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Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Publié : Ven 5 Oct 2018 15:32
par Toko

Dernier message de la page précédente :

A priori, l'article du n°16 (de 1978) décrit un PNJ pour AD&D. Il est fait référence au druide, entre autres, dans les classes de déguisement, ou aux talents d'assassin, et les tables de talents de voleur sont identiques à celles d'AD&D (avec des bonus raciaux).
L'article du n°30 (de 1979) semble se concentrer sur l'équipement et l'armement du ninja, l'usage des poisons, etc.

Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Publié : Ven 5 Oct 2018 19:33
par Hazkal
ok
ce qui m'a trompé c'est le logo D&D et non AD&D en première page.
Quand j'ai commencé à lire la description il ne faisait pas référence aux races autorisés cela m'a conforté dans l'idée que c'était une classe D&D

Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Publié : Dim 21 Oct 2018 01:32
par gangrene93
Je pense plutôt que Ninja du n°16 a été écrit pour les règles originales de D&D, avec les suppléments (ce qui inclus voleur, druide,etc...), mais qu'elle a peut-être été très légèrement remaniée pour AD&D car publiée un mois après la sortie du Player Handbook. Il y a plusieurs points qui semblent l'indiquer.

Il est en effet écrit D&D et pas AD&D, ce qui indiquait en général OD&D à l'époque.
Le ninja a la compétence "Remove Traps", et pas "Find/remove Traps". Dans OD&D il n'y a pas de compétence de voleur pour la détection des pièges.
Les bonus raciaux sont ceux du supplément I de OD&D, et sont différents de ceux d'AD&D; tous les scores dans les compétences sont des multiples de 5 comme dans OD&D (sauf Hear noise). Les 3 premières colonnes correspondent exactement aux scores d'un voleur OD&D de 3 niveaux inférieur, conformément à la description, pas à ceux d'AD&D.
Le seul vrai AD&Disme est le passage de Hear noise en pourcentage, peut-être une édition tardive pour coller avec la sortie d'AD&D?

Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Publié : Dim 21 Oct 2018 13:08
par Toko
Intéressante analyse !
Il faut dire qu'à la naissance d'AD&D, il n'y avait pas de réelle frontière avec (O)D&D. Il s'agissait d'une version avancée du jeu, pas d'un système indépendant.
Ce n'est qu'avec la sortie de la version B/X qu'on a évolué vers deux gammes distinctes.

Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Publié : Sam 2 Fév 2019 14:54
par Jean 2013
Ajout de la classe d'avantar (présenté dans Mayfair) en VF, traduit par Franz68910 dans le cadre de son galop d'essai pour la Forge

Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Publié : Sam 9 Fév 2019 17:42
par Jean 2013
Ajout de la classe de cavalier en VF, "prequel" de celui de l'Arcana

Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Publié : Dim 10 Mars 2019 15:07
par Jean 2013
Ajout de la classe de cavalier elfe en VF, traduit par Raptormaster

Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Publié : Dim 10 Mars 2019 18:51
par Toko
Cool !

Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Publié : Dim 10 Mars 2019 18:52
par Mériadec
:+1:

Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Publié : Lun 18 Mars 2019 18:06
par Khelben
 ! Message de : Khelben
Tes remarques sont sans doute informées et pleines de bon sens, mais la moindre des choses est de se présenter avant de poster ce genre de message. D'autre part, annoncer à plusieurs reprises "inutile de me répondre, je n'ai pas le temps de lire" n'est pas très aimable et pas du tout dans l'esprit de ce forum.

Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Publié : Lun 18 Mars 2019 23:59
par Toko
Le lien vers la version du nécromancien publiée dans Info-Jeux a été corrigé.