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La pieuvre par neuf...
Publié : Mar 19 Mai 2020 10:09
par samccb
Oui, je sais, c'est un titre étrange... Mais voilà, souhaitant changer un peu des surfaces gazonnées peuplées de bipèdes plus ou moins malfaisants, j'aimerai mettre en œuvre un voyage aquatique.
Bon, j'ai fouillé le Bestiaire et me suis décidé pour le calmar géant, le Kraken, le poulpe, bref, quel que soit le nom qu'on lui donne, un bestiau adapté à la paella géante entre potes, quoi.
Mais comment on "masteurise" un combat de Kraken ? Il est dit dans la documentation qu'il utilise deux tentacules pour se cramponner au bateau, reste huit tentacules à gérer. Comment ça se passe ? On considère chaque tentacule dans l'Initiative comme étant un monstre indépendant ? Le Joueur doit tout de même voir arriver de loin la tentacule, comment gérer les jets de sauvegarde ? Bref, je suis un peu circonspect à tout le moins...
Si un Maître, rompu aux techniques de combats navals pouvait éclairer ma lanterne, ce serait sympa car la je... nage...
Merci d'avance et prenez soin de vous.
Re: La pieuvre par neuf...
Publié : Mar 19 Mai 2020 10:21
par Athanasius
Sans être un spécialiste des combats de calamars, je pense que l'intérêt principal des monstres à attaques multiples est de donner aux joueurs le sentiments que ça tombe de tous les côtés, façon bombardement aérien. Et pour ça, le mieux est de considérer chaque tentacule comme un monstre indépendant avec sa propre initiative. Je ne pense pas que les joueurs doivent les voir arriver, ils sont là et susceptibles de frapper, ils le savent, mais ils ne savent ni où, ni quand. De plus, comme c'est un monstre sans intelligence, je tirerais au hasard à chaque round pour voir qui il attaque avec chaque tentacule, histoire de renforcer l'impression que tout le monde est en danger.
Re: La pieuvre par neuf...
Publié : Mar 19 Mai 2020 10:22
par samccb
J'aime bien l'idée !
Re: La pieuvre par neuf...
Publié : Mar 19 Mai 2020 10:40
par Emeric
L'attaque au hasard c'est bien flippant, oui.
Un seul jet d'Initiative pour la bestioles (ces attaques légendaires lui permettent de frapper aux tour des PJ).
Pas de Jet de Sauvegarde*, la tentacule attaque et le Kraken en possède 10 (je parle en DD5 où le Kraken a 3 attaques/tour et 3 actions légendaires/tour qu'il peut utiliser (une action seulement) à la fin du tour d'un adversaire ! Ce qui est stressant).
Pour les tentacules, je pense qu'il cherche à "empoigner" et, par exemple, entraîner sa proie sous l'eau.
C'est une belle bête le Kraken, cela peut donner lieu à un combat avec des rebondissements du à l'endroit où se déroule le combat mais aussi aux diverses attaques de la bestioles (morsures, tentacules, projection, tempête foudroyante).
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*mais des proies empoignées qui tenteront une évasion, et des jets de sauvegardes en cas de projection d'un objet ou d'une créature empoignée par le kraken sur un autre personnage. Ou encore, oui, du jet de sauvegarde pour les éclaires de la tempête foudroyante que peut déchaîner le Kraken.
Re: La pieuvre par neuf...
Publié : Mar 19 Mai 2020 10:46
par samccb
Je suis resté à D&D 2.5, mais je note les idées au fur et à mesure.
Re: La pieuvre par neuf...
Publié : Mar 19 Mai 2020 10:53
par LLyr
| ! | Message de : LLyr |
C'est sympa emeric, mais pour rappel ici on est oldschool donc 3.5+ comme système on oublie.
Tout au plus pn reste généraliste dans ce cas comme Athanasius
merci. |
Re: La pieuvre par neuf...
Publié : Mar 19 Mai 2020 13:38
par Emeric
Oups, Okay. C'est noté.
Comme le dit Athanasius, il faut donner l'impression que le danger est multiple et imprévisible. Le hasard est un bon effet dans ce cas. Ça et bien faire sentir le risque de l'eau tout atour. Les éléments de décor auront une grande importance dans ce qui va se jouer ; préparer un peu de vocabulaire pour décrire...
Et penser aux règles de noyades et autres à appliquer pour donner corps aux dangers.
Re: La pieuvre par neuf...
Publié : Mar 19 Mai 2020 13:55
par Athanasius
Bonne idée le risque de noyade. On peut aussi scénariser quelques évènements : un mat qui s'effondre, une lanterne qui déclenche un incendie, une voie d'eau, des PNJ qui courent dans tous les sens, etc. Je pense qu'il y a moyen d'en faire une scène assez inoubliable
Re: La pieuvre par neuf...
Publié : Mar 19 Mai 2020 14:15
par samccb
Mes pauvres joueurs... MOUHARRRRRR !
Re: La pieuvre par neuf...
Publié : Mar 19 Mai 2020 14:18
par Athanasius
En même temps, on parle de la terreur des océans. Le monstre mythique. Ca doir leur faire des souvenirs (aux survivants en tout cas). S'ils n'en parlent plus dans 20 ans, c'est que tu t'es planté
