Salutation belle compagnie

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Ragnaroth
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Re: Salutation belle compagnie

Messagepar Ragnaroth » Ven 8 Fév 2013 17:13

Dernier message de la page précédente :

salut et bienvenue - content que tu ais trouvé ton chemin ;)
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Yumit
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Re: Salutation belle compagnie

Messagepar Yumit » Ven 8 Fév 2013 23:22

Bienvenue!
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Re: Salutation belle compagnie

Messagepar wolfman » Sam 9 Fév 2013 13:50

Helowyn a écrit :Bienvenue à toi, en fait par rapport à ta remarque sur les règles la question pour moi serait de savoir si ta façon de jouer définit le jeu comme D&D (exemple, un type de RP+l'univers et les personnages) ou si le jeu se définit par le type de règles que tu appliques (thaco, gestion des xps, magie...) ou un peu des deux , donc en clair est ce que tu joue encore à D&D (ou cthulu ou shadworun, etc) quand tu joues à ta façon sans tenir compte des règles de base (au sens de celles qui constituent la mécanique du jeu, pas les points de détail). Un vrai sujet sur le forum ;)


En voilà une remarque intéressante ! Pour moi c'est un peu des 2, à savoir un univers bien sûr, mais aussi un système de règles. Et c'est très simple à justifer, si on se penche un peu sur la notion de D20 system et tous les jeux qui sont ressortis sous cette licence (d&d 3 bien sûr, ainsi que Cthulhu, star wars et j'en passe). On se retrouve donc avec des univers certes différents car on ne peut pas comparer un méd-fan à du lovecraft, mais à jouer avec les mêmes règles personnellement j'ai l'impression de jouer toujours au même jeu. Et ça, ça n'engage que moi bien sûr, mais c'est tout pourri :lol: Bien sûr j'adore d&d3, mais c'est le seul pour lequel j'accepte le d20 system ^^ Quant à ADD, c'était mon premier donj alors y a beaucoup de nostalgie :)

Rag-naroth a écrit :salut et bienvenue - content que tu ais trouvé ton chemin ;)


Et ça c'est grâce à toi ;) merci m'sieur !

En attendant, merci pour votre accueil :chin:
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Re: Salutation belle compagnie

Messagepar porphyre77 » Sam 9 Fév 2013 14:11

Personellemnt, je trouve que chaque système de règles a une sorte "d'esthétique" propre, qui est plus ou moins en accord avec l'univers de jeu.
Pour prendre un exemple, les fameuses competences , je trouve, conviennent mieux à des univers relativement "modernes". L'Appel de Chtulhu par exemple, mais, à l'époque où je pensais encore me mettre à la 3e édition, je caressais l'idée de faire une campagne dans le même univers à differentes époques et différentes éditions:
-OD&D pour l'antiquité
-D&D BECMI pour le Haut Moyen-âge
-AD&D2 pour le Moyen âge tardif,
-D&D3.5 pour la Renaissance/âges modernes.

Autre exemple, le jeu amateur d'Olivier Legrand Imperium, qui se déroule dans l'univers de Dune , emploie le D8. Et bien, ne me demandez pas pourquoi, mais je trouve que ce dé convient merveilleusement bien à cet univers!
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Re: Salutation belle compagnie

Messagepar Thorin » Sam 9 Fév 2013 14:30

Salut à toi et :bienvenue:
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Re: Salutation belle compagnie

Messagepar wolfman » Dim 10 Fév 2013 01:31

porphyre77 a écrit :Personellemnt, je trouve que chaque système de règles a une sorte "d'esthétique" propre, qui est plus ou moins en accord avec l'univers de jeu.
Pour prendre un exemple, les fameuses competences , je trouve, conviennent mieux à des univers relativement "modernes". L'Appel de Chtulhu par exemple, mais, à l'époque où je pensais encore me mettre à la 3e édition, je caressais l'idée de faire une campagne dans le même univers à differentes époques et différentes éditions:
-OD&D pour l'antiquité
-D&D BECMI pour le Haut Moyen-âge
-AD&D2 pour le Moyen âge tardif,
-D&D3.5 pour la Renaissance/âges modernes.

Autre exemple, le jeu amateur d'Olivier Legrand Imperium, qui se déroule dans l'univers de Dune , emploie le D8. Et bien, ne me demandez pas pourquoi, mais je trouve que ce dé convient merveilleusement bien à cet univers!


De toute façon, l'univers reste la part la plus importante du jeu. Mais le système semble parfois malvenu, je suis d'accord avec toi. C'est là qu'on a besoin de rectifier à sa sauce d'ailleurs ^^ Mais curieusement, je trouve qu'entre la 3e édition de donj' et ADD... Ben j'ai pas l'impression de jouer au même jeu ! Je ne sais pas si c'est purement subjectif ou si le système intervient, mais j'ai une vraie nostalgie d'ADD. Peut-être aussi qu'il y avait un côté moins commercial :mrgreen: Très développé certes, mais moins commercial. Je ne saurais dire pourquoi. Par contre pour les compétences, je pense que c'est universel car ça définit vraiment ce qu'un perso sait faire en dehors de ses aptitudes physiques et mentales. Tu peux être très habile sans savoir crocheter une serrure, ou très intelligent sans pour autant connaître l'histoire d'un royaume ou les sciences occultes par exemple.
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Re: Salutation belle compagnie

Messagepar Samael1103 » Lun 11 Fév 2013 22:33

:bienvenue:
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Re: Salutation belle compagnie

Messagepar Wotrishen » Mar 12 Fév 2013 09:50

Bienvenue à toi !!!
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