Force

(Altération)
Mage 
Niveau
2
Portée :
Contact
Durée :
1 h/niveau
Zone d'effet :
Personne touchée
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 tour
Jet de sauvegarde :
Aucun

L’utilisation de ce sort augmente la Force de la cible d’un certain nombre de points – ou dixièmes de point au-delà de 18, et seulement dans le cas d’un guerrier – pour toute la durée indiquée ci-dessus. Le nombre de points ainsi acquis dépend du groupe de classes auquel appartient la cible, et reste soumis aux limitations de Force de sa race et de sa classe. Les personnages multi-classés utilisent leur meilleur dé.

ClasseGain de Force
Combattant1d8 points
Magicien1d4 points
Prêtre1d6 points
Roublard1d6 points

Si un guerrier possède déjà un score de Force de 18, il peut gagner de 10 à 80 % sur son jet de Force extraordinaire. Ce sort ne peut pas conférer à sa cible une Force de 19 ou plus, et n’est pas cumulatif avec tous les autres sorts, pouvoirs ou effets d’objets magiques augmentant la Force de la cible. Les créatures ne possédant pas de score de Force (kobolds, hommes-lézards, etc.) reçoivent un bonus de +1 à leurs jets d’attaque et de dégâts.

La composante matérielle de ce sort est une pincée de poils ou d’excréments d’un animal particulièrement fort – gorille, ours, bœuf, etc.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.185
Nom VO :
Strength

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