherché apparaît dans le nom même de l’item (lieu ou zone), le nom s’affiche en noir dans les choix possibles.
Si le terme recherché apparaît dans la description, le nom s’affiche en gris avec une icône représentant du texte pour indiquer que le terme apparaît dans le texte.
Une nouvelle variable meta a également été ajoutée dans le but de mettre des mots clés aux lieux et zones si besoin, et pouvoir là-aussi les proposer dans les choix de la recherche.
Si par exemple il y a une auberge mais que le terme auberge n’apparaît ni dans le nom du lieu ni dans sa description (si par exemple c’est juste indiqué restaurant), le lieu sera quand même trouvable en tapant auberge dans la barre de recherche, si bien sûr la variable meta a été renseignée avec la valeur auberge au préalable.

Concernant toutes les corrections de bugs et autres améliorations d’interface, vous pouvez consulter les changelog ici :
https://www.donjondudragon.fr/news/5193 ... es-v2.html

:wizard:

Re: Cartes interactives (V2.28) + Carte de Kristophan

Publié : Jeu 7 Nov 2024 18:15
par guizacoatl
Merci beaucoup!!

Re: Cartes interactives (V2.28) + Carte de Kristophan

Publié : Jeu 7 Nov 2024 21:11
par Betanaelle
Bravo Zedafty

Re: Cartes interactives (V2.28) + Carte de Kristophan

Publié : Jeu 7 Nov 2024 22:41
par Ourob
Merci et bravo pour le travail !

Re: Cartes interactives (V2.28) + Carte de Kristophan

Publié : Sam 9 Nov 2024 21:12
par Laetien
Merci beaucoup ce boulot est génial , super confortable !!!

Re: Cartes interactives (V2.28) + Carte de Kristophan

Publié : Dim 17 Nov 2024 18:50
par szass
Les cartes interactives ne cessent de s'améliorer sous les bons soins de Zedafty. :applause:

Une nouvelle version est disponible (v.2.28 :arrow: Ctrl+F5 pour charger les nouveaux scripts) et, outre la correction de quelques bugs bien dissimulés, elle apporte quelques nouveautés très sympathiques :
  • Ajout d'un panneau défilant en bas (sur certaines cartes pour le moment : Laelith, Six Provinces, Tyr) pour afficher des lieux d'intérêt
  • Ajout de liens internes pointants vers la position du lieu
  • Amélioration de l'affichage des tooltips des points de l'itinéraire (plus pratique)
  • Ajout d'un bouton Accueil pour réinitialiser la carte sans recharger la page du navigateur
Et comme parfois les nouvelles viennent seules, mais pas cette fois : j'ai mis en place une nouvelle carte interactive, celle de la Cité état de Tyr (Dark Sun) qui fait suite à la traduction de l'ouvrage du même nom sortie en septembre.
https://www.donjondudragon.fr/map/tyr.html
Quelques petits ajouts et corrections auront peut-être lieu sur cette carte dans les jours qui viennent selon les retours que j'aurai eu.

Bonne exploration.

Re: Cartes interactives (V2.28) + Carte de Kristophan

Publié : Jeu 28 Nov 2024 18:59
par szass
Après la carte de Tyr pour Dark Sun, j'enchaîne avec une nouvelle carte interactive, celle de Kristophan pour Dragonlance :
https://www.donjondudragon.fr/map/kristophan.html

Elle sera finalement sortie avant celle de Taladas qui est toujours en cours de développement et beaucoup plus pénible à faire :?

Il y a à ce jour 22 cartes interactives de terminées pour les différents univers de D&D (Laelith inclue).
Hormis Spelljammer et Oriental Adventures, chacun de ces univers a désormais au moins une carte qui lui est propre qui peut soit être une ville, soit la carte du monde, soit les deux ou davantage.
J'espère que ces aides de jeu vous servent un minimum vu le temps consacré à réaliser chacune d'elle ainsi que l'interface générale.

D'autres cartes sont prévues lorsque les suppléments et les cartes seront traduits, comme celles de la ville de Faucongris (Greyhawk), d'Ansalon (Dragonlance), du Roc de Bral (Spelljammer), de Kara-Tur (Oriental Adventures) et certainement d'autres encore.

Re: Cartes interactives (V2.28) + Carte de Kristophan

Publié : Sam 30 Nov 2024 06:42
par Zedafty
Merci Szass ! C'est du super boulot :+1:

Re: Cartes interactives (V2.28) + Carte de Kristophan

Publié : Sam 30 Nov 2024 14:23
par szass
Je te renvoie le compliment :chin:

Re: Cartes interactives (V2.28) + Carte de Kristophan

Publié : Mer 18 Déc 2024 22:25
par Dark MJ
Faudra remettre à jour la Carte de Taladas en VF avec les corrections apportées récemment ^^