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Re: Merci Chat - une dernière et on ferme
Publié : Lun 12 Jan 2026 12:43
par Iuz
Dernier message de la page précédente :
Ambiance, ambiance, les aventuriers s'avancent dans une salle encombrée de cadavres, il faudra plusieurs rounds pour que ceux-ce se (re)lèvent. Pourront-ils alors s'échapper ? Je n'ai pas réussi à obtenir un éclairage par une torche portée par le guerrier (belle plate mail au passage), et qui conserve l'ambiance un peu sinistre.
Re: Merci Chat - une dernière et on ferme
Publié : Lun 12 Jan 2026 13:02
par Betanaelle
C'est très dark en effet, avec les -2 du fait qu'il est dans le noir, ça va être compliqué pour lui de les toucher, heureusement qu'il a ue bonne armure de plaques
Re: Merci Chat - une dernière et on ferme
Publié : Lun 12 Jan 2026 13:49
par Hallacar
cela manque un peu de lumière je trouve
Re: Merci Chat - une dernière et on ferme
Publié : Lun 12 Jan 2026 17:03
par Damboras
Je pense que le rendu des cadavres pourrait être amélioré, on dirait qu'ils portent tous un masque genre les zombis de Walking Dead
S'il s'agit de heaumes, le rendu n'est pas top non plus je trouve.
Mais chapeau quand même.

Re: Merci Chat - une dernière et on ferme
Publié : Lun 12 Jan 2026 18:01
par Hallacar
Betanaelle a écrit : ↑Lun 12 Jan 2026 13:02
C'est très dark en effet, avec les -2 du fait qu'il est dans le noir, ça va être compliqué pour lui de les toucher, heureusement qu'il a ue bonne armure de plaques
tout à fait
Re: Merci Chat - une dernière et on ferme
Publié : Lun 12 Jan 2026 20:41
par Iuz
Lorsque chat fait plusieurs monstres, il a tendance à les dupliquer comme des clones, et c'est un problème difficile à corriger. Ils ont effectivement tous le même masque. Quant à l'ambiance, oui elle est bien sombre pour donner envie d'être à la place du guerrier

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Re: Merci Chat - une dernière et on ferme
Publié : Lun 12 Jan 2026 23:37
par Iuz
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