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Re: PJs et PNJs - Snif...

Publié : Mer 23 Fév 2022 23:04
par ShannonMcLEOD

Dernier message de la page précédente :

Aie, tu as fait ton job ! Une vraie diversion dont les Paladins ont le secret. Encore une mort bien triste...

🕯Prions donc tous pour Morgan Ironwolf. Qu'Anthur t'accueille et t'assure que comme lui tu ne perdras que rarement. Tu t'es battu avec courage et force et cela n'était pas un échec mais la clé de la réussite.🕯

Re: PJs et PNJs - Snif...

Publié : Jeu 24 Fév 2022 06:28
par bernard
ShannonMcLEOD a écrit :
Mer 23 Fév 2022 21:15
Ici, la vie et à la mort ne sont pas soumis au hasard. Le conseil divin à la main sur nous en bien ou en mal. Il peut décider à chaque instant que l'heure est arrivée pour nous de laisser le monde. Chaque jour on tire un dé pour savoir si c'est notre tour. Je connais pas le pourcentage mais quand on fait 1 on retire un dé de 10. 1, 8 et 10 rien ne se passe... Si on est choisi on meurt réellement et notre âme part rejoindre l'Hinfel ou le Finhel...

Par contre si on meurt les Dieux se réunissent et si ils jugent nécessaire que nous restions dans ce bas monde car notre mission n'est pas accomplie alors ils prennent une âme qu'ils jugent de inutile ici bas et nous réincarnent avec nos souvenirs à la place. Le corps n'est qu'une enveloppe de chair et de sang et en aucun cas en lien avec notre savoir et notre compétence. Bien sûr les caractéristiques de Force, de Constitution et de Dextérité sont eux dépendantes de notre nouveau corps. Voilà pourquoi je suis maintenant Shannon 4ème du nom.
Bref, c'est le maître de jeu ("Le conseil divin", "les Dieux") qui décide, avec gentillesse, de vous faire revenir! :mrgreen:
Et avec son concept personnel intéressant, le revenant n'a même pas -1 en constitution.
ShannonMcLEOD a écrit :
Mer 23 Fév 2022 21:15
Et pour Fantosia sache qu'on est très loin de l'immortalité par chez nous...
Il y a fort longtemps, mon ami de jeu me disait qu'à AD&D à haut niveau "On ne meurt plus".
Il avait raison! Avec la puissance des sorts de clerc, un PJ ne peut plus mourir définitivement.

Dans le pire des cas, les dieux (le MJ) trouvera une astuce pour le faire revenir d'outre-tombe!
Je l'ai déjà fait, et cela nous a fait de très sympathiques scénarios dans les Enfers. Toute une histoire! :lol:

Je suis d'accord avec Fantosia, on n'est pas loin de l'immortalité.

Pour répondre à Outsider: Chez moi, les PNJ aussi peuvent revenir de l'au-delà! Mes aventuriers possèdent un catalogue complet de méchants revenchards! :p
Là aussi, cela me permet parfois de réaliser des scénarios intéressants avec de vieilles connaissances...

Mon aventurier le plus ancien s'appelle Speeder. Surnom: le gars qui meurt! :shock:
Tout un programme, c'est peut-être pour cela qu'il a 5 en constitution... :roll:
Il a déjà été brulé, désintégré, égorgé, écrasé, tué au combat, ...

Mais pas de stress, les dieux (moi) sont, comme chez ShannonMcLEOD, conciliants avec leurs PJ.
AD&D est un jeu qui n'a pas de fin...
L'essentiel étant de bien s'amuser!
:D :D :D

Re: PJs et PNJs - Snif...

Publié : Jeu 24 Fév 2022 16:54
par ShannonMcLEOD
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Re: PJs et PNJs - Snif...

Publié : Jeu 24 Fév 2022 20:47
par bernard
Chez moi pas de décès!
Ou une bonne quinzaine, comme tu voudras! :lol:

Ton personnage était magicienne 13e niveau! Si ça, ce n'est pas le haut niveau, alors c'est quoi le haut niveau? :mago:

Dans ma campagne, j'ai un magicien N14, il a mis une centaine de scénarios pour en arriver là et environ 10 ans de vie réelle... :papy:

Imagine que demain je le tue définitivement, qu'est-ce qu'on fait après? Il repart niveau 1 avec une équipe de haut niveau?
Il pourra peut-être porter les impédimentas des autres? Passionnant! :siffle:
:D :D :D

Re: PJs et PNJs - Snif...

Publié : Jeu 24 Fév 2022 23:09
par ShannonMcLEOD
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Re: PJs et PNJs - Snif...

Publié : Jeu 24 Fév 2022 23:39
par Outsider
Dans la mesure où la discussion est constructive, ce n'est pas du flood :papy: .
Avec votre système de réincarnation, cela ouvre des perspectives.
:idée: Quitte à invoquer LLyr, autant que ce soit pour renommer la rubrique :) , pourquoi pas : défier la mort

Re: PJs et PNJs - Snif...

Publié : Ven 25 Fév 2022 01:20
par Fantosia Chat-Murr
Supprimer des textes, quand on aime écrire, n'est jamais bon signe... Je n'ai pas pu tout lire, je suis désolé Shannon. Peut-être peux-tu le réécrire autrement, dans un autre post ? Ou ici ?

Re: PJs et PNJs - Snif...

Publié : Ven 25 Fév 2022 15:59
par LLyr
[HRP : Je veux bien qu'on m'invoque, mais faut il encore savoir pourquoi]

Re: PJs et PNJs - Snif...

Publié : Ven 25 Fév 2022 20:29
par Outsider
C'est dommage. C'était vraiment une discussion intéressante sur comment défier la mort. La solution proposée par le MJ de Shannon était originale et il est aisé de l'adapter.

Par contre, la façon de jouer un PJ monté à la sueur du d20 est différente d'un PJ démarré à haut niveau. On tient au premier alors que l'autre on n'y est pas attaché. Il y aura donc des prises de risques inutiles, voir des comportements pouvant conduire à du TPK.

Re: PJs et PNJs - Snif...

Publié : Sam 26 Fév 2022 07:45
par bernard
TPK?
:D :D :D

Re: PJs et PNJs - Snif...

Publié : Sam 26 Fév 2022 13:08
par Outsider
bernard a écrit :
Sam 26 Fév 2022 07:45
TPK?
:D :D :D
Total Party Kill. Autrement dit l'élimination du groupe.