progression de niveau
Publié : Dim 12 Nov 2023 17:26
bonjour :
pouvez vous m'expliquer tout ceci , je ne comprends pas ce qu'ils veulent dire :
Attribuez les points d’expérience normalement. Quand chaque joueur a son
total, donnez lui aussi une note alphabétique (E, S, M ou F). Si le total des
points d’expérience d’un personnage indique l’éligibilité à l’avancement de
niveau, utilisez l’estimation en lettre pour qualifier de manière égale son comportement
durant chaque aventure séparée (quel que soit le nombre de x.p.
attribué durant chacune d’elles). Le total qui en résulte est alors divisé par
le nombre de séances pour obtenir un chiffre variant entre 1 à 4. Il indique le
nombre de SEMAINES que le personnage doit passer à étudier et/ou s’entraîner
avant de gagner les bénéfices de ce niveau supplémentaire. Retenez
toutes les décimales, dans la mesure où un jour de jeu est égal à 0,145.
je ne vois pas comment obtenir un résultat et à partir de quoi ??? par exemple , un de mes joueurs doit passer du niveau 1 au 2 , il a plutot bien jouer son perso donc je lui ai attribué une note S = 2 ... mais je ne vois pas ce qu'ils veulent dire quand il parle du total qio en résulte à diviser par le nombre de séance ???
et ensuite pouvez vous m'eclaircir sur cette formule :
NIVEAU DU PERSONNAGE EN APPRENTISSAGE X 1500 = COÛT
HEBDOMADAIRE DURANT LA PÉRIODE D’ENTRAÎNEMENT/D’ÉTUDE
merci par avance
pouvez vous m'expliquer tout ceci , je ne comprends pas ce qu'ils veulent dire :
Attribuez les points d’expérience normalement. Quand chaque joueur a son
total, donnez lui aussi une note alphabétique (E, S, M ou F). Si le total des
points d’expérience d’un personnage indique l’éligibilité à l’avancement de
niveau, utilisez l’estimation en lettre pour qualifier de manière égale son comportement
durant chaque aventure séparée (quel que soit le nombre de x.p.
attribué durant chacune d’elles). Le total qui en résulte est alors divisé par
le nombre de séances pour obtenir un chiffre variant entre 1 à 4. Il indique le
nombre de SEMAINES que le personnage doit passer à étudier et/ou s’entraîner
avant de gagner les bénéfices de ce niveau supplémentaire. Retenez
toutes les décimales, dans la mesure où un jour de jeu est égal à 0,145.
je ne vois pas comment obtenir un résultat et à partir de quoi ??? par exemple , un de mes joueurs doit passer du niveau 1 au 2 , il a plutot bien jouer son perso donc je lui ai attribué une note S = 2 ... mais je ne vois pas ce qu'ils veulent dire quand il parle du total qio en résulte à diviser par le nombre de séance ???
et ensuite pouvez vous m'eclaircir sur cette formule :
NIVEAU DU PERSONNAGE EN APPRENTISSAGE X 1500 = COÛT
HEBDOMADAIRE DURANT LA PÉRIODE D’ENTRAÎNEMENT/D’ÉTUDE
merci par avance