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Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Mar 14 Fév 2017 18:23
par Troumad

Dernier message de la page précédente :

J'avais lu "L'éthique de Spinozza", c'est une approche intéressante.
Mais, plus sérieusement, je viens de corriger le problème (et de demander où remonter le bug d'une interface graphique servant à créer les interfaces graphique).

nb : j'ai besoin de testeur http://troumad.org/Mes_regles/perso4_setup.exe s'installe tout seul...

Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Mar 14 Fév 2017 19:57
par guizacoatl
J'ai testé la nouvelle version, je trouve que ca bugue bcp moins et je n'ai plus de problème graphique.

J'ai noté quelques points qui pourraient simplifier la création de personnage:
- Toujours pour le druide qui est limité en type d'armure, ca serait bien si on pouvait mettre en rouge celle qui sont proscrites (un peu comme les autres compétences / armes)
- pour les compétences diverses ca serait top de voir la caractéristique associée (charisme, force etc...) et le cout associé.

Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Mar 14 Fév 2017 20:10
par Troumad
je vais voir ça.

Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Mar 14 Fév 2017 21:31
par Troumad
C'est bon pour les armures. À tester... Déjà je vois que je n'ai pas pris le 'tout', j'ai fait comme si c'est rien...

Par contre, je suis surpris que le druide n'ait le droit qu'à l'armure de cuir : à vérifier dans mon fichier de configuration du druide.

édit : c'est bon pour l'entrée "tout" qui accepte tout ;) Maintenant, j'en suis à 22000 lignes de code sans compter tous les fichiers de configuration.
édit 2 : c'est aussi bon pour les compétences.

nb : je n'ai pas eu le temps de tout vérifier... Mais, ça devrait être bon.

Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Mar 14 Fév 2017 23:43
par szass
Troumad a écrit :Maintenant, j'en suis à 22000 lignes de code sans compter tous les fichiers de configuration.
:o
Sacré morceau en effet.

Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Mer 15 Fév 2017 14:02
par Troumad
Petite mise à jour : je permets les Bracelets de CA à tous et j'ai rajouté des armures au druide.

Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Dim 19 Fév 2017 09:49
par Troumad
Des corrections ont été faites. La semaine prochaine je mets en lignes.

Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Sam 25 Fév 2017 18:28
par Troumad
C'est mis en ligne... La version http://troumad.org/Mes_regles/perso4_setup.exe devraient avoir beaucoup moins de problèmes. Aucun, je serai heureux, mais, je n'assure rien :(

Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Mer 1 Mars 2017 10:44
par Troumad
Une nouvelle est mise en ligne avec une option de plus :
au lieu d'afficher les CAP/CR que je suis le seul à jouer au niveau des initiatives, je propose d'afficher pour chaque arme le facteur de vitesse et sa longueur.

C'est à tester... Chez moi, ça a marché.

Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Mar 14 Mars 2017 19:04
par Troumad
Bonsoir

je viens de mettre en ligne une version qui rajoute sur l'interface de modification la limite des classes. Il faudra tester tout ça qui représente presque 500 lignes de codes et surtout beaucoup de modifications au niveaux de mes fichiers de races et de classe.

Il reste un point à finir d’éclaircir : la maximums raciaux à ADD2 : http://www.donjondudragon.fr/forum/zone ... -5445.html . Et ce sera au point ;)

Ma prochaine étape sera des essais d'accélération : je manie trop de données, fait faire trop de test en permanence en maintenant plusieurs centaines de boutons actifs sur les feuilles. Il doit y avoir des choses à optimiser !

Feuilles de personnages automatiques...

Publié : Ven 17 Mars 2017 19:13
par Troumad
Une nouvelle version est en ligne... À testé parce qu'il y a eu deux changements de fond pour accélérer le système. C'est à dire que la liste des sorts de magie (énorme) ne s'affiche que si on le demande. Comme lorsqu'on gère u personnage, on n'accède pas toujours à la liste des sorts de magie qu'il possède, on gagne beaucoup de souplesse. J'ai fait de même avec les psi qui sont moins lourds, mais beaucoup moins utilisés.

Il me reste encore à mettre au points les maxima raciaux pur ADD2 en fonction de la remarque précédente, mais, ce n'est pas de la programmation. Et j'aimerai mettre l'indice d'avancement lors de la mise en place des sorts de magie dans la page de modification : c'est tellement long, qu'on peut penser à un plantage du programme :(

Après, il ne reste que du cosmétique, ou rajouter des races ou de classes. Mais, le tout est prévu pour que ça se fasse très facilement, sans même rentrer dans le code si elle ne rajoute aucun point de règle supplémentaire.

Et surtout, il reste à déboguer le programme en fonction des retours que j'aurai.

nb : les 23000 lignes sont bien dépassées...