Bâton de contrecoup
Ce baton de chêne est l'équivalent d'une arme magique +3 (si vous utilisez la table de type d'arme contre modificateur d'armure, traitez-le comme le type d'arme le plus favorable contre chaque type d'armure donné). Il inflige 1d6+3 points de dégâts si son porteur dépense une charge, 1d6+6 si son porteur dépense 2 charges, et 1d6+9 si son porteur dépense 3 charges (le maximum possible). Ce baton peut être rechargé.

