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Re: Sorts abusifs dans D&D
Publié : Sam 14 Juin 2014 23:54
par porphyre77
Dernier message de la page précédente :
Khelben a écrit :Réceptacle magique existe dans D&D, AD&D1 et AD&D2, mais dans D&D a été traduit par "métempsycose"

BECMI aussi.
Re: Sorts abusifs dans D&D
Publié : Dim 15 Juin 2014 00:05
par Ronny
D'ailleurs je trouve cette traduction de Majic Jar en Metempsycose tout à fait appropriée car :
-ça définit bien plus précisément l'effet du sort,
-ça donne un côté un peu mystérieux au nom du sort, de ce mystère dont aiment à s'entourer les magiciens.
Par contre le côté Lumière Éternelle sur le bâton, tous les magiciens d'un de mes joueurs le faisaient pour ne plus acheter de torches... Jusqu'au jour où l'un d'eux dû se dissimuler derrière un rideau, sans me préciser ce qu'il faisait de son bâton (recouvrement d'un sac ou je ne sais quoi...)...
Ca s'est terminé par une volée de carreau d'arbalètes tirées au jugé... dommage

Re: Sorts abusifs dans D&D
Publié : Dim 15 Juin 2014 00:52
par Khelben
Sauf que métempsycose, c'est réincarnation au sens de la doctrine, on ne peut donc pas (en bon français) appeler un sort comme ça. Sauf à intituler des sorts "marxisme" ou "existentialisme"

(j'exagère un peu, mais pour moi il y a une nuance).
D'ailleurs ce n'est pas un sort de réincarnation, mais de transfert d'une identité dans le corps d'un autre, ce qui n'est pas du tout la même chose. "Réceptacle magique", en plus de rendre exactement le sens de la VO, décrit bien mieux le sort.
@Porphyre : oui, je parlais bien de BECMI.
Re: Sorts abusifs dans D&D
Publié : Dim 15 Juin 2014 00:54
par squilnozor
ou possession.
Re: Sorts abusifs dans D&D
Publié : Dim 15 Juin 2014 11:03
par Outsider
Possession est aussi parlant que réceptacle magique.
Sur l'effet utile et différent des sorts, je ne me demande si dans les livres et manuels officiels il n'y a pas des précisions.
Comme le mur de glace utilisé en radeau. On doit aussi pouvoir faire un radeau avec la frost brand (épée de froid) si on plonge sa pointe dans l'eau.
Re: Sorts abusifs dans D&D
Publié : Dim 15 Juin 2014 16:31
par beast670
Griselric a écrit :Il y a un article dans Dragon Mag 22 p.78-79 intitulé les Règles de l'Art avec des utilisations inventives d'une vingtaine de sorts de niveau 1 à 3.
Ex : Faire rapetisser une point de lance à la taille d'une pointe de flèche qui est fixée sur une hampe. A la fin du sort la pointe reprend sa taille infligeant 1-2 PV par 10% de rapetissement !
Ex: Bouche magique sur le dos d'un PJ pour le prévenir d'un backstab.
Wahou!!! je me serai régalé avec un type qui me fait ce genre de plan: Le gars, dés que quelqu'un passe derrière lui, un truc qui hurle genre sonnerie de bateau, GAFFE CONNARD, Y'a UN MEC DERRIÈRE TOI!!!! trop bien! Maintenant la même scène et le gars qui doit changer de place dans la file et qui laisse un mec se mettre derrière lui... Et que le groupe doit être discret! Un vrai bonheur!!!
Re: Sorts abusifs dans D&D
Publié : Dim 15 Juin 2014 17:36
par Andruald21
Le détournement de détournement de sorts, y'a que ça de vrai

Re: Sorts abusifs dans D&D
Publié : Dim 15 Juin 2014 20:44
par myvyrrian
En fait, je ne comprends pas bien le souci sur le sort réceptacle magique (quelque soit son nom). C'est quoi qui vous gêne?
Ma copine doit avoir un sort de bouche magique dans le dos alors, j'entends souvent une bouche qui crie "casse-toi de là connard" quand je suis derrière.
Ok je sors.
Re: Sorts abusifs dans D&D
Publié : Dim 15 Juin 2014 20:47
par Thorin
myvyrrian a écrit :En fait, je ne comprends pas bien le souci sur le sort réceptacle magique (quelque soit son nom). C'est quoi qui vous gêne?
Bin ce qui les gêne, c'est justement le nom (du moins sa traduction française)

Re: Sorts abusifs dans D&D
Publié : Dim 15 Juin 2014 21:20
par sam sanglebuc
pour force fantasmagorique, le jet de protection est noté 'spécial'. Le MD peut et doit modifier le jet aussi en fonction du contexte juste avant que le PNJ ne la voie. Ou estimer que l'illusion est fonction de l'imagination (pauvre ou riche) du lanceur. à lui d'avoir une capacité d'interprétation supérieure à celle de ses joueurs...
Re: Sorts abusifs dans D&D
Publié : Dim 15 Juin 2014 23:01
par Ragnaroth
sam sanglebuc a écrit :pour force fantasmagorique, le jet de protection est noté 'spécial'. Le MD peut et doit modifier le jet aussi en fonction du contexte juste avant que le PNJ ne la voie. Ou estimer que l'illusion est fonction de l'imagination (pauvre ou riche) du lanceur. à lui d'avoir une capacité d'interprétation supérieure à celle de ses joueurs...
oui, c'est ce que je disais quelques post plus haut

et surtout il fallait que le lanceur de sort ait déjà vu/ressenti l'objet de son illusion, sinon aucune chance pour que elle ci fonctionne... mais tout ça à pris du temps, et on en a un peu profité
