faire jouer une guerre entre pnj et pj
Publié : Mer 5 Oct 2016 21:07
Dernier message de la page précédente :
J'ai crée mon propre wargame, mais il faut que je le remette au propre, avec pions (jetons de poker peint, mais je ne les retrouve plus) et double niveau de carte avec hexagones, une échelle tactique pour là ou les batailles, et éventuellement une échelle stratégique si c'est une grosse guerre (jamais utilisé)Pour les batailles les pions représentent donc des unités et un type de pion qui est parmi les plus forts sont les groupes de combats d'aventuriers, et les joueurs en jouent un, quand le combat à lieu entre leur pion et un ou d'autres pions ont ne résout pas le combat avec les jets de wargames, mais ont fait le combat "en vrai" à l'échelle D&D, jet d'initiative, dés 20 sorts etc.
Etant un DM hardcore, pour moi une guerre/une bataille, c'est un truc sérieux, ce n'est pas un "module niveau 7-9 pour 4 à 5 joueurs" aux joueurs de jouer leur pions comme il l'entendent, ils prennent peu de risque ? ok mais çà aura des conséquences sur leur réputations, d'autant plus si la bataille est perdu et qu'ils étaient une des pièces maîtresses.
Ils prennent des risques ? et bien celà se saura, et si leur pion "groupe d'aventuriers niveau 5" est attaqué par un pion "groupe d'aventuriers niveau 15" + "Centurie de bétails humains type G" + "groupe d'aventuriers niveau 5" et bien ont le joue, ils meurent héroïquement, ou prennent la fuite.
Ceci dit mourir dans les guerres n'est pas forcement très grave, car le camp gagnant récolte les cadavres pour les rendre contre rançons, mais tous les corps ne sont pas rançonnées, et d'autres paramètres peuvent compliquer les choses, comme ne pas pouvoirs payer la rançons, ou récupération d'untel de telle religion ennemie pour le sacrifier dans un temple de la religion d'un des vainqueurs, donc mourir a de fortes chances de signifier "nouveau perso" pour certains
Utilisé que deux fois pour être précis, la première fois ils ont gagné, la deuxième fois c'était un combat perdu d'avance, donc ils ont fait quelques tours pour voir et comme çà à très vite tourné au vinaigre et que d'autres groupes d'aventuriers de leur camps commençaient à prendre la tangente, ils ont fait pareil
Après la bataille ou la guerre, pouvoir dire "j'étais à la bataille des cafards sourds" (où au contraire ne pas s'en vanter) à un vrai sens et n'est pas du storytelling