Page 2 sur 2
Re: Sons et Ambiances dans une partie
Publié : Sam 24 Oct 2020 19:05
par Ashnariel de Silth
Dernier message de la page précédente :
J'essaye de suivre le déroulement de la partie et de changer les ambiances en direct (pas toujours facile de faire MJ et DJ

)
D'autant que souvent je superpose ambiance et musique de fond. J'ai un winamp et un VLC qui tournent souvent en même temps. Je laisse aussi des silences parfois pour que la prochaine ambiance sois plus envoutante (surtout parceque je suis trop concentré dans la narration et le roleplay, alors j'oublie le son

).
Et puis la classique playlist des musiques de combat quand les d20 commencent à rouler. A la Baldur's Gate
L'idéal serait un DJ qui assisterait à la partie et puisse envoyer les sons en fonction, ça serait le grand luxe..
Re: Sons et Ambiances dans une partie
Publié : Sam 24 Oct 2020 19:57
par braco
Feladen a écrit :Merci pour les liens. Je ne connaissais pas, je n'utilise pas d'ambiance sonore dans mes parties à part quelques bruitages de temps en temps sur Syrinscape.
Comment vous les utilisez ? En ambiance continue pendant 1h ou comme un DJ qui passe de tableau sonore en tableau sonore en fonction des situations ?
Sur tabletopaudio tu as plein d'ambiance différentes qui te sont proposées, ce sont généralement des plages de 10 mn, tu as la possibilité de la faire passer en boucle. Je prépare ma playlist à l'avance en fonction des lieux où vont se retrouver les PJ et je me mets des annotations sur le scénario pour les changement de plage. ça se fait facilement
Re: Sons et Ambiances dans une partie
Publié : Sam 24 Oct 2020 21:52
par Ashnariel de Silth
braco a écrit :Je prépare ma playlist à l'avance en fonction des lieux où vont se retrouver les PJ et je me mets des annotations sur le scénario pour les changement de plage. ça se fait facilement
Bon ça, je vais bosser en ce sens, merci !

Re: Sons et Ambiances dans une partie
Publié : Mar 27 Oct 2020 22:37
par Feladen
Merci pour les trucs. Je vais me transformer en MDJ (Maitre du Donjon Jockey)