Fil rouge pour lier les modules ?

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Panserbob
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Fil rouge pour lier les modules ?

Message par Panserbob »

Lorsque vous jouez en campagne à partir de modules officiels comment liez-vous les différentes aventures ?
Utilisez-vous un métaplot ou une simple suite de scénarios ?

Cette question est valable quelque soit l'édition du jeu même si certains modules se suivaient.

Merci.
Grrrrrrr !!!
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squilnozor
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Re: Fil rouge pour lier les modules ?

Message par squilnozor »

J'essayais de prévoir longtemps à l'avance et d'introduire des petits éléments pour des scénarios ultérieurs, y compris pour des scénarios qui n'existent pas du tout à cet instant, et qui n'existeront peut-être jamais, juste au cas où.
Mais ça m'arrivait aussi de devoir jouer à la rache, et alors, c'était un scéna venu de nulle part, (mal) inséré de force dans l'univers et la campagne existants.
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Théodal
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Re: Fil rouge pour lier les modules ?

Message par Théodal »

Alors, j'ai pas encore joué de modules, mais je suis en train de planifier d'en jouer plusieurs à la suite. Pour l'instant, c'est une simple suite de scénarios (même si trois des scénarios, Valombre, Tantras et Eauprofonde) sont conçus pour être joués les uns après les autres, il y aura donc une logique entre les trois modules. Ensuite, je planifie de faire jouer les trois modules "Volo", puis de faire jouer les aventures du module "Four from Cormyr".

Avant de jouer les 3 premiers modules, je glisse des indices des conflits entre les dieux, des dieux pas toujours très assidus, et quelques éléments de théologie pour que les joueurs soient tout de suite investis dans les modules.
Pour faire la liaison entre les 3 modules des avatars et les 3 modules de Volo, c'est assez simple parce que le module Eauprofonde se termine, bah, à Eauprofonde et que celui de Volo y commence. Donc je sais pas encore comment, mais le lien se fera assez facilement je pense.

Après, je ne sais pas vraiment, parce que c'est dans un futur relativement lointain au vu du rythme de nos parties :lol:
Mais pour répondre à ta question, oui, je vois ça plus comme une suite de scénarios sans grande connexion, si ce n'est les personnages qui deviennent de plus en plus puissants, font face à des menaces de plus en plus grandes (dans le but, notamment, de mener une bataille dans les Tréfonds Obscurs)
"Celui qui lutte contre les monstres doit veiller à ne pas le devenir lui-même. Et quand ton regard pénètre longtemps au fond d'un abîme, l'abîme, lui aussi, pénètre en toi."
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Hallacar
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Re: Fil rouge pour lier les modules ?

Message par Hallacar »

comme Squil
je préfère travailler en amont dans une optique sand-box et que ce soient les joueurs qui soient à la manœuvre quitte à faire les modules dans un ordre non prévu.
Une trame, des npcs récurrents, une série d'évènements extérieurs, on a nous mj à notre disposition tout un panel de possibilités pour y arriver
Mais si les modules sont vraiment trop différents par leur lieu, leur niveaux, leur style le travail sera plus ardu.
Parfois il faudra créer un petit truc pour faire la jointure
Et il y a aussi un truc souvent oublié, c'est le temps.
Nos aventuriers ne sont pas 100% sur le brèche sauf campagne avec une unité de temps, ils peuvent profiter de la vie, ne pas agir toujours en groupe unique. Bref on peut les faire voyager pour affaire, trouver une astuce pour qu'ils se retrouvent dans un endroit où peut se passer une aventure.
Exemple dans ma campagne c'est un des joueurs qui j'avais scotché dans son institution qui a envoyé deux autres joueurs explorer pour info un site dont il avait entendu parler.
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Fantosia Chat-Murr
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Re: Fil rouge pour lier les modules ?

Message par Fantosia Chat-Murr »

Theodal, je veux bien jouer, je réserve une place s'il te plaît !
Pour répondre à la question posée, le MD peut utiliser les moyens de la syntaxe pour lier des éléments épars : juxtaposition (divers degrés de ponctuation), coordination (diverses conjonctions impliquant divers liens) et subordination. La narratologie emploie divers procédés : scène, sommaire, pause, ellipse, analepse, prolepse. La grammaire de texte repose sur la répétition par retour-aller: anaphore et progression thématique.
Moi non plus je n'ai rien compris ! (menteur)
Je disparais.
- "Fantoche", illusionniste niv 2, dans Les Ténèbres sur le DDDDD
- Traduction de "Donjons & Chocolat", avec jello195
- Ecriture d'un scénario pour AD&D avec maudite
- Participation à la carte interactive de Glantri, avec maudite et al 'szass
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Théodal
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Re: Fil rouge pour lier les modules ?

Message par Théodal »

Fantosia Chat-Murr a écrit :Theodal, je veux bien jouer, je réserve une place s'il te plaît !
Désolé, c'est une partie avec mon groupe de joueurs du lycée :D

Sur le reste du message :
Fantosia, ce troll intergalactique, c'est impressionnant :lol:
On ne sait pas s'il est sérieux ou s'il le fait exprès. Au secours, et c'est lui qui va masteriser Reverse Dungeon :affraid: :lol:
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