ST1 - Baladés dans le jardin

D&D
  
Générique

Code TSR : -
Code : ST1
1ère impression : 2013
ISBN : -
Auteur(s) : Graeme MorrisMike Brunton
Cartographe(s) : -
Illustrateur(s) : Mike Brunton, John Martindale, Graeme Morris
Illustrateur(s) de couverture : -

Traduction Argent

Générique

6/10
Contributeur(s) : Jerem
Résumé
La journée a été longue et difficile et, tandis que la nuit tombe, vous vous abandonnez avec plaisir à la douce et silencieuse obscurité d'un repos bien mérité. S'en suit alors le rêve. Vous êtes assis sur un trône, dans une caverne où le soleil n'a jamais brillé, où aucun mot n'a jamais été prononcé. Vous n'êtes pas seul. Dans les ombres, se meuvent des silhouettes furtives d'une noirceur absolue... Informes puis menaçantes... Se rapprochant de toutes parts... Vous sentez leur contact : des griffes glaciales pinçant votre chair, tirant vos cheveux, soulevant le trône et vous entraînant sans que vous ne puissiez réagir, d'ombres en ombres, du silence à un silence bien plus profond. Vous hurlez et un million de voix angoissées et stridentes répondent à votre appel. Soudain vous vous réveillez... ...le rêve est maintenant réel.
Avis
Ce module a été écrit à l'occasion du festival national des jardins de 1986. Il reprend le plan créé pour cet évènement et le transforme en un immense donjon. L'humour est très présent dans ce scénario avec de nombreux clins d'œils à des personnalités ou des institutions, des détournements de noms, des situations loufoques ou la confrontation des joueurs avec des engins modernes au fonctionnement étrange. Malheureusement, certaines références sont un peu dépassées, le scénario datant de 1986. Si toutefois l'on fait abstraction de tout celà, on pourra trouver dans cette aventure une réelle quête avec de nombreux défis et beaucoup d'interactions avec les habitants du Jardin.
ST1 - Baladés dans le jardin Image 1

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