Les objets magiques dans vos donjons
Publié : Mar 22 Déc 2015 10:59
Comme je n'ai pas envie de déterrer un vieux topic le sujet a peut être été traiter ailleurs mais bon tant pis (comme les orgues
)
Voilà je suis assez restrictif sur ce sujet
d'ailleurs mes joueurs se moque un peu de ce fait dans la vraie vie en disant que telle chose est aussi rare qu'un objet magique dans un de mes modules.
En effet si je gère les magiciens dans un monde fantastique je suis plus stricte sur les objets magiques
J'ai toujours été effaré de voir le nombre d'objets magiques permanents (autre que portions / scroll ...)
dans nos donjons et scénarios officiels
A croire qu'on forge des armes et armure, anneaux de protection à la chaine chez le forgeron du coin
En regardant le module de l'épée des veaux on voit des guerriers en fait des soldats de niveau 4 équipé d'une épée magique +1 et d'une cote de maille +1 aussi pour une simple patrouille.
Suis je le seul à pratiquer l'austérité magique dans les pièces de nos donjons
Je tiens à préciser que mes joueurs en possèdes certes mais que souvent les premiers objets "magiques" avant les 5ème niveau sont plus des objets que je qualifie de bien fait comme une épée +1 (meilleure lame et tranchant) mais sans capacité à toujours des monstres spéciaux, armure de qualité moins lourde et plus résistante (+1) mais sans bonus de save bref du bel équipement mais pas magique
les potions sont rares mais souvent confiées par les autorités ou des instances dans le cadre d'une mission et non achetée au bazar du coin dans la petite bourgade de province.
Bref j'essaye de faire en sorte que la magie bien que présente soit restreinte à une élite
qu'elle soit source de peur et de respect mais aussi d'envie et que souvent elle soit objet de quête et d'aventure.
Ce qui fait que je vide souvent les trésors des monstres et que voir un groupe de kobold avoir des potions voir une arme +1 dans leur trésor me hérisse les écailles
Voilà je suis assez restrictif sur ce sujet
d'ailleurs mes joueurs se moque un peu de ce fait dans la vraie vie en disant que telle chose est aussi rare qu'un objet magique dans un de mes modules.
En effet si je gère les magiciens dans un monde fantastique je suis plus stricte sur les objets magiques
J'ai toujours été effaré de voir le nombre d'objets magiques permanents (autre que portions / scroll ...)
dans nos donjons et scénarios officiels
A croire qu'on forge des armes et armure, anneaux de protection à la chaine chez le forgeron du coin
En regardant le module de l'épée des veaux on voit des guerriers en fait des soldats de niveau 4 équipé d'une épée magique +1 et d'une cote de maille +1 aussi pour une simple patrouille.
Suis je le seul à pratiquer l'austérité magique dans les pièces de nos donjons
Je tiens à préciser que mes joueurs en possèdes certes mais que souvent les premiers objets "magiques" avant les 5ème niveau sont plus des objets que je qualifie de bien fait comme une épée +1 (meilleure lame et tranchant) mais sans capacité à toujours des monstres spéciaux, armure de qualité moins lourde et plus résistante (+1) mais sans bonus de save bref du bel équipement mais pas magique
les potions sont rares mais souvent confiées par les autorités ou des instances dans le cadre d'une mission et non achetée au bazar du coin dans la petite bourgade de province.
Bref j'essaye de faire en sorte que la magie bien que présente soit restreinte à une élite
qu'elle soit source de peur et de respect mais aussi d'envie et que souvent elle soit objet de quête et d'aventure.
Ce qui fait que je vide souvent les trésors des monstres et que voir un groupe de kobold avoir des potions voir une arme +1 dans leur trésor me hérisse les écailles
) je m'explique.