Question aux utilisateurs de Roll20
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Re: Question aux utilisateurs de Roll20
Dernier message de la page précédente :
Pour ma part j'ai commencé il y a deux semaine ravenloft sur roll20 avec un groupe de 6 joueurs. on trouve beaucoup d'illus et de map gratuite. on a fait 3 séances de 4h. Ça prend bien, les joueurs sont content, on peut bien jouer l'ambiance horrible en intercalant de très belle illustrations et des moment de pure jdr avec les maps et le combat. Mais je ressort de ces parties complètement vidé et avec un gros mal de crane.je me suis familiarisé avec l'interface en 2 après-midi et en suivant quelques tutos.
- PhilouCerise
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Re: Question aux utilisateurs de Roll20
Et oui, tu es comme moi, tu as 47 ans ! On est pas fait pour toute cette concentration sur l’écran. Même un Ardbeg en milieu de partie n’y fait rien c’est pour dire. Comme mon fils disait, ne joue pas à un jeu en réalité virtuel ou beat saber, t’es mort ! En ce qui concerne le brouillard c’est sûr c’est pas très fluide en version free. En règle générale je vais dans les paramètres de la planche, je mets tout en masqué et après je fais en fonction de l’avance des zones rectangulaires de visualisation. Bon c’est pas facile à faire rapidement quand tu as une tour même avec l’outil polygone. Il faut aussi jouer avec les 3 calques. Les décors et maisons sur le background car cela évite les déplacements malencontreusement et ne pas oublier le calque MD pour les éventuels trucs que tu veux préparer et que les joueurs ne doivent pas voir. Ce que je déteste le plus c’est amener un gobelin qui fait la taille de l’écran et que je réduis devant les joueurs. Je sais, c’est du détails mais j’y peux rien, j’arrive pas... C’est bizarre car il y a quelques années je n’étais pas choqué par mes figurines de loup en plomb qui représentait les chevaux. Le monde évolue !
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- Lordjeff51
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Re: Question aux utilisateurs de Roll20
oui trés pratique les calques.
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Re: Question aux utilisateurs de Roll20
Lordjeff51 a écrit :oui trés pratique les calques.
je ne savais même pas qu'il y avait des calques dans Roll20

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Re: Question aux utilisateurs de Roll20
La bonne idée quand on ajoute un token qui n'est pas déjà bien dimensionné, c'est de l'ajoute sur le calque du MJ, de le redimensionner dessus, et ensuite de le passer sur le calque des pions. Le calque du MJ sert à prendre des notes, mais peut également servir de calque préparatoire pour préparer ou stocker des jetons 
Dans mon calque MJ, j'ai généralement un coin où j'ai déjà prévu quelques exemples de jetons pour les adversaires qui pourraient être utilisés. Je les copie/colle sur le calque des pions quand j'en ai besoin. Car oui, on peut copier/coller ses jetons, même d'un plan à l'aure

Dans mon calque MJ, j'ai généralement un coin où j'ai déjà prévu quelques exemples de jetons pour les adversaires qui pourraient être utilisés. Je les copie/colle sur le calque des pions quand j'en ai besoin. Car oui, on peut copier/coller ses jetons, même d'un plan à l'aure

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Re: Question aux utilisateurs de Roll20
pareil je mets les token en couche MJ
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Re: Question aux utilisateurs de Roll20
PhilouCerise a écrit :[...]En ce qui concerne le brouillard c’est sûr c’est pas très fluide en version free. En règle générale je vais dans les paramètres de la planche, je mets tout en masqué et après je fais en fonction de l’avance des zones rectangulaires de visualisation. Bon c’est pas facile à faire rapidement quand tu as une tour même avec l’outil polygone. [...]
C'est effectivement pas facile à manipuler, mais j'ai bon espoir de progresser rapidement.
Je pense également qu'il n'est pas besoin de cartes pour tout. Comme autour d'une table, une bonne description permet d'alimenter l'imaginaire des joueurs.
Je confirme également, (pour moi), la version gratuite permet de réaliser beaucoup de chose. Cela demande néanmoins plus de préparation que de jeter quelques mots sur un post-it... Et puis sur un écran de bureau c'est mieux. Pour l'instant je pratique sur un portable et cela n'aide pas pour les manipulations.
ReadU
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Re: Question aux utilisateurs de Roll20
Objectivement la version payante a un seul vrai avantage = stocker plus de données
l'éclairage dynamique c'est un plus mais franchement on peut largement s'en passer
Faut pas que la technique prenne le pas sur le narratif
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Re: Question aux utilisateurs de Roll20
Hallacar a écrit :[...]
Faut pas que la technique prenne le pas sur le narratif
Entièrement d'accord avec cela. Et les jeux vidéo font ça (la technique) mieux que Roll20...
ReadU
Dernière édition par amaelys le Dim 24 Mai 2020 21:24, édité 1 fois.
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Re: Question aux utilisateurs de Roll20
J'ai longtemps dit aussi qu'on peut se passer du Dynamc lightning jusque quand j'ai pris un abonnement pour passer le temps du confinement...et c'est vraiment pour moi bien plus simple. Je m'explique: la gestion du brouillard de guerre en devient vraiment simplifié puisque je ne dois plus du tout révéler les zones et que cela se fait "naturellement" avec la progression des joueurs à la lumière de leurs lanternes ou torche ou infra ou..
C'est plus fluide et cela me permet justement de me centrer sur le narratif plutot que de cliquer sur ce qu'ils voient...et la fonction (sélectionner un token) et CTRL L permet de voir instantanément ce que vois le personnage sur son pc en cas de doute...
Moi j'apprècie, mais on peut jouer longuement sans.
Si quelqu'un souhaite avoir un aperçu je veux bien l'inviter temporairement dans une campagne histoire qu'il voit l'immersion.
C'est plus fluide et cela me permet justement de me centrer sur le narratif plutot que de cliquer sur ce qu'ils voient...et la fonction (sélectionner un token) et CTRL L permet de voir instantanément ce que vois le personnage sur son pc en cas de doute...
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Visita interiorem terrae rectificando invenies operae lapidem
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Re: Question aux utilisateurs de Roll20
Doyan a écrit :[...]
Si quelqu'un souhaite avoir un aperçu je veux bien l'inviter temporairement dans une campagne histoire qu'il voit l'immersion.
Je suis preneur, pour voir...
Je me pose quelques questions sur ce que permet d'apercevoir le brouillard de guerre dynamique. Et plus particulièrement sur des maps importées et non pas "construites" dans Roll20...
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