Programme de travail

25 Aoû 2010 13:12 #3116 par szass
Réponse de szass sur le sujet Re:Programme de travail
En plus de ces petits articles sur les alignements que propose Synkaris, je rajoute ici quelques articles de Dragon Magazine, certains courts, d'autres plus longs, qu'il serait bien de s'occuper.

Lechov, tu peux donc faire ton choix parmi tout ça, ou faire un tout autre article de ton choix, je ne fais que suggérer divers articles intéressants que j'ai sous la main.

The hidden faces of evil : un article sur les fiélons qui se rendent sur le Plan Primaire pour corrompre les mortels (9 pages environ)

Planar pestilence : un article sur les maladies des Plans (5 pages)

Modron magic : un article sur les objets magiques des modrons (5 pages)

The planar armory : quelques objets magiques typiques des Plans (3 pages)

Limbo draughts : des potions chaotiques en provenance des Limbes (3 pages)

The demiplane of Shadow : comme son nom l'indique, par le même auteur que le Pox of the Planes (6 pages)

Destriers of the planes : un article sur les montures planaires, pour les cavaliers de tous alignements. Ca se présente sous la forme de fiche de monstres, avec des détails sur la façon de les nourrir, leur alignement... (9 pages)

Ou sinon des scénarios ou des passages des bouquins officiels.
Un truc sympa serait de commencer à traduire quelques monstres des Monstrous Compendium 2 et 3. L'avantage, c'est que ce sont de petits articles pour la plupart.

Ou aider Chrysalid dans ses traductions Spelljammer aussi.

Bref, y a le choix. :smile:

Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?

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  • szass
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03 Sep 2010 17:22 #3232 par lechov
Réponse de lechov sur le sujet Re:Programme de travail
Je te propose de commencer les créatures avec les Keepers

il y a un article dans le dragon 353 , plus le MM II

d'ailleurs pour la traduction de leur nom :

- les gardiens
- les conservateurs
- les sentinelles
- les geôliers
- les guetteurs
....

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  • lechov
03 Sep 2010 17:52 #3233 par szass
Réponse de szass sur le sujet Re:Programme de travail
Très bonne idée. J'aime beaucoup les keepers, et Todd Stewart fait de bons articles. :wink:

Pour la traduction je sais pas trop. J'aime bien "Guetteurs", ça sonne pas mal.

Bon courage pour la trad, et merci d'avance.

Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?

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  • szass
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06 Sep 2010 10:42 #3236 par lechov
Réponse de lechov sur le sujet Re:Programme de travail
Szass a écrit:

Très bonne idée. J'aime beaucoup les keepers, et Todd Stewart fait de bons articles. :wink:

Pour la traduction je sais pas trop. J'aime bien "Guetteurs", ça sonne pas mal.

Bon courage pour la trad, et merci d'avance.


Les " Guetteurs" c'est la traduction que j'utilise dans ma campagne

je crois qu'on garde celle là :wink:

au boulot ! :vik:

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  • lechov
12 Oct 2010 14:50 #3395 par Lithoss
Réponse de Lithoss sur le sujet Re:Programme de travail
A propos des guetteurs, ou gardiens ou autres, quelqu'un a déjà poussé la théorie de "l'autre dimension" d'où ils sont supposés venir?

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  • Lithoss
  • Auteur du sujet
12 Oct 2010 18:23 #3398 par martigan
Réponse de martigan sur le sujet Re:Programme de travail
Je les ai placés sur un monde du Plan Primaire, au sein d'une civilisation mourante et futuriste (mais sans laser qui font piou piou :wink:), style les bad guys de Dark City auxquels ils me font penser.

Que des biges issus de mondes pseudo-médiévaux croient que les Gardiens viennent d'une autre dimension sous prétexte qu'ils ont un genre bizarre, c'est interprété par moi comme une erreur de jugement.
Il paraît qu'il y en a même qui croient que leur monde est plat comme une assiette. Quels crétins ces primes, je vous jure :wink:.

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  • martigan
12 Oct 2010 21:10 #3399 par Lithoss
Réponse de Lithoss sur le sujet Re:Programme de travail
J'avoue que Sigil + les guetteurs, il y a vraiment des ressemblances entre dark city et Planescape.

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  • Lithoss
  • Auteur du sujet
13 Oct 2010 15:43 #3404 par szass
Réponse de szass sur le sujet Re:Programme de travail
En effet.
Les keepers sont très énigmatiques et assez "futuristes" (sans piou piou laser comme le souligne Martigan :tongue: ).
Ca me rappelle mon ancien avatar ça tiens, et me donnerai presque envie de le remettre !
Je n'ai pas encore eu le temps de lire l'article Dragon Mag sur les keepers, la trad de Lechov en sera l'occasion.
Je ne sais donc pas si on en dit plus dans cet article que dans le MM2, mais j'imagine que oui.

Quant à ma théorie sur la dimension d'où ils viennent, j'aurai plutôt dit un plan alternatif pour ma part.

Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?

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  • szass
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14 Oct 2010 17:33 #3420 par lechov
Réponse de lechov sur le sujet Re:Programme de travail
Lithoss a écrit:

J'avoue que Sigil + les guetteurs, il y a vraiment des ressemblances entre dark city et Planescape.


+1 , c'est vraiment le style !

je travaille sur la traduction .... patience

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  • lechov
14 Oct 2010 20:43 #3423 par Lithoss
Réponse de Lithoss sur le sujet Re:Programme de travail
"Dormez... oui?!"

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  • Lithoss
  • Auteur du sujet
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