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Le Guérisseur Aveugle est un scénario solo similaire aux Livres dont vous êtes le héros, et se déroulant sur la Terrasse du Châtiment.
Quelques bugs dans l'ordre des chapitre de l'histoire rendaient cette aventure infaisable suivant les choix. Les occasions de tourner en rond étaient trop nombreuses, sans possibilité d'en sortir. Ces défauts ont été corrigés, et une vingtaine de nouveaux chapitres s'ajoutent désormais à l'histoire originale afin de mieux explorer en détails la Terrasse du Châtiment.

Cette aventure se joue sans jet de dés. Elle consiste uniquement à faire les bons choix au bon moment. La seule contrainte est de vérifier votre nombre de pièces d'or, affiché en haut du paragraphe. Au départ, vous en possédez 20.

Lorsque vous n'aurez plus d'argent, certains choix seront différents, d'autres disparaîtront et vous limiteront dans votre progression. Veillez donc à vos dépenses…

Les textes originaux ont tous été conservés. Seuls les trois endroits qui formaient des boucles se sont vu ajouter un nouveau choix pour pouvoir s'en sortir. Cette alternative a permis au passage de recouper les différents chapitres entre eux et de prolonger l'exploration dans tous les sens, de même qu'à découvrir les 20 nouveaux chapitres qui dépeignent l'ambiance sordide du quartier.

Les occasions de mourir sont assez fréquentes. Après tout, l'histoire se passe sur la Terrasse du Châtiment qui n'est pas réputée pour son confort et sa sécurité.
Si vous venez à perdre la vie lors de votre exploration, n'hésitez donc pas à recommencer l'aventure en prenant d'autres chemins. Les possibilités sont nombreuses et les évènements tous très différents.

Si vous trouvez cette aventure trop difficile, vous pouvez toujours lire une partie de la description de la Terrasse du Châtiment pour vous faire une idée des nombreux dangers qu'elle recèle, et les moyens de les éviter.

A présent, bonne chance, vous en aurez bien besoin…
Ah et si vous croisez le Guérisseur Aveugle, passez lui le bonjour de ma part.

 

Commencer l'aventure



Textes originaux : Denis Gerfaud
Adaptation et textes additionnels : Szass
Illustrations : Eric Larnoy
Mise en couleur : Morgege