ShannonMcLEOD a écrit : ↑Mer 23 Fév 2022 21:15
Ici, la vie et à la mort ne sont pas soumis au hasard. Le conseil divin à la main sur nous en bien ou en mal. Il peut décider à chaque instant que l'heure est arrivée pour nous de laisser le monde. Chaque jour on tire un dé pour savoir si c'est notre tour. Je connais pas le pourcentage mais quand on fait 1 on retire un dé de 10. 1, 8 et 10 rien ne se passe... Si on est choisi on meurt réellement et notre âme part rejoindre l'Hinfel ou le Finhel...
Par contre si on meurt les Dieux se réunissent et si ils jugent nécessaire que nous restions dans ce bas monde car notre mission n'est pas accomplie alors ils prennent une âme qu'ils jugent de inutile ici bas et nous réincarnent avec nos souvenirs à la place. Le corps n'est qu'une enveloppe de chair et de sang et en aucun cas en lien avec notre savoir et notre compétence. Bien sûr les caractéristiques de Force, de Constitution et de Dextérité sont eux dépendantes de notre nouveau corps. Voilà pourquoi je suis maintenant Shannon 4ème du nom.
Bref, c'est le maître de jeu ("Le conseil divin", "les Dieux") qui décide, avec gentillesse, de vous faire revenir!
Et avec son concept personnel intéressant, le revenant n'a même pas -1 en constitution.
ShannonMcLEOD a écrit : ↑Mer 23 Fév 2022 21:15
Et pour Fantosia sache qu'on est très loin de l'immortalité par chez nous...
Il y a fort longtemps, mon ami de jeu me disait qu'à AD&D à haut niveau "On ne meurt plus".
Il avait raison! Avec la puissance des sorts de clerc, un PJ ne peut plus mourir définitivement.
Dans le pire des cas, les dieux (le MJ) trouvera une astuce pour le faire revenir d'outre-tombe!
Je l'ai déjà fait, et cela nous a fait de très sympathiques scénarios dans les Enfers. Toute une histoire!
Je suis d'accord avec Fantosia, on n'est pas loin de l'immortalité.
Pour répondre à Outsider: Chez moi, les PNJ aussi peuvent revenir de l'au-delà! Mes aventuriers possèdent un catalogue complet de méchants revenchards!
Là aussi, cela me permet parfois de réaliser des scénarios intéressants avec de vieilles connaissances...
Mon aventurier le plus ancien s'appelle Speeder. Surnom: le gars qui meurt!
Tout un programme, c'est peut-être pour cela qu'il a 5 en constitution...
Il a déjà été brulé, désintégré, égorgé, écrasé, tué au combat, ...
Mais pas de stress, les dieux (moi) sont, comme chez ShannonMcLEOD, conciliants avec leurs PJ.
AD&D est un jeu qui n'a pas de fin...
L'essentiel étant de bien s'amuser!
