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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Publié : Ven 15 Déc 2017 19:22
par Troumad
Dernier message de la page précédente :
Après de gros efforts (
https://www.mageialinux-online.org/foru ... hp#m234859 et
https://www.developpez.net/forums/d1784 ... em-d-menu/) j'ai remis en place des colorations qui avaient disparues.
Re: Feuilles de personnages automatiques...
Publié : Mer 17 Jan 2018 18:08
par Troumad
Une petite correction a été faite. Elle ne devrait pas toucher la stabilité.
Re: Feuilles de personnages automatiques...
Publié : Dim 11 Fév 2018 14:54
par Troumad
De grosses corrections ont été faites pour les perso de hauts niveaux (chose que je n'ai jamais joué, donc jamais testée).
Et un gros ajout a été fait au niveau de la gestion des sorts : j'ai rajouté des listes déroulantes à la feuille du perso pour choisir les sorts pris à chaque niveau.
Pour ma part, je ne conçois plus de gérer une campagne sans mon logiciel tellement il simplifie la vie. En tant que MD, je gère moi-même les feuilles de mes joueurs, enfin les XP et autre, je leur donne soit la feuille imprimée, soit le fichier writer (odt) pour qu'ils puissent personnaliser la mise en page. Et surtout, je m'imprime une page qui résume mes joueurs. Cette page est générée automatiquement par mon programme.
Et comme une remarque que j'ai faite cet après-midi sur un autre fil, je n'ai pas du tout privilégié le look, mais le côté pratique.
tout est en ligne, vous pouvez télécharger.
Re: Feuilles de personnages automatiques...
Publié : Dim 11 Fév 2018 22:26
par Troumad
Autre nouveauté du jour :
http://troumad.org/Mes_regles/Mode_d_emploi4.odt
Le début de la mise à jour du mode d'emploi (jusqu'au milieu de la page 16) avec des copies d'écran. J'espère que ça donnera envie à ceux qui n'ont pas encore essayé de le regarder mon programme de plus prêt.
Re: Feuilles de personnages automatiques...
Publié : Mar 13 Mars 2018 18:08
par Troumad
Une petite correction... Le bonus de classe d'armure était compté deux fois...
Re: Feuilles de personnages automatiques...
Publié : Sam 7 Avr 2018 22:31
par Troumad
Pour les geek qui connaissent, un petit passage avec valgrind vient de permettre d'éviter toute référence à des valeurs non initialisées.
il reste encore des fuite de mémoire, mais, je n'arrive à à comprendre celle qui m’explose les messages d'erreurs : selon moi, à ce niveau, il n'y a pas de problème

... Ceci dit, ce n'est pas un problème pour utiliser le programme qui semble bien marcher.
Re: Feuilles de personnages automatiques...
Publié : Sam 12 Jan 2019 15:55
par Troumad
Une petite mise à jour aujourd'hui...
Re: Feuilles de personnages automatiques...
Publié : Dim 13 Jan 2019 11:54
par Troumad
C'est fou ce que la création d'une nouvelle classe avec un point pas trop testé (voir jamais) peu révéler comme bug...
Bugs corrigés avec amélioration et accélération du même coup (pour un point pratiquement jamais utilisé).
Re: Feuilles de personnages automatiques...
Publié : Lun 28 Jan 2019 09:54
par Troumad
Je viens de rajouter la possibilité de prendre en compte des classes des RO avec dieu imposé.
Re: Feuilles de personnages automatiques...
Publié : Mer 13 Fév 2019 19:35
par Mithlang
Bonjour Troumad
Je viens de télécharger la version 4 mais il me demande un libzip-5.dll mais je ne l'ai pas. Aurais tu une solution? Merci d'avance
Re: Feuilles de personnages automatiques...
Publié : Mer 13 Fév 2019 20:14
par Troumad
64 ou 32 bits
http://troumad.org/Mes_regles/libzip-5.64.zip
http://troumad.org/Mes_regles/libzip-5.32.zip
À mettre dans le répertoire racine de mon programme.
Ce sera bientôt réparé...