Faire jouer ses enfants
- pelon
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Re: Faire jouer ses enfants
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les miens ont 5 et 10ans, alors trop tôt pour qu'ils maitrisent une partie, et il ne faut pas qu'ils aient besoin de tactiques trop compliquées- Troumad
- Dracoliche
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Re: Faire jouer ses enfants
Mon dernier a commencé à 6 ans. C'est tôt déjà ! J'ai profité de ces séances pour lui faire faire quelques additions et soustractions
On ne n'invente pas prof de maths comme ça
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Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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Terres de Leyt - Eterny Bondix
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- pelon
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Re: Faire jouer ses enfants
je ne cache pas que l'un des buts en les faisant jouer était de faire faire des additions simples de tête (sans les doigts) au petit
Je vais peut-être passer tous les dommages d'arme en version à 2D
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Re: Faire jouer ses enfants
Vu comment le plus jeune à tendance à "recruter" les pions de sa sœur lors de nos parties de "Labyrinthe" , je pense qu'il sera prêt lorsqu'il s'agira d'hommes de main.
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Re: Faire jouer ses enfants
ben, là il partage les PO avec sa sœur,
lui laisse les bijoux parce que c'est une fille,
et les objets magiques parce qu'il est un guerrier...
l'elfe de sa sœur va bientôt trouver inutile de pourchasser les monstres
lui laisse les bijoux parce que c'est une fille,
et les objets magiques parce qu'il est un guerrier...
l'elfe de sa sœur va bientôt trouver inutile de pourchasser les monstres
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Re: Faire jouer ses enfants
Le partage entre mes enfants, il va bien leur falloir une séance pour réussir à s'en sortir sans se taper dessus 
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Re: Faire jouer ses enfants
Nous on partage que les monstres 
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- pelon
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Re: Faire jouer ses enfants
Je leur ai fait un deuxième scenario, le Tremblement de Terre (je crois que c'est édition La NEF).
Bon, le scenario est un summum de ce qu'il ne faut pas faire (les 2/3 de l'ouvrage sont consacrés à du background que les joueurs n'ont quasiment aucune chance d'entrevoir, et si le MJ insiste pour lancer les joueurs sur cette piste, le module dit de passer les PJ en PNJ et d'en faire de nouveau. Bref, ce n'est pas un bon module, mais il y a un donjon et une entré en scène qui allait très bien pour mes enfants: Ils se trouvent dans un village de péquenots, dans le tdc du monde, quand a lieu un tremblement de terre. Celui-ci révèle une ancienne nécropole que les aventuriers vont pill... visiter.
Comme on me l'avait suggéré, j'ai ajouté 2 PNJ, un voleur et un clerc (mes enfants jouent une elfe et un guerrier). Et ça a très bien fonctionné (sauf que j'avais zappé qu'au niveau 1 le clerc soigne que dalle et qu'un voleur ne trouve rien). Par contre, j'ai du me servir du voleur pour éviter à mes enfants de passer un seuil de porte qui désintègre (sans indice, avec des joueurs qui ne sont pas habitués aux pièges, je courais à la catastrophe), donc le voleur est passé et pfiut... un petit tas de cendres...
Maintenant je pense qu'ils ont compris qu'il faut y aller prudemment, mais j'ai perdu l'un de mes PNJ.
Bon, le scenario est un summum de ce qu'il ne faut pas faire (les 2/3 de l'ouvrage sont consacrés à du background que les joueurs n'ont quasiment aucune chance d'entrevoir, et si le MJ insiste pour lancer les joueurs sur cette piste, le module dit de passer les PJ en PNJ et d'en faire de nouveau. Bref, ce n'est pas un bon module, mais il y a un donjon et une entré en scène qui allait très bien pour mes enfants: Ils se trouvent dans un village de péquenots, dans le tdc du monde, quand a lieu un tremblement de terre. Celui-ci révèle une ancienne nécropole que les aventuriers vont pill... visiter.
Comme on me l'avait suggéré, j'ai ajouté 2 PNJ, un voleur et un clerc (mes enfants jouent une elfe et un guerrier). Et ça a très bien fonctionné (sauf que j'avais zappé qu'au niveau 1 le clerc soigne que dalle et qu'un voleur ne trouve rien). Par contre, j'ai du me servir du voleur pour éviter à mes enfants de passer un seuil de porte qui désintègre (sans indice, avec des joueurs qui ne sont pas habitués aux pièges, je courais à la catastrophe), donc le voleur est passé et pfiut... un petit tas de cendres...
Maintenant je pense qu'ils ont compris qu'il faut y aller prudemment, mais j'ai perdu l'un de mes PNJ.
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Re: Faire jouer ses enfants
Je m'interroge justement par rapport à mon plus grand (5ans) qui adore le principe du jeu de rôle en soit tjouer des rôles avec ses playmobils à qui il arrive des histoires et toutes les légendes ou histoires fantastiques. Pour l'introduction de PNJ, j'y ai pensé et sa mère peut jouer aussi. Le plus petit a 2 ans, j'ai peur que ça fasse un peu juste
.
Bon, pour le plus grand, quel scenar prendre pour commencer?
Et vous les avez fait commencer à quel âge vous?
Bon, pour le plus grand, quel scenar prendre pour commencer?
Et vous les avez fait commencer à quel âge vous?
"A la chasse aux goules, goules, goules, je n'peux plus y aller maman.
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Re: Faire jouer ses enfants
Je fais jouer des ados de temps en temps dans le groupe de joueurs anciens, c'est marrant d'avoir des jeunes de 12 et plus autour de la table, ils peuvent surprendre dans les parties.
Pour les plus petits, ça doit pouvoir s'adapter avec des playmobills en guise de figurines, mais je ne me lancerais pas dans un scenario officiel, plutôt une impro avec le contenu du coffre à jouet. L'aventure doit être intéressante en tout cas. A tenter pour ma part.
Pour les plus petits, ça doit pouvoir s'adapter avec des playmobills en guise de figurines, mais je ne me lancerais pas dans un scenario officiel, plutôt une impro avec le contenu du coffre à jouet. L'aventure doit être intéressante en tout cas. A tenter pour ma part.
Relecture "Ecologie de l"Aspic". Terminé
Traductions " Roc de Bral " et " Spacefarer's Handbook " pour Spelljammer en cours.
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