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Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Ven 17 Mars 2017 19:13
par Troumad

Dernier message de la page précédente :

Une nouvelle version est en ligne... À testé parce qu'il y a eu deux changements de fond pour accélérer le système. C'est à dire que la liste des sorts de magie (énorme) ne s'affiche que si on le demande. Comme lorsqu'on gère u personnage, on n'accède pas toujours à la liste des sorts de magie qu'il possède, on gagne beaucoup de souplesse. J'ai fait de même avec les psi qui sont moins lourds, mais beaucoup moins utilisés.

Il me reste encore à mettre au points les maxima raciaux pur ADD2 en fonction de la remarque précédente, mais, ce n'est pas de la programmation. Et j'aimerai mettre l'indice d'avancement lors de la mise en place des sorts de magie dans la page de modification : c'est tellement long, qu'on peut penser à un plantage du programme :(

Après, il ne reste que du cosmétique, ou rajouter des races ou de classes. Mais, le tout est prévu pour que ça se fasse très facilement, sans même rentrer dans le code si elle ne rajoute aucun point de règle supplémentaire.

Et surtout, il reste à déboguer le programme en fonction des retours que j'aurai.

nb : les 23000 lignes sont bien dépassées...

Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Mer 22 Mars 2017 14:24
par Troumad
Nouvelle version avec
- ce qui me semble bon pour les limites de classes
- deux races de saurial : encore un cas particulier à traiter au niveau des limites de classes
- la prise en compte de l'acceptation des classes jumelées pour les races humains + saurial

Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Mer 22 Mars 2017 14:57
par LLyr
Je pensais à qqchose, en plus d'un exe pourquoi tu ne ferais un générateur de feuille de peso "web", ça manque sur la toile je trouve.

Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Sam 29 Avr 2017 09:52
par Troumad
Pour répondre à LLyr :
1) Mon but était d'essayer d'utiliser la bibliothèque graphique GTK => ce n'est pas HTML, mais en C sur un ordinateur
2) J'enseigne la programmation C => il faut que je m'entraine
3) Vu la quantité de code que j'ai déjà fait, je ne compte pas de suite l'adapter à un autre style d'interface.

Sinon, toujours dans un but d'entrainement, j'ai fait une nouvelle compilation.
2 nouveautés :
1) version 32 et 64 bits pour windows (j'aimerai bien un retour de test car je ne peux pas tester)
http://troumad.org/Mes_regles/perso4_setup.exe et http://troumad.org/Mes_regles/perso4_64_setup.exe
2) accélération pour le déplacement des fenêtres en diminuant le nombre de sorts proposés : je n'affiche les niveaux que 1 par 1.

On dirait que sur mon PC (sous Linux), les dernières améliorations marchent. Mais, il faudrait beaucoup de retours d'expérience. Je l'utilise régulièrement chez moi, j'en suis bien heureux.

édit : je viens de modifier les liens du début de la discussion : ils pointaient vers une version antédiluvienne (que je viens de remettre à jour tout de même).

Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Dim 30 Avr 2017 12:57
par zauriel
Je vais tester ça cet après midi

Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Mar 2 Mai 2017 17:37
par Troumad
Je viens de faire trois modifications :
1) correction du fichier des gnomes des cavernes qui générait un plantage lors du calcul des compétence de voleur de cette race
2) sauvegarde du niveau affiché des sorts de magie (même si ce n'est pas le premier niveau)
3) correction des bug des bonus de sagesse pour prendre celui plus linéaire de la dernière version de AD&D2.

nb : le test a donné quoi ? Je n'ai pas de windows pour tester mon travail que je fais sous linux.

Re: Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Sam 3 Juin 2017 21:14
par Troumad
je viens de faire quelques petites modification sur la feuille de personnage pour une meilleure mise en page, quelques correction au niveau de feuilles de races.
Le nouveau code source est téléchargeable. Par conter, si quelqu'un veut en profiter sur une version windows, qu'il le dise, je ferrai aussi la version windows. Mais, c'est un peu long, donc je le fais si on me le demande car j'ai comme l'impression qu'elle n'est que très rarement téléchargée.

Re: Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Sam 3 Juin 2017 22:24
par LLyr
Je veux bien faire ton test win 10

Re: Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Dim 4 Juin 2017 08:41
par Troumad
Je viens de squatter le PC de mon fils pour faire la version 64 bits. Je ne sais pas pourquoi ça ne marche pas sur le mien.

J'en ai profiter pour lui dire qu'il est largement temps qu'il se lève :batte:

nb : au passage, j'ai posé un bug pour pouvoir le faire sur mon PC https://bugs.mageia.org/show_bug.cgi?id=21023

Re: Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Mer 28 Juin 2017 15:24
par NIB
bonjour

j ai le souci suivant à l'éxécution :
Erreur dans H:\Programs\Perso\LIBGIO~1.DLL
Entrée manquante : g_win32_run_session_bus@16

OS windows 7 64 bits

une idée ?
merci
Olivier

Re: Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Mer 28 Juin 2017 15:48
par Troumad
J'avoue ne pas connaitre assez windows pour savoir... je vais voir si je peux tester, mais, je manque de windows à disposition. L'erreur arrive quand ? Suite à quelle manipulation ?

Tu as pris la version 64 bits ?
Si tu peux essayer la version 32 bits, elle devrait aussi tourner.