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Re: Merci Chat - une dernière et on ferme

Publié : Lun 12 Jan 2026 12:43
par Iuz

Dernier message de la page précédente :

Ambiance, ambiance, les aventuriers s'avancent dans une salle encombrée de cadavres, il faudra plusieurs rounds pour que ceux-ce se (re)lèvent. Pourront-ils alors s'échapper ? Je n'ai pas réussi à obtenir un éclairage par une torche portée par le guerrier (belle plate mail au passage), et qui conserve l'ambiance un peu sinistre.

Re: Merci Chat - une dernière et on ferme

Publié : Lun 12 Jan 2026 13:02
par Betanaelle
C'est très dark en effet, avec les -2 du fait qu'il est dans le noir, ça va être compliqué pour lui de les toucher, heureusement qu'il a ue bonne armure de plaques

Re: Merci Chat - une dernière et on ferme

Publié : Lun 12 Jan 2026 13:49
par Hallacar
cela manque un peu de lumière je trouve

Re: Merci Chat - une dernière et on ferme

Publié : Lun 12 Jan 2026 17:03
par Damboras
Je pense que le rendu des cadavres pourrait être amélioré, on dirait qu'ils portent tous un masque genre les zombis de Walking Dead :momie:
S'il s'agit de heaumes, le rendu n'est pas top non plus je trouve.

Mais chapeau quand même. :+1:

Re: Merci Chat - une dernière et on ferme

Publié : Lun 12 Jan 2026 18:01
par Hallacar
Betanaelle a écrit :
Lun 12 Jan 2026 13:02
C'est très dark en effet, avec les -2 du fait qu'il est dans le noir, ça va être compliqué pour lui de les toucher, heureusement qu'il a ue bonne armure de plaques
tout à fait

Re: Merci Chat - une dernière et on ferme

Publié : Lun 12 Jan 2026 20:41
par Iuz
Lorsque chat fait plusieurs monstres, il a tendance à les dupliquer comme des clones, et c'est un problème difficile à corriger. Ils ont effectivement tous le même masque. Quant à l'ambiance, oui elle est bien sombre pour donner envie d'être à la place du guerrier :D .

Re: Merci Chat - une dernière et on ferme

Publié : Lun 12 Jan 2026 23:37
par Iuz
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