- Dans le genre, pour l'avoir bien pratiqué, avec du recul et en étant un peu objectif, AD&D2 n'est ni un modèle de simplicité, de cohérence ou d'équilibre quand même.
Il tourne et on l'aime d'amour certes, mais sur les bords il tangue un peu dans son roulis, hein.(...)
Je suis assez d'accord avec Oniromancien, en fait.
Pour être honnête, je n'ai joué qu'à AD&D jusqu'à présent, que j'ai exploré de long en large. Mais en étant purement objectif, et en n'évoquant que l'aspect Règles, la 5ème édition me paraît plutôt fluide, tout en essayant (peut-être parfois maladroitement) d'améliorer certains déséquilibres ou certaines failles. Pour résumer :
Ce que j'aime dans cette 5ème édition :
- Des classes et races de personnages davantage équilibrées. Hormis pour le roleplay, jouer un barde ou un pauvre magicien niveau 1 avec ses deux sorts était tout de même guère amusant dans AD&D...
- La distinction entre magicien, sorcier, et ensorceleur, et ce qu'elle apporte en terme de rôleplay
- Les voies qui permettent d'apporter de l'unicité à son personnage et donc matière à roleplay
- Le système des avantages / désavantages, simple à mettre en place
- Le système des dons et des compétences qui apporte vraiment quelque chose, alors que les compétences AD&D ne servaient à rien ou presque.
- L'affaiblissement de la toute puissante caractéristique de Dextérité (qui reste tout de même primordiale). Désormais, une bonne CA peut s'obtenir en étant très agile et faiblement protégé, ou en étant un gros lourdaud équipé d'un harnois plein. Ça me semble tout de même plus cohérent.
Ce que j'aime moins dans cette 5ème édition et que je compte houseruler :
- Toutes les classes pouvant jeter des sorts. Un grand NON, car j'aime les univers low magic. Et que ça n'a plus d'intérêt de choisir un magicien si le guerrier peut faire pareil
- Les sorts illimités. Là encore, ça ne colle pas avec mon univers low magic, et je changerai cela quitte à affaiblir un peu les jeteurs de sorts (qui seront toujours plus puissants que dans AD&D de toute manière).
- Les monstres dont l'écologie, les ambitions, etc. me semblent moins détaillées que dans le bestiaire monstreux d'AD&D
Je vais donc acheter cette 5ème édition, et la tester avec quelques houserules.
P.S. Je ne comprends pas le débat sur les repos courts et repos longs. Je pense que nous ne voyons pas les points de vie de la même manière, qui sont pour moi des points de fatigue. Du coup, rien de plus normal à ce que ces derniers soient récupérés après une bonne nuit de sommeil. Tiens, je vais ouvrir un sujet spécifique pour en débattre !