chepa a écrit :
Il m'a semblé que Gaspard nous demandait notre avis, si pour toi le faire fait de nous des trolls prétentieux !!!
Tout à fait ! Je t'en prie, ne te prive pas, ne nous prive pas de tes commentaires ! Surtout si tu relis le manuel du ninja, nous avons d'autant plus besoin de ton retour.
Dans mon idée, le moine (en tant que classe) est un spécialiste des arts martiaux qui sublime ses capacités physiques par le mental, d'où le couplage avec les capacités psy. Ses techniques sont démultipliées en fonction du niveau, mais pas les dégâts avec les armes.
Il est proche du paladin, en ce sens qu'il n'y en a pas beaucoup et qu'il a de haut pré-requis.
Le moine guerrier du manuel du prêtre est bien, mais il garde ses sorts de prêtres (avec un accès restreint certes) et le vade retro.
elendil a écrit :J'avais mis sur le forum ma propre classe de moine pour AD&D2, il y a quelques années. Ça doit être quelque part, enfoui dans les pages et les rubriques du forum.
Je le lirais volontiers si à l'occasion tu remets la main dessus.
Tontonhans, dans ton raisonnement ''mano a mano'', tu négliges pas mal de choses : les manoeuvres martiales permettent au moine de parer des coups ou de désarmer, voir d'incapacité l'adversaire. D'un autre côté, au niveau 11, un guerrier est potentiellement un maître suprême avec son arme, ce qui en fait proprement (ou pas) une machine à tuer. Le moine a intérêt à avoir l'initiative !
Llyr, tes ajouts rp sont dans l'esprit de ce que je veux faire, merci de nous donner ces pistes ! J'éditerai prochainement la classe avec des ajouts de ce type.
Je pensais notamment lui imposer le devoir d'enseigner ses techniques et d'avoir toujours un étudiant, pas forcément moine.
Tu avais sinon avancé l'argument que le moine peut tuer d'un seul coup. As tu vu ce que j'ai mis sur les coups critiques plus haut ? tout le monde peut tuer d'un seul coup avec un critique, mais avec la marge c'est clair que ce sont surtout les guerriers qui vont le faire. Avec cette règle, le moine se rapproche un peu du guerrier à ce niveau-là.
En attendant, je pourrais diminuer les talents de voleur et enlever T/D les pièges.