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Le Gu�risseur Aveugle est un sc�nario solo similaire aux Livres dont vous �tes le h�ros, et se d�roulant sur la Terrasse du Ch�timent.
Quelques bugs dans l'ordre des chapitre de l'histoire rendaient cette aventure infaisable suivant les choix. Les occasions de tourner en rond �taient trop nombreuses, sans possibilit� d'en sortir. Ces d�fauts ont �t� corrig�s, et une vingtaine de nouveaux chapitres s'ajoutent d�sormais � l'histoire originale afin de mieux explorer en d�tails la Terrasse du Ch�timent.

Cette aventure se joue sans jet de d�s. Elle consiste uniquement � faire les bons choix au bon moment. La seule contrainte est de v�rifier votre nombre de pi�ces d'or, affich� en haut du paragraphe. Au d�part, vous en poss�dez 20.

Lorsque vous n'aurez plus d'argent, certains choix seront diff�rents, d'autres dispara�tront et vous limiteront dans votre progression. Veillez donc � vos d�penses�

Les textes originaux ont tous �t� conserv�s. Seuls les trois endroits qui formaient des boucles se sont vu ajouter un nouveau choix pour pouvoir s'en sortir. Cette alternative a permis au passage de recouper les diff�rents chapitres entre eux et de prolonger l'exploration dans tous les sens, de m�me qu'� d�couvrir les 20 nouveaux chapitres qui d�peignent l'ambiance sordide du quartier.

Les occasions de mourir sont assez fr�quentes. Apr�s tout, l'histoire se passe sur la Terrasse du Ch�timent qui n'est pas r�put�e pour son confort et sa s�curit�.
Si vous venez � perdre la vie lors de votre exploration, n'h�sitez donc pas � recommencer l'aventure en prenant d'autres chemins. Les possibilit�s sont nombreuses et les �v�nements tous tr�s diff�rents.

Si vous trouvez cette aventure trop difficile, vous pouvez toujours lire une partie de la description de la Terrasse du Ch�timent pour vous faire une id�e des nombreux dangers qu'elle rec�le, et les moyens de les �viter.

A pr�sent, bonne chance, vous en aurez bien besoin�
Ah et si vous croisez le Gu�risseur Aveugle, passez lui le bonjour de ma part.

 

Commencer l'aventure



Textes originaux : Denis Gerfaud
Adaptation et textes additionnels : Szass
Illustrations : Eric Larnoy
Mise en couleur : Morgege