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Re: Yuan-Ti
Publié : Mar 21 Nov 2017 21:16
par lemass
Dernier message de la page précédente :
Il y a un gros scénario ici :
http://www.donjondudragon.fr/forum/zone ... -2298.html
Re: Yuan-Ti
Publié : Mer 22 Nov 2017 14:37
par tizun thane
Thorin a écrit :Module I1 "les habitants de la cité interdite"
Je confirme. Le L1 "dwellers of the forbidden city" est absolument génial, et historiquement, c'est d'ailleurs le module qui a "inventé" ou plutôt présenté pour la première fois le Yuan-Ti, l'Aboleth et en moins connu, le Tasloï et le Mongrel-Man (homme-hybride en français dans une traduction bâtarde, c'est le cas de le dire).
Par contre, il faut tout de suite te prévenir. Il manque un truc essentiel au L1, c'est le repaire central des Yuan-Ti qui n'est jamais décrit...Oups
J'ai à titre personnel comblé ce blanc, mais sur papier crayon avec des notes lisibles de moi-seul.
Sinon, dans le livre des repaires II, il y a un petit repaire de Yuan-Ti décrit qui peut facilement se jouer en mini-scénar.
Re: Yuan-Ti
Publié : Mer 22 Nov 2017 19:27
par Anne-Claire Driet
Les Yuan-Ti font de supers adversaires: inquiétants, stratèges, pernicieux... Je n'ai jamais compris pourquoi ils étaient si peu exploités dans les productions officielles: il y a vraiment moyen d'en faire des adversaires récurrents à donner des cauchemars au joueurs!

Re: Yuan-Ti
Publié : Jeu 23 Nov 2017 08:17
par LLyr
Ce que j'aime chez les Yuan-Ti c'est leur coté un poil Lovecraftien

Idéal pour faire du Cthulhu made in D&d
Re: Yuan-Ti
Publié : Jeu 23 Nov 2017 14:41
par Toko
Lovecraftien et Howardien !
De vrais méchants de sword & sorcery.
Re: Yuan-Ti
Publié : Jeu 23 Nov 2017 14:57
par Zothike
Oui j'adore les hommes serpents (chez moi ils s'appellent les hommes serpents pas les Yuan-Ti) et j'ai acheté un bon pack de figurines pour les jouer (les petites à la base sont pour le JDR Call of Chtulhu)

Re: Yuan-Ti
Publié : Sam 25 Nov 2017 15:51
par Lordjeff51
Merci pour tous ces conseils. grâce aux différentes inspi j'ai maintenant un bon scénar pour ma campagne. En effet le L1 est vraiment bien. bien sur plus exploitable en l'état, trop incohérent, mais plein de bonnes idées.