Voleur / Clerc avis

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bwrabwra
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Message par bwrabwra »

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Merci,

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Skuffy
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Message par Skuffy »

Un voleur ne peut pas être loyal. Un clerc loyal neutre, c'est un fanatique de la loi et de l'ordre, un membre de l'inquisition.
Le choix du dieu de ton personnage, compatible avec la classe de voleur, devrait t'aider.
En dehors des divinités mauvaises, il y a toutes celles qui tournent autour du voyage, du commerce, du jeux, du destin, etc...
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Hallacar
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Message par Hallacar »

je trouve que l'idée qu'un voleur ne peut être loyal ridicule
s'il fait partie d'une guilde il aura un code conduite qui lui impose de respecter un code et donc de faire passer la guilde avant ses propres intérêt ce qui ne peut pas l'empêcher d'avoir des faiblesses. Il peut aussi être loyal à ses amis et à son groupe sans être neutre ni un pur individualiste et opportuniste
Sans parler que la classe de clerc avec sa divinité peut tout à fait le pousser à être loyal sans tomber dans l'excès du fanatisme comme évoqué plus haut.

A titre personnel je me vois comme lawful car respectueux des lois et des codes et avec une certaine éducation
je ne suis pas un fanatique ni un inquisiteur et comme tout le monde il m'arrive d'enfreindre des règles dans un très faible proportion
bon on ne vas pas relancer le débat sur la signification de l'alignement :siffle:
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Skuffy
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Message par Skuffy »

Un voleur loyal devra limiter fortement l'utilisation de certaines compétences telles que le pick Pocket ou le backstab (ce sont les compétences de voleur que le moine n'a pas). Il lui faudra s'astreindre à une certaine discipline. Pour résumer, Il va falloir lui tenir la bride :) Je le conçois, mais j'aurais du mal à en jouer un, sauf à y être contraint par une malédiction du type changement d'alignement.
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Hallacar
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Message par Hallacar »

c'est très manichéen ton approche
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Troumad
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Message par Troumad »

Un gnome... En plus, dans le panthéon gnome, il y a le dieu des voleurs (et de la nature).
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bwrabwra
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Message par bwrabwra »

Merci pour vos commentaires.
J'ai donc créé un clerc voleur demi elfe. J'ai eu beaucoup de chance au tirage des caractéristiques :
Force 15
Dextérité: 18
Sagesse: 17
Constitution:16
Intelligence: 15
Charisme: 10

En accord avec le MD, j'ai choisi Kelemvor comme dieu. (Je suis curieux d'avoir votre avis la dessus)

Suivant l'inspiration du moment, j'ai donné un petit accent des îles à mon personnage et le joue avec des relents de mysticisme/vaudou. Ça me donne un personnage haut en couleur mais aussi plein de finesse. Il apporte beaucoup à la table, son lot de fou rire, de l'intrigue,... et, surtout, il est extrêmement amusant à jouer.

Beaucoup de plaisir en perspective.
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tizun thane
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Message par tizun thane »

bwrabwra a écrit :Merci pour vos réponses.

Ma première idée était de partir sur un demi-elfe, loyal neutre.
Concernant le caractère, j'avais envie de m'inspirer des contrebandiers de l'univers étendu de Star Wars, de Talon Karrde en particulier pour ceux qui connaissent.

L'appât du gain le fait avancé, l'information c'est son péché mignon.

Je ne connais pas le panthéon sur le bout des doigts, j'avais envisagé Mask comme divinité.
C'est assez curieux le voleur/clerc Loyal Neutre de Mask.
Ca dépend des éditions, mais il est souvent précisé qu'un voleur ne peut pas être d'alignement loyal. A voir avec le MJ. Moi, ça ne me choque pas dans la mesure où un agent secret au service d'un gouvernement peut être d'alignement LN et commettre ses trucs de voleur au nom du plus grand bien. Le tout est d'avoir un Background carré.

Mask est un bon choix pour un clerc/voleur, mais LN est un alignement incompatible (le dieu est CN). Dans les dieux qui vont bien, il y aussi Shar, Cyric, ou plus classique Tymora ou Sunie ( :aïe: ). Tous sont chaotiques.
Vu que tu es demi-elfe, les dieux elfes sont une possibilité, mais là encore, ils sont tous chaotiques.
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
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