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Re: Construction d'une classe de Moine ADD2

Publié : Jeu 1 Mars 2018 16:40
par Anne-Claire Driet

Dernier message de la page précédente :

LLyr a écrit :Peut être aussi changer ce nom de moine.
Dans la conception classique un moine, vit dans un monastère et médite, il ne se bat pas. Quand on parle de moine on voir plus Sean Connery ou ceux bouffant du fromage que David Carradine ^^
On a tous en tête les moines du temple de Shaolin, mais c'est l'exception qui confirme la règle :)

Donc je préconise de lui donner un autre nom, peut être plus évocateur : guerrier spirituel, Kensei ( 剣聖 : Épée du saint), Kyôshi (教師 : きょうし : Celui qui Instruit/Enseigne), Shihan (師範 : しはん)

Le must c'est tout de même le hôshi (法師: ほうし), qui est un moine Bouddhiste après tout ^^
Budoka? (celui qui maîtrise l'art du Budo)
Shaolin? (là tout le monde visualise)
Sōhei? (là personne visualise)

Re: Construction d'une classe de Moine ADD2

Publié : Jeu 1 Mars 2018 16:44
par LLyr
moine-soldat (mais si, mais si certains connaissent un minimum de japonais ^^) ça fait très "armée" non ?
quant au Budoka c'est plutôt pour un samouraï si je dis pas trop de bêtise.

Re: Construction d'une classe de Moine ADD2

Publié : Jeu 1 Mars 2018 16:59
par Anne-Claire Driet
Les termes budo et budoka sont génériques (donc effectivement les samouraïs sont des budokas, mais ils ne sont pas les seuls). Le judo, l'aïkido, le kendo, le karaté sont des formes de budo.
Donc en gros Budoka veut dire pratiquant d'art martiaux.

Re: Construction d'une classe de Moine ADD2

Publié : Jeu 1 Mars 2018 17:26
par Gaspard De La Nuit
Bon, je pense pas changer leur nom comme ça, d'autant que, pour ma part, je dégage complètement le moine de son origine asiatique, et je ne me priverai pas d'en faire des égyptiens et des grecques !

Un monastère typique ne comprendra que quelques moines psy, les autres seront soit des moines guerrier (manuel du prêtre), soit des prêtres, soit des moines ''Nom de la Rose'' ^^
Quelques règles monastiques typiques :
  • pendant deux mois de l'année, le moine a l'interdiction formelle de se battre. C'est généralement une période où il reste au monastère, et il s'arrange pour partir en voyage à un autre moment. S'il ne peut rejoindre son monastère, l'interdiction demeure où qu'il soit.
  • l'enseignement des arts et artisanats propres au monastère aux novices, est un devoir auquel aucun moine ne peut se soustraire.
  • work in progress

Re: Construction d'une classe de Moine ADD2

Publié : Ven 2 Mars 2018 13:59
par squilnozor
LLyr a écrit :il faut des restrictions plus ou moins handicapante, un philosophie, des contraintes morales
Désolé, mais pour moi tout ça c'est juste du blabla.

Je vais préciser mon point de vue sur deux aspects, histoire d'être clair :
- je n'ai pas lu cette description du moine, donc je ne prononcerais pas sur le fait qu'il soit grosbill ou pas,
- je ne suis pas résolument hostile au déséquilibre entre les classes ni aux classes grosbill.

En revanche, ce dont je suis persuadé, c'est que ce genre de soi-disant contraintes, c'est pour se disculper quand on a conscience de créer une classe plus puissante que les autres et qu'on n'assume pas pleinement ce grosbillisme. Mais en termes de handicap réel dans le jeu, la plupart du temps, c'est zéro. J'ai même l'impression que certains joueurs qui ont ces persos ont tendance à mettre exagérément en avant ces restrictions, justement parce que - consciemment ou inconsciemment - ils sentent qu'elles ne les handicapent pas vraiment.

Autrement dit, on peut vouloir équilibrer une classe ou assumer son déséquilibre, pas de souci, mais si on tient à l'équilibrer, je suis convaincu qu'il faut des compensations concrètes en termes de points de vie, armes, etc., et pas juste des contraintes de RP.

Re: Construction d'une classe de Moine ADD2

Publié : Ven 2 Mars 2018 14:31
par Gaspard De La Nuit
Merci de ton avis Squilnozor !
Je pense en fait que ça va dépendre du joueur et de son approche du jeu de rôle.

Si tu as le temps de lire la classe, je serais ravi d'avoir ton opinion. N'ai pas peur de manquer de tact ! ;)

Re: Construction d'une classe de Moine ADD2

Publié : Ven 2 Mars 2018 14:39
par LLyr
Mais Squil ce n'est pas que du blabla puisque quand je dis
il faut des restrictions plus ou moins handicapante
j'entends bien ce que tu dis avec
je suis convaincu qu'il faut des compensations concrètes en termes de points de vie, armes, etc., et pas juste des contraintes de RP.
L'un n'empêche tout simplement pas l'autre :)
Et dirait même plus que les deux sont complémentaires (c'est ce que tend à prouver les exemple que je donne à la suite)

Re: Construction d'une classe de Moine ADD2

Publié : Ven 2 Mars 2018 14:41
par Gaspard De La Nuit
J'ai fait des mises à jours sur la classe dans le premier post du fil.

Re: Construction d'une classe de Moine ADD2

Publié : Ven 2 Mars 2018 16:30
par Bogla
Gaspard De La Nuit a écrit :N'ai pas peur de manquer de tact ! ;)
Je ne pense pas trahir un secret d'État du DDD en suggérant que s'il est une chose qui ne fait pas peur à notre Squil national, c'est bien celle-ci :mrgreen:

Re: Construction d'une classe de Moine ADD2

Publié : Ven 2 Mars 2018 16:34
par Gaspard De La Nuit
:D

@Llyr : concrètement, du coup, hormis l'aspect roleplay, que changerais tu ?

Re: Construction d'une classe de Moine ADD2

Publié : Sam 3 Mars 2018 06:54
par chepa
Avant que je relise ta nouvelle version je voudrais te parler des deux points qui me chagrine

1 les points de vie, ou plutôt les DV, je pense que 2D4 au premier niveau + 1D4 pour les niveaux suivant (comme dans le OA). A mes yeux un moine est un homme qui base sa puissance sur l'équilibre et l'usage de l'énergie de l'autre pour se défendre/combattre, la rapidité et la fluidité sont plus importante que la force pur (ce qu'on retrouve dans le choix de ne pas utiliser les bonus de force pour toucher).

2 les psioniques c'est une chose qui est innée et ne peut s'acquérir. Par contre je plussois des capacités de résistance au manipulation mentale