
Tour mineur
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Portée : 3 m Durée : 1 h/niveau Zone d'effet : Spéciale |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 1 Jet de sauvegarde : Aucun |
Les tours mineurs sont ceux qu’étudient les magiciens durant leur apprentissage, quelle que soit leur éventuelle école de spécialisation. Ils constituent une sorte d’entraînement, puisqu’ils permettent d’apprendre à drainer de petites quantités d’énergie magique pour créer des effets mineurs pendant toute leur durée. Mais ils sont si mineurs qu’ils subissent plusieurs limitations sévères. Ils ne peuvent en aucun cas provoquer de perte de points de vie, ne peuvent pas affecter la concentration des jeteurs de sorts, et ne permettent de créer que des objets très petits, visiblement de nature magique, extrêmement fragiles et impossibles à utiliser en tant qu’outils. Enfin, ils ne permettent pas de reproduire les effets d’autres sorts.
Quelle que soit la forme que revêt le tour mineur, il reste effectif aussi longtemps que le magicien se concentre. Les magiciens utilisent généralement les tours mineurs pour impressionner les gens du peuple, amuser les enfants et rompre la monotonie. Ils peuvent par exemple faire retentir des notes de musique éthérée, redonner des couleurs à des fleurs fanées, faire apparaître des balles lumineuses dans leurs mains, souffler les bougies à distance, relever le goût de plats sans saveur ou créer un petit tourbillon qui balaye la poussière sous les tapis. Combinés avec un sort de serviteur invisible, ils simplifient les tâches domestiques du magicien.

