Les chroniques d'un MD (temps de préparation d'une partie)

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sinok
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Les chroniques d'un MD (temps de préparation d'une partie)

Messagepar sinok » Lun 30 Mai 2016 23:28

Combien de temps vous mettez pour la préparation d'une partie ?
Je ne parle pas ici de la conception et de l'écriture d'une aventure mais bien du temps alloué avant la partie, Si ce n'est que pour la réviser ou pour fignoler certains détails.
Je constate que plus le MD est préparé et maîtrise sa matière, et plus l'effet sur la partie est positive.
Personnellement je vais mettre un nombre d'heures qui ressemblent aux nombre d'heures de jeux que nous pratiquons chaque semaine.

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Messagepar Hazkal » Lun 30 Mai 2016 23:55

Impro totale :mrgreen:
enfin pas vraiment, j'ai des idées qui me viennent, je mets bout à bouts dans ma tête, à la rigueur je crée les pnj mais ensuite rien d'écrit.
Sauf si l'on considère que cette conception cérébrale : sous la douche, en conduisant, au repas de famille avec la belle famille est de la préparation alors oui, le temps est sensiblement le m^me
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Messagepar Helowyn » Mar 31 Mai 2016 09:02

Pour ma part c est plutot la préparation initiale du scenario ou d ela campagne qui se chiffre en dizaines d'heures. Ensuite chaque partie me prends peu de temps à préparer. Bref j aime bien fait un gros boulot écrit pour être tranquille ensuite. ca ne me gene pas de m'écarter ensuite de la trame initiale si les pjs prennent des initiatives imprévues, ce que je prepare est suffisamment dense pour improviser sur de la matière
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Messagepar Jambon » Mar 31 Mai 2016 09:47

7 ou 8 heures de préparation pour bien m'imprégner du scenario, ensuite pas plus de 30 minutes entre deux scéances juste pour mettre au propres mes idées, relire quelques passages et trouver le moyen de faire revenir mes PJ dans le "droit" chemin. Mon groupe du genre imprévisible, donc dans au final j'ai beaucoup d'improvisation en jeu.
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Messagepar Zothike » Mar 31 Mai 2016 10:01

En ce moment 50h par séances car je suis de refaire intégralement le site de mon univers perso qui n'avais pas été revu depuis 1998, et là je ne fait pas les choses à moitié, sinon par séance c'est pas mal d'impro si besoin mais sinon 3-4h par séance parfois beaucoup plus comme quand je prépare des extra, comme dernièrement, une carte avec l'éditeur de carte de starcraft, pas mal de boulot d'apprentissage pour mettre une caméra à la troisième personne.
J'ai un grand écran télé que j'utilise pour mes parties et là ils doivent explorer une fourmilière, donc pour éviter les map labyrinthique relou sur papier, j'utilise starcraft ^^
Ce qui peux rajouter du temps aussi c'est si je décide de chercher une image d'illustration pour un objet, unb lieu, un npc, un monstre, je suis capable de passer des heures à faire des recherche sur internet pour trouver LA super image :]
Pareillement parfois 1h en plus pour trouver la battle map spécifique que vas le faire pour la séance.
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Messagepar Hallacar » Mar 31 Mai 2016 12:14

bon je suis assez proche Hazkal et Helowyn
grosse préparation en amont sur la conception sur les persos sur les liens et les transitions entre les modules
là pas de règles de temps ni de lieu
j'y pense tout le temps y compris le matin en me rasant ou en me coupant
donc je suis imprégné
un peu de rédaction au fur et à mesure souvent amendé ensuite.
Après donc quand vient le temps du jeux ben c'est plus facile juste une relecture un peu de correction par rapport à la partie précédent si nécessaire et surtout capacité à l'impro car rien ne se passe comme prévu

Donc temps non mesurable mais c'est beaucoup
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Messagepar Balsa » Mar 31 Mai 2016 12:57

Perso récemment ça se compte en dizaines d'heures. Je ne sais pas trop les compter... mais bon en fait c'est parce que je me suis mis à traduire le scénario de l'anglais en français, et que le scénar n'est pas assez détaillé et demande pas mal de boulot de la part du MJ.
Sinon en temps normal, je dirais une dizaine d'heures.
On entre là aussi dans un autre débat : faut-il autant préparer sa partie?
En réalité, si on a de l'expérience comme MJ, ce n'est pas nécessaire. Cette idée est développée par Sly Flourish (Michael E. Shea de son vrai nom) dans son "The Lazy Dungeon Master". Il présente un système pour faire la préparation minimale suffisante, le reste étant de l'impro. Vraiment pas mal, je vous le conseille.
Il est dispo pour achat sur le net.

[edit] je viens de relire le premier post, et il semble que j'ai mal lu. Il s'agit de dire combien de temps on mets pour lire le scénar déjà fait et se préparer à la partie? oui mais si le scénar n'est pas assez développé?...
[edit] j'ai déplacé une partie de ce post pour faire un nouveau sujet.
Dernière édition par Balsa le Mer 1 Juin 2016 10:08, édité 9 fois.
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Messagepar Sylvaticus » Mar 31 Mai 2016 13:09

En général, c'est comme hazkal, j'ai un papier avec quelques idées notées, et puis ça roule.
(mes joueurs disent que mon scénar tient sur un timbre-poste ;) )

La dernière fois, j'avais préparé un peu plus à cause du MV pompeur de niveaux.
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Messagepar Balsa » Mar 31 Mai 2016 23:36

N'hésitez pas à relire mon post car je l'ai MAJ plusieurs fois.
Les références théorique sur la maitrise du jeu de rôle ne pourraient pas faire l'objet d'un post à part entière? qu'en pensez-vous? ou bien ce post existe déjà :D
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Messagepar Helowyn » Mer 1 Juin 2016 08:46

Balsa tu peux creer un post dédié, ça ne me dit rien et au pire je fusionnerai si on en déniche un
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