Aucun texte n'a réellement démérité. Les 19 textes se tiennent en 4 points sur 20 ce qui montre l'homogénéité des productions. Personnellement j'attendais du souffle épique ou de la féerie et surtout de la cohérence dans le lieu avec des réponses apportées sur qui l'utilise et pourquoi il a été crée. Je ne voulais surtout pas voir de temple, de crypte ni de cimetière...C'est raté...Mais j'ai tout de même noté les textes avec bienveillance.
Voici mes appréciations dans l'ordre de réception des textes :
Ordre dépôt : 1 - Vaunthar
► Afficher le texte
Originalité : Bonne , mais l'histoire manque de un peu de corps.
Intérêt : Permet de faire un bon intermède ou de lever la malédiction
Simplicité : Demande un peu de travail
Style et qualité écriture : Bonne
Synthèse : Texte bien écrit avec tous les attendus (origine et population). il manque juste un plan..
Ordre dépôt : 2 - Ulgo, la cité aux mille zombies
► Afficher le texte
Originalité : Bonne, manque un peu de description de la vie courante.
Intérêt : Bon intérêt pour faire démarrer un groupe de mauvais par exemple ou un groupe de bon bannis dans cette terre désolée.
Simplicité : Reste du travail de mis en forme et de plans
Style et qualité écriture : Bonne
Synthèse : Bon texte, on a le qui et le pourquoi. Il manque à mon goût un paragraphe sur la vie des locaux et sur leur place par rapport aux morts vivants.
Ordre dépôt : 3 - Pantheonis
► Afficher le texte
Originalité : Bonne idée de mettre en scène un lieu de culture. Mais cela tombe à plat en y ajoutant des activités illicites. On a eu plusieurs organisations basées sur le spectacle dans le précédent concours qui agissaient de même, ce qui érode l'originalité du texte.
Intérêt : Lieu intéressant à mettre en place dans une campagne mais sans les activités illicites...
Simplicité : Reste du travail de mis en forme et de plans
Style et qualité écriture : Assez bien, il reste quelques fautes tout de même.
Synthèse : Je dirais, dommage. Sans les activités illicites, un lieu de culture aurait pu être intéressant. Le texte reste agréable à lire à l'exception des fautes évitables.
Ordre dépôt : 4 - Oasis Onde-moustier
► Afficher le texte
Originalité : Bonne, manque un peu de vie dans cette description technique
Intérêt : Lieu intéressant à mettre en place dans une campagne
Simplicité : Bonne description des lieux
Style et qualité écriture : Moyen, beaucoup de fautes d'orthographe
Synthèse : Le lieu est bien décrit et l'idée de partir d'un lieu existant est bonne mais le texte qui parlait d'amour au début reste froid et technique dans la suite.
Ordre dépôt : 5 - L'île
► Afficher le texte
Originalité : Bonne pour l'origine mais se perd un peu au fil de l'écriture.
Intérêt : Lieu intéressant mais manque de fond pourtant bien introduit
Simplicité : Difficile car les descriptions restent vagues
Style et qualité écriture : Bonne
Synthèse : Le texte est bien écrit, mais le parti pris de la narration perd un peu le lecteur. L'île reste un peu banale contrairement à ce que pouvait faire penser le début du récit.
Ordre dépôt : 6 - Les Nautes
► Afficher le texte
Originalité : Pour moi, hors sujet, on est sur un peuple pas un lieu. Seul le village flottant surnage...
Intérêt : Le village flottant est intéressant à mettre en oeuvre mais on reste sur un peuple nomade sans réelle originalité
Simplicité : Des idées intéressantes et un univers détaillé suffisant pour mettre en œuvre le peuple
Style et qualité écriture : Bonne
Synthèse : Texte trop orienté sur le peuple et non le lieu. Il aurait mieux valut se concentrer sur le village flottant et évoquer le peuple dans un texte hors concours. En outre le texte dépasse les 10 Kc.
Ordre dépôt : 7 - Les baronnies de l'embouchure
► Afficher le texte
Originalité : Bonne idée de décrire deux baronnies aux confins du monde. J'attendais plus de description des villages et plus de fond concernant les relations entre les baronnies. On reste sur une description.
Intérêt : Bon point de départ pour une campagne et des intermèdes dans le grand nord.
Simplicité : Demande un peu de travail
Style et qualité écriture : Moyen beaucoup de fautes
Synthèse : Le texte reste sur la description de deux baronnies sans réel intérêt autre qu'illustratif. En outre le texte est truffé de fautes corrigeables avec un correcteur ce qui rend la lecture pénible ;
Ordre dépôt : 8 - Le puits de magie
► Afficher le texte
Originalité : Bonne originalité mais des incohérences, pourquoi un simple baron exploite le puits, ce devrait être le roi lui même
Intérêt : Intérêt pour une série courte de module mais pas plus.
Simplicité : Pas mal de travail car rien n'est expliqué sur l'origine du pouvoir à par que c'est magique
Style et qualité écriture : Bonne
Synthèse : Bon concept, mais je m'interroge pourquoi un simple baron exploite un lieu qui rapporte beaucoup d'argent. Le texte hésite entre le gouffre et la ville. pour être parfait cela aurait mérité deux lieux séparés dont 1 hors concours.
Ordre dépôt : 9 - Le potager de Coquelibourg [Royaumes oubliés]
► Afficher le texte
Originalité : Très bonne originalité mais si le lieu est illustratif, il manque à mon goût de féerie.
Intérêt : L’intérêt du lieu reste limité et illustratif
Simplicité : Facile, mais il s'agit d'un lieu de niche.
Style et qualité écriture : Très bonne
Synthèse : Le texte est très bien écrit mais reste éloigné de la puissance mythologique ou de la féerie que peut inspirer un lieu dans l'héroik fantasy.
Ordre dépôt : 10 - Le dernier fort avant la fin du monde
► Afficher le texte
Originalité : Le tombeau / prison est un concept répandu. L'originalité est faible mais le qui et le pourquoi sont décrits.
Intérêt : L’intérêt du lieu est limité à du one shot
Simplicité : Reste du travail de mis en forme et de plans
Style et qualité écriture : Bonne avec un découpage correct
Synthèse : Le tombeau d'un démon reste banal dans le jeu. L'écriture reste agréable à lire.
Ordre dépôt : 11 - Le cimetière des trésors
► Afficher le texte
Originalité : L'originalité vient du discours pas du lieu lui même. J'ai du mal a me représenter le lieu.
Intérêt : L'intérêt du lieu est limité
Simplicité : Difficilement exploitable en l'état
Style et qualité écriture : Originale mais trop fouillis
Synthèse : Seule la narration rend le texte intéressant. Le cimetière reste banal et réduit l'intérêt du lieu ainsi que son exploitation dans une aventure.
Ordre dépôt : 12 - Le cimetière des âmes retrouvées
► Afficher le texte
Originalité : Bonne originalité du cimetière caché, mais le cimetière gigogne manque de corps. Un pouvoir de résurrection œcuménique ne colle pas avec la philosophie du jeu. Au mieux à la suite d'une résurrection, le lieu devrait se déplacer..
Intérêt : Intérêt pour une série courte de module mais pas plus.
Simplicité : Reste du travail de mis en forme et de plans
Style et qualité écriture : Pas assez de description des lieux et trop de passages sur l'habitant et les scénarios
Synthèse : L'idée du cimetière gigogne parait intéressante, mais le manque de description sur le qui et le pourquoi réduit son intérêt. En outre, le gardien devrait être à minima d'essence divine ce que nous ne saurons pas.
Ordre dépôt : 13 - Le bois de Clairmont
► Afficher le texte
Originalité : Bonne originalité, mais il fallait poursuivre sur la description du lieu et réduire la partie malédiction
Intérêt : Bon intérêt pour démarrer une campagne
Simplicité : Plan existant mais en fait peu d’éléments descriptifs
Style et qualité écriture : Partie malédiction difficile à lire
Synthèse : Texte bien structuré mais la partie sur la malédiction est à mon goût trop importante par rapport à la description.
Ordre dépôt : 14 - La porte des mondes
► Afficher le texte
Originalité : Bonne originalité mais une telle porte ne serait-elle pas la proie d'âpres batailles pour la conquérir ? Qui l'a créée et pourquoi ?
Intérêt : Peut -être le point de départ d'une campagne de haut niveau
Simplicité : Explications confuses qui nécessitent du travail pour replacer le tout dans une campagne
Style et qualité écriture : Ecriture qui parait agréable mais confuse à lire tant l'objet est complexe.
Synthèse : Ce lieu qui n'en est pas un est décrit de manière correcte mais la complexité du lieu aurait mérité des descriptions plus détaillées. De plus, le qui et le pourquoi de sa création restent sans réponse.
Ordre dépôt : 15 - La forêt d’Abyssoros
► Afficher le texte
Originalité : Bonne idée pour la forêt qui se nourrit des peurs, mais tombe assez rapidement à plat notamment avec l'emprisonnement dans une amulette > j'aurais préféré que son âme soit éparpillées dans quelques animaux qui hanteraient la foret
Intérêt : Peut être le début ou la fin d'une quête
Simplicité : Reste du travail de mis en forme et de plans. Mettre la peur en scène est difficile car les joueurs sont souvent dans le déni
Style et qualité écriture : Bon découpage, écriture satisfaisante, manque de description du demi dien
Synthèse : Bonne idée de départ mythologique mais qui manque de description d'autant qu'il reste 3000 caractères. En plus, jouer la peur est très difficile, vu le déni des joueurs vis à vis de cette émotion.
Ordre dépôt : 16 - La crypte hantée - Monde Connu Mystara
► Afficher le texte
Originalité : Une crypte bof fut-elle couverte d'or...
Intérêt : Peu d'intérêt
Simplicité : Il reste la 2eme moitié à faire
Style et qualité écriture : Bon découpage. Mais manque de fond
Synthèse : Peu détaillé et sans grand fond. Le texte bien écrit perd de l'intérêt, d'autant qu'il faut que le DM fasse un travail d'adaptation
Ordre dépôt : 17 - La crypte engloutie
► Afficher le texte
Originalité : Une crypte bof fut-elle couverte d'or…
Intérêt : Le seul intérêt est la mise en scène des mycoides
Simplicité : Bonne description des lieux avec plans complets
Style et qualité écriture : Manque de fond sur l'origine et les légendes
Synthèse : Détaillé avec plans, le lieu présente peu d'intérêt car le background est inexistant. Le donjon presque clé en main pour un MD débutant. Dommage, le travail conséquent n’est pas payé...
Ordre dépôt : 18 - L’île-jardin onirique de Califoche
► Afficher le texte
Originalité : Bonne originalité pour l'ile qui voyage en fonction de la saisonnalité.
Intérêt : Bien pour une quête
Simplicité : Demande un peu de travail
Style et qualité écriture : Bien écrit mais manque de fond sur l'origine
Synthèse : Bon concept et historique traité correctement bien que de manière peu claire. Je ne comprend pas l'interaction des habitants sylvestres avec le lieu qui semble se contenter d'être là.
Ordre dépôt : 19 - L’Arche des sorcières
► Afficher le texte
Originalité : Bonne originalité pour le concept de l'ile qui dérive. mais les descriptions restent sommaires.
Intérêt : Bon lieu à rechercher pour une campagne ou un module one shot
Simplicité : Demande un beaucoup de travail
Style et qualité écriture : Bien écrit mais il restait 4000 c pour perfectionner
Synthèse : Le concept est bon et une bout d'histoire l'enrichi. Il restait des caractères pour approfondir le rocher.
On note quelques fautes et un style haché.