Re: Jeter les dés...
Publié : Mer 13 Mars 2019 20:22
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Idem, tous les jets de discrétion et de détection sont faits derrière le paravent: suspens!
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Idem, tous les jets de discrétion et de détection sont faits derrière le paravent: suspens!Iuz a écrit :A propos du hasard dans nos dés...
Si qq voit une connerie, veut rajouter qq choses, j'aime dormir moins bête.

Je plussoie, tout comme avec l'argumentation de Novice.Toko a écrit :Je suis assez d'accord avec le sens global du post de Novice (D&D, et le jdr de manière générale, c'est une activité ludique et sociale, et il y a clairement un contrat moral entre les joueurs et le MD dont le but est de vivre tous ensemble des aventures mémorables).
D'après les témoignages des joueurs de l'époque, il me semble d'ailleurs que lors des parties originelles d'Arneson et Gygax les joueurs ne connaissaient pas les règles et n'y avaient pas accès. Le MD ne leur disait pas « Fais un jet de sauvegarde contre ceci. » mais juste « Lance 1d20. ». Le joueur ignorait s'il fallait faire un chiffre haut ou bas, et ça faisait partie du côté mystérieux et complètement dépaysant de ce jeu.
Jouer "by the book" en faisant tous les jets du MD devant les joueurs amène évidemment plus de tension dramatique, mais ça fait, à mon avis, perdre l'aura de mystère qui doit être instaurée. Ça devient plus un jeu de simulation et moins de la narration.
Un jet de dé du MD derrière le paravent au moment où les joueurs ne s'y attendent pas et un petit sourire du MD peuvent aussi faire monter la tension aussi bien qu'une musique inquiétante dans un film ! (Sans parler du fait que les jets de perception doivent pour moi être secrets : « Tu es absolument sûr qu'il n'y a pas de piège sur ce coffre. » fais toujours son effet et laisse toujours planer un doute.)